Это не Diablo, а Dark Souls: подробности боевой системы No Rest for the Wicked от авторов Ori

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Разработчики игры «No Rest for the Wicked» продолжают делиться с игроками новыми подробностями о проекте. И на этот раз рассказали о боевой системе.

Как сообщают авторы, главная задача состояла в том, чтобы сделать каждое сражение в игре максимально интересным и личным. И чтобы оно не выглядело как простое закликивание противника. Наоборот, для победы над врагом потребуется грамотно наносить удары, планируя последующий шаг. Так же разработчики заявляют, что в игре не будет моментов, когда на героя нападают сразу десятки врагов, а он их расшвыривает.

  • У всех видов оружия в игре будет возможность вставить руны. Которые будут давать новые виды атак.
  • У главного героя будет полоска выносливости. Она будет расходоваться на перекаты и удары. Поэтому в сражениях нужно будет следить за её показателем.
  • Маны в игре нет. Вместо этого есть особый ресурс — фокус. С его помощью как раз и будут применяться рунные приёмы. А восполнить его можно будет, нанося простые удары.
  • Боссы, представленные в игре, будут иметь уязвимости к разным видам атак. Например, большой монстр из недавнего трейлера наиболее уязвим для бомб и огня.

Для ясности создатели «No Rest for the Wicked» сообщили, что они черпали вдохновение из игр Dark Souls и Monster Hunter. А не из Diablo, как изначально посчитали многие журналисты.

Источник: YouTube

Ролевая играПриключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Чтобы рисовать, как ребенок, надо повзрослеть, или прогулка по «Бумажному саду» Сергея Макарова

Примерно раз в месяц галереи Винзавода обновляют экспозиции, и до 24 мая Totibadze Gallery будет демонстрировать серию работ «Бумажный сад» современного художника Сергея Макарова.

Для чего в горлышке бутылки подсолнечного масла есть прорези

Если внимательно посмотреть внутрь бутылки с подсолнечным маслом, можно заметить странные пластиковые «лепестки» или прорези в горлышке. Многие воспринимают их как элемент дизайна или думают, что...

Откуда берутся звездопады: как Солнце разрушает астероиды и формирует новые метеорные потоки на пути Земли

Наблюдая за ночным небом, люди часто видят метеоры — яркие вспышки, возникающие при сгорании космических частиц в атмосфере Земли. Астрономия связывает происхождение большинства...

Почему на некоторых зарядных кабелях есть утолщение

Если посмотреть на кабели разных зарядных устройств, часто, почти у самого штекера, можно заметить небольшое утолщение. Многие воспринимают его как элемент дизайна или просто не обращают внимания....

Вулкан, который работает как насос: как Этна выкачивает магму с 80-километровой глубины

Вулкан Этна, расположенный на восточном побережье Сицилии, остается одним из самых сложных объектов для геологического моделирования. Будучи самым активным вулканом Европы, он демонстрирует...

Шондонг: как нашли целую экосистему в сводах самой большой пещеры мира

В научной фантастике любят придумывать подземные миры, но один такой имеется в реальности на нашей Земле. Ниже я расскажу, как существует экосистема в сводах самой большой пещеры мира, как так...