Epic Games против Apple. Как это может изменить рынок

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В последнее время, новости из категории «Epic Games против Apple» пропали из сводок, что вполне понятно. Юристы готовятся к суду, который пройдёт только в следующем году, но что же тогда подтолкнуло к созданию этой статьи?


Для тех кому лень читать видеоверсия текста

Для начала краткий экскурс для тех, кто пропустил начало противостояния:

  • Epic Games добавляют в свою игру Fortnite альтернативную платёжную систему, при покупке которой не отчисляется комиссия в Apple;
  • В соответствии с правилами своих магазинов Apple и Google удаляют игру из каталогов, Epic подают в суд;
  • Происходит перебрасываниями аргументами и фактами в поддержку своей версии;
  • Создана коалиция для борьбы с «грабительской комиссией».

Тут можно провести черту с подписью «вы находитесь здесь».  Но давайте попробуем переместиться немного в будущее. Есть два варианта развития событий: первый — победа в противостоянии достаётся Apple, второй вариант — победа Epic и коалиции. 

При победе компании Apple, для нас, как для конечных пользователей, не поменяется ничего. НО, при таком развитии событий, непросто придётся компаниям, которые устроили бунт на корабле, особенно «Эпикам», которые открыли этот ящик Пандоры. Да, они скорее всего смогут вернуться в AppStore, но для этого им придётся пройти через общественное унижение, особенно после всех тех заявлений, которые они выкатывали. Собственно, это весь расклад, который я могу себе представить, но самое интересное мне видится при противоположном исходе.

Консольная комиссия

А вот тут может начаться самое интересное. Что же может произойти? А может собраться такая же коалиция, но уже из разработчиков игр, которые захотят уменьшить процент, который они платят издателям и платформодержателям. И к кому же они пойдут первым делом? К тем, кто заправляет основной игровой платформой. Это компании Sony и Microsoft. Они так же захотят снизить процент комиссии, и в этом им поможет один маленький элемент, а именно судебный прецедент с компанией Apple и её платформой с консольной логикой, т.к. она так же, как и консоли имеет закрытую систему, с единым магазином от платформодержателя.  Мне кажется, что компания Microsoft может спокойно принять это, по той причине, что это огромная корпорация с источниками дохода в различных областях, и уменьшение дохода по игровому направлению не так сильно ударит по ней.

И вот тут я хотел бы вспомнить новости от компании Sony перед тем как развить мысль. Эти новости связаны с финансовым отчётом японской корпорации и тем, как разделяются доходы по областям, все эти новости можно найти на сайте ixbt.com. И если Вы их читали, то можете вспомнить, что большую часть игровому подразделению Sony принесли доходы с микротранзакций (41% или 2,29 млрд долларов) в F2P играх, при продаже DLC. Ну и само с собой консоли.


По предварительном данным цена консоли должна была быть ±700$, но Xbox SeX предложил большую сырую производительность за 500$ и для конкуренции пришлось скидывать цену. Так же была информация что поставки консолей будут производиться самолётами, что дороже чем водным транспортом, и ценовые потери будут около ±170$, и вопрос, кто будет оплачивать банкет? Цены на игры и доход с микротранзакций. Цена на nextgen-игры уже выросла на 10$, и что-то мне подсказывает, какое-то шестое чувство, что микротранзакции никуда не денутся.

Главный вопрос, как долго компания Sony сможет выпускать крупные AAA-игры эксклюзивно на своей платформе? Потери на продажах консолей, существенное уменьшение дохода от продажи внутри игровых предметов с комиссией в пользу Sony, а как нам известно, — "Разработка игр дорожает". И количество таких игры либо уменьшится в разы, либо эти игры будут выходить на других платформах для того чтобы их хоть как-то отбить. При любом из этих вариантов, сколько желающих будет покупать такую консоль, при отсутствии на ней эксклюзивов и наличии более производительного аналога.  На этом про консоли всё.

Сравнение цен на PC

Теперь переходим к экосистеме ПК. И тут война за уменьшение комиссии началась уже давно (Я про Epic Games Store, далее просто EGS). Тим Суини открыл свой магазинчик, главным отличием которого является комиссия 12% против 30% у «пресловутого Steam'a». Игроделы? выпускаясь в EGS должны платить с каждой проданной копии только 12%, что якобы должно положительно сказаться на конкуренции и на ценовой политике. И тут я перехожу к тому факту, который меня и подтолкнул на создание сначала видео, а потом и данного материала, а именно покупка игры. Мне захотелось пройти игру Far Cry 4 и встал вопрос в том где покупать, а вариантов было достаточно: Steam, EGS, Uplay (ныне Ubisoft Connect). 

Far Cry 4 Стандартное издание, Steam

В Steam игра без скидки стоит 1249р, напоминаю в Steam грабительские 30% комиссии. Если этот процент будет ну скажем 12, то цена упадёт? Так ведь? Давайте проверим, тем более что есть где/

Far Cry 4 Стандартное издание, EGS

Стандартное издание в EGS стоит 1249р. Ммм, а где то самое божественное влияние уменьшения комиссии? Ну ладно, в собственной лавочке цена явно будет меньше. Надеюсь...

Far Cry 4 Стандартное издание, Ubisoft Connect

Так, а где разница в цене? Можно сказать, что компания Ubisoft жадная до денег и не упустит возможность заработать побольше, и я с этим вынужден согласиться. Поэтому давайте ко второй игре, и ей будет Metro: Исход


Metro: Исход, Steam

Цена 1599р, давайте сразу к цене в EGS

Metro: Исход, EGS

Цена без скидки 1599р. Магия, да и только. Но вы можете сказать, что эта игра более СНГ-направлена. Хорошо, давайте узнаем как дела у поляков с их игрой The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt издание Игра Года, Steam

1500р. Хмм, сразу сказать цену в EGS или вы погадаете? Ой, да ладно, смотрим:

The Witcher 3: Wild Hunt издание Игра Года, EGS

И списать то, что цена не изменилась из-за непопулярности не выйдет: сериал от Netflix с той самой песней (Ведьмаку заплатите чеканной монетой...), куча косплеев и пр.

Вывод

3 крупных ААА-игры не изменили свою стоимость от уменьшения комиссии. Хм, а может дело не в комиссии, а в том, что у издателей появилась возможность заработать скажем не условные 100, а 200 рублей на каждой проданной копии, разве они откажутся? Я очень сильно сомневаюсь.