Энтузиаст выпустил патч для Prince of Persia: The Two Thrones, исправляющий множество ошибок
Prince of Persia: The Two Thrones вышла в 2005 году и стала заключительной частью культовой трилогии от Ubisoft. И хотя игра получила высокие оценки от критиков, но в ней был целых ворох недоработок, которые мешали нормальному игровому процессу. И вот спустя почти 2 десятилетия энтузиаст с никнеймом DawidFreeman выпустил патч, устраняющий если не все, то большинство проблем в оригинальной игре.
Те игроки, кто проходил The Two Thrones на ПК с клавомышью, сталкивались с мертвой зоной мыши, из-за которой было невозможно перемещаться в любом направлении, кроме осей X и Y. Для видеоигр на ПК это была эпоха кривых консольных портов, а The Two Thrones продемонстрировал, что бывает, когда разработчики пытаются ̶н̶а̶т̶я̶н̶у̶т̶ь̶ ̶с̶о̶в̶у̶ ̶н̶а̶ ̶г̶л̶о̶б̶у̶с̶ эмулировать геймпад с помощью мыши. Исправление этого недочета оказалось непростой задачей, потому что Ubisoft не открывала исходный код игры. DawidFreeman отметил, что он изо всех сил старался перепроектировать функциональность камеры и удалить мертвые зоны мыши, блокираторы, автоматическое центрирование камеры
Чтобы предотвратить появление проблем с физикой и графикой после этих преобразований, моддер реализовал ограничение кадровой частоты на уровне 60 fps. Автор патча также исправил досадную ошибку с неработающими прыжками, добавил поддержку DirectX 11 и заменил неработающее сглаживание MSAA в оригинальной сборке на 4x MSAA. Помимо этого после установки патча в Prince of Persia появляется «нативная» поддержка широкоформатных дисплеев с разрешением до 4K включительно. Ранее для игры без черных рамок по бокам пользователям приходилось вручную редактировать файлы .ini. Автор мода записал видео о проделанной работе, которое можно посмотреть ниже.
Источник: notebookcheck.net





0 комментариев
Добавить комментарий