Экспериментальные механики: «безумные» выборы в Atomfall окажут «огромное» влияние на мир игры
Приключенческая игра Atomfall является более сложным и необычным проектом, чем кажется при первом взгляде. Видеоигра в постапокалиптическом сеттинге предложит геймерам ряд оригинальных и экспериментальных игровых механик. Об этом во время беседы с изданием VideoGamer отметил Бен Фишер, занимающий в студии-разработчике Rebellion пост ведущего дизайнера.
По его словам, разработчики решили привнести в игру множество необычных элементов. Таких аспектов нет в других видеоиграх из-за отсутствия гарантированного успеха, подчеркнул Бен Фишер.
Так, как отметил разработчик, игроки смогут творить «самые настоящие безумства»: пропускать важные события, оказывающие важное влияние на игровой мир. Узнать о том, как это работает, можно будет только после выхода Atomfall, рассказал дизайнер.
Кроме того, Фишер также подчеркнул, что с самого начала Atomfall являлся обычным шутером, однако постепенно авторы пересмотрели проект, превратив его в песочницу.
Релиз приключенческой песочницы намечен на 26 марта, проект выйдет на всех актуальных платформах и в подписочном сервисе Game Pass.
Источник: shazoo





0 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий