Эх Call of Duty, чем же ты стала: Когда путь длинною в 20 лет не оставил от франшизы ничего своего

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Больше трёх лет назад, когда я только начинал заниматься блогом, я сделал небольшой пост на тему, схожую с сегодняшней: Call of Duty тогда и сейчас. Тогда его суть сводилась к моей обиде из-за того, что разработчики фактически забили на одиночные кампании в играх серии, превратив франшизу в аналог серии FIFA (EA Sports FC), когда нам из года в год продают одну и ту же игру, меняя лишь обложку.

Автор: Activision

В чём-то я тогда был прав (привет ужасной Modern Warfare III от 2023 года), в чём-то не очень (здарова неплохой Black Ops 6) — а сколько в том тексте было орфографических и пунктуационных ошибок, жуть (хотя и здесь наверняка есть). Но знаете, пусть «Колда» и скатилась к мультиплееру, скатываться тоже можно по разному.

Я имею ввиду, что эти игры давно превратились из более-менее серьёзного шутера (хотя многие Call of Duty и за шутер не воспринимают) в фортнайтоподобную поделку, где не только нет реализма (что нормально), но и куда-то потерялась атмосфера франшизы.

Возьмём вот последние новости. Например: В Call of Duty появится Ана де Армас из «Балерины» — спин-оффа «Джона Уика». Вроде бы, это всего лишь добавление главной героини очень даже неплохого боевика (обзор скоро будет, подписывайтесь на телегу :3) в шутер — логично же? Да, но она совсем не вяжется с «Колдой» — да и вообще, как и я сказал выше, сходств с Fortnite у этой серией становится всё больше, ведь именно кроссоверы стали фишкой проекта Epic Games, на которой он строился изначально.

Автор: Activision Источник: www.callofduty.com

Ну или ещё одна новость: В Black Ops 6 добавили взрывающийся картофель. Прекрасно. Если мы не можем сохранить идентичность своего проекта, то будем делать «шуточные» отсылки, ведь олды вспомнят, что в далёкой Call of Duty 2, во время обучения, мы вместо гранат бросали картошку. Ухххх, ностальгия!

Немного отойду от основной темы, но если подумать… бросаться картошкой вместо гранат в осаждённом Сталинграде — это же моветон. В игре это объясняется тем, что мол гранаты в дефиците и нечего ими разбрасываться. Хотя еда, по факту, была тогда чуть ли не в большем дефиците, так что такое себе решение — могли бы банальные камни использовать. Так выходит серия начала скатываться ещё тогда?! Шучу, конечно.

Автор: Activision Источник: www.playground.ru

Также недавно анонсировали Black Ops 7 — выглядел ролик прекрасно, но уже потом пошли слухи, что делают проект тоже чуть ли не из дополнения, а значит, велик шанс того, что мы получим ещё одну Modern Warfare III от 2023 года. Жду, надеюсь, верю.

Вишенка на торте тут в том, что Activision будет рекламировать Call of Duty: Black Ops 7, не рекламируя игру. Неужто деньги у Microsoft закончились? Или игра действительно будет сделана из DLC и они просто не хотят позориться?

Короче говоря, я всё это веду к тому, что от Call of Duty на самом деле ничего не осталось уже — даже мультиплеер, который был в серии с самого начала, превратился в «Фортнайт». И чем дальше, тем это очевиднее. Да, стрелять всё ещё весело, и всякие деды на это всё ещё ведутся, но…

Тут можно провести сравнение с мультиплеером в GTA 5, где изначально всё было в духе «ГТА», но со временем превратилось в цветастую сказку, если так можно выразиться. Сейчас когда перечитывал данный абзац то понял, что GTA превратилась в Saints Row последнюю, хех.

Автор: Rockstar Источник: store.steampowered.com

Есть знаменитая фраза: «Дорогу осилит идущий», что разительно контрастирует с «Путь длинною в 10 лет» (в данном случае 20), о котором так сильно мечтают крупные издатели. И вот ответьте самому себе, глядя на примеры GTA и Call of Duty, стоит ли оно того? Как по мне — нет, потому что чем дольше ты идёшь, тем дальше ты уходишь. Примеров этому достаточно.

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм и ютуб-канал. Ссылки находятся находится ниже, в разделе «Об авторе».

Изображение в превью:
Автор: Activision
Источник: Логотип Black Ops 6 с изменённой цветовой гаммой
Мультиплеерный шутерPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Планшет, за который не страшно: обзор защищенного планшета Cubot TAB KingKong S

Для путешествий, занятий активными видами спорта, работы в гараже и на стройке зачастую требуется устройство, которое не страшно буквально бросить как придется, не боясь за его состояние, а оно...

Самодельная домашняя приточная вентиляция V4.0

Сделал очередную систему домашней приточной вентиляции, применив новый способ изготовления корпуса — простой и дешёвый. Приточная вентиляция нужна для того, чтобы можно было жить, дыша...

Обзор Technо Spark 40C – что умеет бюджетный смартфон за 8000 рублей

Иногда ловишь себя на мысли, что нужен самый обычный смартфон, без лишних функций, но чтобы тянул повседневные задачи и не просил розетку каждые пару часов. Вот под это описание как раз и подходит...

Обзор Cudy P2 – Wi-Fi роутера / Mesh-модуля с поддержкой 4G/5G

Cчитается, что корни компании Cudy тянутся из недр незабвенного TP-Link. Однако, подход к роутерам и мэш-системам у Cudy в корне отличается, в лучшую сторону. Дело в том, что, практически, каждый...

4 000 000 000 000 000 000 проверок впустую: почему современные процессоры бессильны против гипотезы Гольдбаха

Эту задачу поймет первоклассник, но её не могут решить уже 300 лет. Простая арифметика сломала зубы величайшим гениям, а метод «грубой силы» и 4 квинтиллиона проверок оказались бесполезны.

Обзор аварийного маячка – как ведет себя универсальная мигалка после 60 часов работы

Когда остаешься на трассе с моргающей аварийкой или ставишь лагерь уже в сумерках, начинаешь думать, чем вообще можно выделиться, чтобы тебя заметили. Телефон светит слабо, фонарь не всегда под...