Эх Call of Duty, чем же ты стала: Когда путь длинною в 20 лет не оставил от франшизы ничего своего

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Больше трёх лет назад, когда я только начинал заниматься блогом, я сделал небольшой пост на тему, схожую с сегодняшней: Call of Duty тогда и сейчас. Тогда его суть сводилась к моей обиде из-за того, что разработчики фактически забили на одиночные кампании в играх серии, превратив франшизу в аналог серии FIFA (EA Sports FC), когда нам из года в год продают одну и ту же игру, меняя лишь обложку.

Автор: Activision

В чём-то я тогда был прав (привет ужасной Modern Warfare III от 2023 года), в чём-то не очень (здарова неплохой Black Ops 6) — а сколько в том тексте было орфографических и пунктуационных ошибок, жуть (хотя и здесь наверняка есть). Но знаете, пусть «Колда» и скатилась к мультиплееру, скатываться тоже можно по разному.

Я имею ввиду, что эти игры давно превратились из более-менее серьёзного шутера (хотя многие Call of Duty и за шутер не воспринимают) в фортнайтоподобную поделку, где не только нет реализма (что нормально), но и куда-то потерялась атмосфера франшизы.

Возьмём вот последние новости. Например: В Call of Duty появится Ана де Армас из «Балерины» — спин-оффа «Джона Уика». Вроде бы, это всего лишь добавление главной героини очень даже неплохого боевика (обзор скоро будет, подписывайтесь на телегу :3) в шутер — логично же? Да, но она совсем не вяжется с «Колдой» — да и вообще, как и я сказал выше, сходств с Fortnite у этой серией становится всё больше, ведь именно кроссоверы стали фишкой проекта Epic Games, на которой он строился изначально.

Автор: Activision Источник: www.callofduty.com

Ну или ещё одна новость: В Black Ops 6 добавили взрывающийся картофель. Прекрасно. Если мы не можем сохранить идентичность своего проекта, то будем делать «шуточные» отсылки, ведь олды вспомнят, что в далёкой Call of Duty 2, во время обучения, мы вместо гранат бросали картошку. Ухххх, ностальгия!

Немного отойду от основной темы, но если подумать… бросаться картошкой вместо гранат в осаждённом Сталинграде — это же моветон. В игре это объясняется тем, что мол гранаты в дефиците и нечего ими разбрасываться. Хотя еда, по факту, была тогда чуть ли не в большем дефиците, так что такое себе решение — могли бы банальные камни использовать. Так выходит серия начала скатываться ещё тогда?! Шучу, конечно.

Автор: Activision Источник: www.playground.ru

Также недавно анонсировали Black Ops 7 — выглядел ролик прекрасно, но уже потом пошли слухи, что делают проект тоже чуть ли не из дополнения, а значит, велик шанс того, что мы получим ещё одну Modern Warfare III от 2023 года. Жду, надеюсь, верю.

Вишенка на торте тут в том, что Activision будет рекламировать Call of Duty: Black Ops 7, не рекламируя игру. Неужто деньги у Microsoft закончились? Или игра действительно будет сделана из DLC и они просто не хотят позориться?

Короче говоря, я всё это веду к тому, что от Call of Duty на самом деле ничего не осталось уже — даже мультиплеер, который был в серии с самого начала, превратился в «Фортнайт». И чем дальше, тем это очевиднее. Да, стрелять всё ещё весело, и всякие деды на это всё ещё ведутся, но…

Тут можно провести сравнение с мультиплеером в GTA 5, где изначально всё было в духе «ГТА», но со временем превратилось в цветастую сказку, если так можно выразиться. Сейчас когда перечитывал данный абзац то понял, что GTA превратилась в Saints Row последнюю, хех.

Автор: Rockstar Источник: store.steampowered.com

Есть знаменитая фраза: «Дорогу осилит идущий», что разительно контрастирует с «Путь длинною в 10 лет» (в данном случае 20), о котором так сильно мечтают крупные издатели. И вот ответьте самому себе, глядя на примеры GTA и Call of Duty, стоит ли оно того? Как по мне — нет, потому что чем дольше ты идёшь, тем дальше ты уходишь. Примеров этому достаточно.

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм и ютуб-канал. Ссылки находятся находится ниже, в разделе «Об авторе».

Изображение в превью:
Автор: Activision
Источник: Логотип Black Ops 6 с изменённой цветовой гаммой
Мультиплеерный шутерPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что такое виадук и чем он отличается от моста и путепровода

Когда мы говорим о мостах, путепроводах и виадуках, часто кажется, что это одно и то же — просто разные слова для переправы через что-то. Однако в строительстве, архитектуре и дорожном...

Эксперименты Ильи Иванова: как в СССР пытались создать гибрид человека и обезьяны

Эксперименты по созданию гибрида человека и обезьяны — один из самых необычных эпизодов ранней советской науки. В 1920-х годах биолог Илья Иванов попытался осуществить идею, которая...

✦ ИИ  Что подарить женщине на Новый 2026 год? 10 интересных идей

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Новый год каждый раз ставит один и тот же вопрос: что подарить, чтобы человеку было и приятно, и полезно, и не в духе «оригинальная кружка с совой». Вещей вокруг нас много, а вот подарков, к...

100 главных страхов современного человека, по версии ученых. Спойлер: дело не в экстриме, а в вашей работе

Поговорим о риске. Что первое приходит на ум? Вероятно, что-то экстремальное: прыжок с парашютом, спуск с крутого склона на сноуборде, ставка ва-банк в покере. Сознание, конечно, любит яркие...

Почему в Средневековье сыр подавали только в конце трапезы?

Современного человека вряд ли удивит сыр в составе салата или пасты, однако в средневековой Европе к этому продукту относились иначе. Его разрешалось употреблять лишь по завершении основной...

✦ ИИ  Что такое время на самом деле? Как психологическая проекция создает ощущение «течения»

Физика и наше восприятие находятся в состоянии холодной войны уже более ста лет. С одной стороны, общая теория относительности и концепция «блок-вселенной» утверждают: прошлое, настоящее и будущее...