Даже легенды плачут. Обзор Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Он стер свою жизнь и свое имя, но мир не забыл его, не поверил в смерть легенды. Спин-офф наглядно показывает, как сложилась судьба Дракона Доджимы после «кончины» в Yakuza 6. Как даже в «посмертие» ему придется пройти ряд испытаний и принять тяжесть своего выбора.


Автор: Ryu Ga Gotoku Studio и Sega

Сюжет

Сюжет получился коротким — всего 5 глав. Но здесь полно трогательных мотивов, интригующих событий и невероятно крутых моментов. От небольшого приключения про Джорю получаешь полный спектр эмоций как от полноценной номерной части.

Кирью теперь вынужден работать на тайную государственную организацию Дайдодзи, выполняя самые разные поручения. Хотя большую часть времени он проводит медитируя в храме, Казумой управляют как хотят — теперь он их козырь и марионетка. Им легко манипулировать при помощи угроз — при неподчинении дети в приюте пострадают.

История развивается в одно время с событиями Yakuza: Like a Dragon и раскрывает, чем Дракон Доджимы стал заниматься и как опять связался с якудза. Забавно, что во вселенной Yakuza очки способны полностью изменить личность человека. С ними — он Джорю. Без них — Казума Кирью.

Автор: Ryu Ga Gotoku Studio и Sega

Персонажи получились потрясающими: жена Акамэ, харизматичные Цуруно, Шишидо и Нишитани. С ними приятно проводить время и следить, как развиваются их отношения с Джорю.

Вообще, многие события пронизаны максимальным фансервисом: здесь и заигрывания с Рюджи Годой; и битвы в Колизее с роботами, копирующие движения финальных антагонистов из предыдущих частей под соответствующие саундтреки; и возвращение тех самых гонок из Yakuza 0 и Kiwami.


Да и сам факт Кирью как протагониста — это один огромный фансервис! А чего стоит эпизод, когда Казума идет праздновать на несколько десятков миллионов йен. Или сцена, где злодеи толкают пафосные и почти анимешные речи, а персонажи стоят и спокойно их слушают, не перебивая и не идя в драку.

Автор: Ryu Ga Gotoku Studio и Sega

Знаете, меня всегда забавлял Дайго — каждый раз перед лицом угроз клану он не справлялся, потому Кирью приходилось его выручать. Но теперь то Казумы нет! В Гайдене Джорю даже комментирует падение Тоджо Клана: «И всё вот так бездарно пропало… До сих пор не могу поверить».

И такое ощущение, будто Доджима заразил Ватасэ. Вспомните Масару во времена Yakuza 5 — его волновала борьба на равных с Кирью, он хотел стать председателем Оми, победить Тоджо Клан и завоевать всю страну. Мне он нравился своей харизмой, хотя ему не уделено достаточно внимания в игре.

В Yakuza 7 же Ватасэ превратился в жалкого человека, который прогнулся под власть и полицию. Теперь он лишь ноет, что их время прошло и им нужно уйти на покой. Потому арка Шишидо на этом фоне выглядит круто — один якудза старой школы сдался, а второй старается всеми силами защитить свои принципы.

Автор: Ryu Ga Gotoku Studio и Sega

Геймплей

Боевая система получилась отличной — от каждой схватки получаешь положительные эмоции. Хочется драться ещё, ещё и ещё! Удобно и приятно проводить комбинации, блокировать, уклоняться и вовремя контратаковать, входя в пламенный режим.

Прокачка относительно быстро позволяет приобрести полезные навыки, сильно повышающие показатели Джорю. К слову, она здесь немного схожа с Yakuza 0 — на улучшения тратятся деньги и очки сети Акамэ.


Автор: Ryu Ga Gotoku Studio и Sega

Новый стиль Агент мне понравился идеей, но геймплейная реализация оставляет желать лучшего. Из преимуществ выделяются: быстрые удары; хорошие навыки под начальные часы игры; слабые противники приятно выносятся при помощи гаджетов, позволяющие наносить урон по нескольким врагам и держать их в контроле, и стремительных ударов в пламенном режиме.

Против сильных оппонентов стойка совершенно никудышная — они игнорируют прибор Паук и Змея: первым никак не свяжешь, а вторым не собьешь с ног. Шершни — небольшие дроны — моментально призываются в ультимативном режиме, но в обычном состоянии процесс занимает долгое время. Светлячок просто не удобно использовать — надо отойти от противника, зажать кнопку, бросить сигарету и дождаться, пока она взорвется.

Автор: Ryu Ga Gotoku Studio и Sega

Стиль Якудза — привычный легендарный стиль. Хотя он рассчитан на битву с боссами и с сильными врагами, я бегал почти всегда в нем. В нем открываются мощные тепловые приемы, Кирью может нападать в ответ при получении урона и совершать усиленные атаки. Да и против толпы есть размашистые удары из звериного стиля.

Пламенный режим дает большое преимущество, но при получении урона быстро тратится полоска жара. Мне нравится его реализация: в стиле Агента Кирью мгновенно перемещается при ударах к противникам, может ловко уклоняться и контратаковать; в стиле Якудза у него очень сильные навыки, позволяющие аннигилировать врагов, а также отлично переработанная серия легких ударов — здесь она не трансформируется в тепловой прием, а постепенно увеличивает урон и скорость.

Автор: Ryu Ga Gotoku Studio и Sega

Боссы

Сражений с боссами много, но запоминающихся и прямо крутых всего несколько. Это битвы с Цуруно, Шишидо и Нишитани — в них изумительные саундтреки и напряженные схватки, с умеренной затянутостью и сложностью. В остальных боях непримечательные враги и много массовых стычек.

Боссам добавили ультимативные удары, как в Judgment — но теперь они не блокируют полоску здоровья. А если вовремя уклониться, то Кирью сможет провести сильную контратаку. В какой-то степени эта механика даже казуальная, ибо облегчает битвы.

Автор: Ryu Ga Gotoku Studio и Sega

Мне безумно нравится финальное сражение — напоминает бой с Айзавой из Yakuza 5. Здесь также постоянно меняются локации, а благодаря большей эмоциональной привязке к персонажу и общему контексту схватка ощущается даже эффектнее. Музыка, хореография, кинематографические кат-сцены — все на высшем уровне.

Побочные активности

Список активностей, побочные задания и некий поверхностный аналог бизнеса были объединены в Сеть Акамэ. В ней можно прокачать всего 30 уровней — за каждый дается денежная награда, и за каждые несколько различные бонусы.

Важно инвестировать деньги в Сеть — это позволяет получать больше её очков за активности, снижает затраты на покупку навыков и позволяет расширить ассортимент магазина, в котором можно купить полезные амулеты, расходники и образы. Единственным спорным улучшением является повышенный шанс выпадения денег с противников из случайных сражения в городе — все же деньги легко зарабатываются в Колизее.

Автор: Ryu Ga Gotoku Studio и Sega

Худшее решение в игре — добавление на карту миллион восклицательных знаков с мелкими поручениями. Буквально, это не удачный косплей на вопросики Скеллиге в третьем Ведьмаке. Выглядит и осваивается это дико — так что не стоит делать наполнение контентом ради оного.

Приятным моментом становится алко-связь с Акамэ — нам раскрывают её прошлое, как она пришла к настоящей деятельности и какие у нее цели и мотивы. Забавно, что деловой и потенциальный романтический интерес Кирью добавили только в спин-офф — в 8 части про неё просто забывают.

Автор: Ryu Ga Gotoku Studio и Sega

Побочных запоминающихся заданий мало, но они шикарные: расследование вместе с Кайто из Judgment; традиционные пугалки с призраком с вполне реальным подтекстом; дело про нелепых двойников Рюджи Годы; появление той самой обатарианки Эцуко; возня с мальчуганом, который во всём доверяется ИИ чату ChotDDT.

Большинство других поручений сосредоточено на многочисленных драках с бандами и помощи будущим напарникам в Колизее в разных проблемах: организовать когда-то популярному рестлеру последнее выступление; расправиться с негодяями, которые мстят реперу, отыгрываясь на невинных кошках; собрать определенную сумму денег, чтобы выплатить долг строителя.

Автор: Ryu Ga Gotoku Studio и Sega

Ещё отлично реализован Колизей — в нем весело и увлекательно возиться. Здесь есть турниры один на один, Джорю против толпы и две вариации командных потасовок. С режимами для Кирью все просто: первый подразумевает использование Стиля Якудзы, а второй — Агента. Битв здесь немного и они предельно легкие.

Намного интереснее стычки «стенка на стенку»: авторы не стали извращаться, делая подобие мини-игры «Создатель Клана» из Kiwami 2 и Yakuza 6, а создали простой и эффектный мордобой. Наши напарники имеют условную специализацию — танк, боец и медик, — уникальные навыки и уровни.

Автор: Ryu Ga Gotoku Studio и Sega

Здесь важность команды хорошо сбалансирована — Казума не может победить в одиночку, ибо враги плотные, а против боссов вовсе нельзя использовать тепловые приемы. Потому мы больше помогаем избиением отдельных противников, контролем толпы и использованием ультимейта, усиливающий атаку и защиту отряда.

Сопартийцев мы можем нанимать по-разному: у информаторов, требующих деньги или определенное количество поклонников, у стойки бара, поговорив с бойцом и пригласив его в команду, и проходя побочные задания в Сотенбори. Например, из топовых напарников здесь есть: Кайто, Хигаши и Сугиура из спин-оффа Judgment; Яппи и Человек-овца из Yakuza 7; и даже Маджима и Саеджима — но они покупаются как DLC.

Также в Колизее есть четыре Короля — относительно сложные боссы. Если пару битв один на один с ними легкие, то командные потасовки могут составить трудности.

Автор: Ryu Ga Gotoku Studio и Sega

Музыка

Некая уникальность саундтрека этой части — многочисленность композиторов, в числе которых есть как именитые музыканты, так и вполне молодые. Но над ним не работал наш любимый Хиденори Сёдзи!

Но даже так, в целом, вся музыка получилась качественной и качающей. Из примечательных треков можно выделить: тема Цуруно — Unrequited; темы финального боя — Deadly Struggle и Fleeting Dream; тема Нишитани — Psycho's Anthem.

Diagnosis

Like a Dragon Gaiden — это сильная игра, не уступающая полноценным номерным частям. В ней впечатляющий сюжет, харизматичные персонажи, великолепно настроенная боевая система, удобная прокачка и прекрасные побочные активности.

Спин-офф воспринимаешь как любовное письмо фанатам — здесь хватает эмоциональных отсылок на жизненный путь Казумы. Небольшая продолжительность не портит впечатления, но удручает цена в 50 долларов — номерные части про Кирью покупаются всего за 15-20 баксов.

Изображение в превью:
Автор: Ryu Ga Gotoku Studio и Sega
Источник: store.steampowered.com

Читайте также

Новости

Публикации