Давай мяса! Обзор Serious Sam 4

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Десятки пушек, сальный юмор и тысячи врагов — Крутой Сэм знает, за что мы его любим. Вся игра это непрерывный аттракцион выстрелов, огня и летящих во все стороны разорванных противников под эффектную музыку и забавные комментарии напарников. Игра заправлена тоннами шуточек. Тупых, прямых, плоских, даже впуклых, но они задают стиль всему повествованию. К концу сюжета Сэм научит игрока сотне шуток о попадании в голову. История и персонажи вобрали всевозможные клише, чтобы комично передать дух брутальных боевиков 80-х. 

События происходят на Земле — Serious Sam 4 является предысторией к третьей части. Сэм и его напарники: Джонс, Родригес, Бомба, Картер и новичок Кенни, ищут Святой Грааль, что бы отбить нападение Ментала. Неожиданный сюжетный поворот в наличии. Драматическая линия тоже присутствует и получилась она действительно грустной. В целом, история проста и служит причиной для смены локации, не более.

Кроме основного задания встречаются и дополнительные квесты. Суть их проста — пройди до точки отстреливая противников, возьми награду, уничтожь орду врагов и возвращайся обратно. Но все они имеют за собой небольшую историю: помочь отряду сопротивления в обороне позиции, спасти принцессу от заточения в башне или забрать картину «Грешная Девственница», кисти Ван Клога. Для подобных проектов побочные истории или персонажи необязательны, но радует, что разработчики не упустили шанса добавить больше забавных моментов и разнообразных отсылок.

Русской озвучки в игре нет, перевод только на уровне интерфейса и субтитров. Локализаторы постарались передать все тонкие моменты и отсылки оригинала, но местами встречаются откровенные ляпы. 

Техническое исполнение игры отвратительно — GTX 1650 super с 4ГБ видеопамяти недостаточно даже для средних настроек. Дальность прорисовки декораций маленькая, текстуры прогружаются долго, а в роликах постоянно мигает свет. При этом саму графику назвать современной язык не повернется. Картинка приемлема, как для шутера с постоянной стрельбой и половиной экрана в крови, но при рассмотрении текстур вблизи, видно что денег у разработчиков было немного. 

Несмотря на проблемы оптимизации, главный элемент — стрельба — работает отменно. Трава и руины на арене могут прорисовываться не до конца, но враги и эффекты от попаданий не тормозят. Игра не теряет в FPS даже при взрыве ста камикадзе за раз. Очевидно, что качество графики принесли в жертву ради плавности отстреливания полчищ врагов.

А стрелять придется очень много. Сэм для этого дела припас достаточно оружия: 

  • боевой нож, пистолет, взрывчатка С-4;
  • помповый дробовик с подствольным гранатометом;
  • двустволка и автоматический дробовик;
  • автомат, миниган;
  • ручная пушка;
  • ракетница и гранатомет с кассетным боезапасом;
  • лазерный пулемет с модификацией в виде смертоносного луча;
  • снайперская винтовка и автоматическое ружье «Опустошитель».

Выдают новое снаряжение постепенно, а сразу после этого идет арена с тоннами патронов для нового оружия, что бы испытать пушку в деле. На каждого врага найдется огнестрел, который его убьет за один-два попадания, никого не приходится пичкать килограммами свинца. Игру два раза растягивают, отбирая оружие, но никаких стелс-миссий или выживания врукопашную — Сэму всегда дают чем стрелять. Последняя глава — квинтэссенция всей игры: час непрерывных баталий на огромных аренах, с миллионами патронов и сотнями врагов. Разнообразие оружия не необходимость, а способ развлечься. Чем и кого убивать решает только игрок — патронов хватит на всех. 

Дополняет картину музыка, которая постоянно звучит на фоне. Первую треть игры она раскачивается, а потом до самых титров звучит забойный саунд. Каждый трек побуждает бежать вперед и дополнять ударную партию звуками взрывов. К тому же, при смене декораций меняется и музыка, передавая дух локаций: в замке звучит хор и средневековая аранжировка, а на российской нефтяной платформе играет метал-вариация «Калинки». 

Есть в игре и прокачка. Очки навыков Сэм получает используя особые артефакты, которые встречаются по ходу заданий. С новыми умениями герой быстрее перезаряжается, восполняет здоровье, берет оружие в две руки и даже может оседлать Хнуса! 

Игра делает все, что бы на протяжении 10 часов было весело, в том числе дает Сэму транспорт. Просторные луга Франции предлагают очищать от врагов на мотоцикле и комбайне. И если мотобайк не имеет никаких предустановленных пушек, то комбайн — настоящее орудие для убийств. Под задорную музыку игрок выкашивает врагов режущим инструментом, словно для этого машина и создавалась. Три раза за кампанию лучшим другом Сэма станет огромный человекоподобный боевой робот: два пулемета, две ракетницы и гранатомет с бесконечными патронами уничтожают инопланетян до того, как они вспомнят, откуда прибыли. 

Обещанная система «Легион» на деле используется всего раз: сотни тысяч врагов и союзников сошлись в масштабной битве, а в центре — Сэм с миниганами в руках ведет человечество к победе. Подобное зрелище перехватывает дух, но потенциал технологии не раскрыт. На остальных аренах врагов всегда достаточно и скучать не приходится, но в Serious Sam работает правило «больше — лучше», а значит разработчикам есть над чем поработать в следующей части. 

Это не та игра, где есть время любоваться видами, но если случайно остановились — попадется красивый кадр.

 Diagnosis

Serious Sam 4 это аттракцион с непрерывным потоком тестостеронового экшена и комичной брутальности в лучших традициях серии. Игра постоянно меняет декорации и добавляет новые механики, развлекая игрока, а патронов хватит, что бы настреляться из любого оружия. Вдумчивый подход никчему — стоит расслабиться, не принимать происходящее на экране всерьез и тогда Крутой Сэм «взорвет ваш мозг». 

Pro
  • Сотни врагов
  • Разнообразное оружие и боевой транспорт
  • Драйвовая музыка 
  • Глупые шутки и клише 
Contra
  • На графическом исполнении сэкономили
  • Локализация хромает
ШутерПриключенческий боевикPCPS4Xbox One
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

4 комментария

S
Последний уровень до босса я даже потом переиграл разок, уж больно веселое валилово.
Технически игра, конечно, корявая. С такой графикой занимать 50 гигов и тормозить, это мдаа...
Хотя с патчами играл на 1060 с настройками выше средних, а местами им максимальными, было терпимо. Но 60 фпс были только в узких и пустых коридорах :)
А
А я сделал короткий видеообзор на своём канале, может кон будет интересно https://youtu.be/YlLNlckKlvo
А
Кстати, сегодня ещё выпустил видео: «20 новых игр ноября» https://youtu.be/GamplAAC9-Q
Буду рад комментариями и общению с новыми людьми ;)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему Samsung Galaxy S25 Edge обречён на провал: мысли о «сверхтонком» флагмане

Одним из самых ожидаемых смартфонов весны был Samsung Galaxy S25 Edge — флагман со сверхтонким и лёгким корпусом (5,8 мм, 163 грамм). Изначальный анонс модели состоялся одновременно с...

Невидимые стражи джунглей: как стеклянные лягушки выживают в тропических лесах

В глубине тропических лесов, где листья шепчутся с ветром, а ручьи поют свою вечную песню, живут стеклянные лягушки — крошечные амфибии, чья прозрачная кожа делает их похожими на ожившие...

Когда Гольфстрим «сломался» впервые: Как выживали предки во время глобального похолодания 8200 лет назад

Мы привыкли думать о климатических изменениях как о проблеме исключительно нашего времени, о чем-то, порожденном индустриальной эпохой. Однако наша планета — дама с весьма переменчивым...

Как одним грибом накормить всю семью: Macrocybe titans

Не за горами грибной сезон, но мы привыкли, что грибы нужно именно собирать по много плодовых тел. Одного или двух штук не хватит на приготовление блюда, не говоря уже о заготовке впрок. Но бывают...

Думали, сложная речь – только у людей? Орангутаны общаются на «человеческом» уровне, показывает новое исследование

Мы привыкли думать, что сложный, многоуровневый язык — это то, что делает нас, людей, особенными. Ну, знаете, все эти наши «дом, который построил Джек» и прочие запутанные конструкции. А...