Cronos: The New Dawn удивит боевой механикой — разработчики вдохновляются Resident Evil и Dead Space

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В разговоре с порталом MP1st игровой директор ожидаемого проекта Cronos: The New Dawn Войцех Пьежко заявил, что разработчики во время работы над созданием боевой системы вдохновлялись такими знаменитыми сериями, как Dead Space и Resident Evil.


Автор: Bloober Team Источник: www.gamesradar.com

Геймдиректор в интервью отметил, что в боевой системе будет присутствовать механика для создания «остроты», но он не стал уточнять, о чем именно ведется речь. Однако разработчик намекнул, что механика станет особенной, сочетающей в себе несколько элементов. Он сослался на возможность отрубать конечности в Dead Space и пользоваться фальшфейерами в Alan Wake.

Кроме того, автор отметил, что разработчики из студии Bloober Team продолжают ставить акцент на повествовании и сюжете, по этой причине история в их будущих проектах является важной составляющей. Не менее важно и исследование, и изучение локаций. Это также неотъемлемая часть игр студии.

Для разработчиков важно создать ощущение тревожности и напряжения. Авторы осознают, что с использованием оружия игроку не так страшно находиться в мире хоррора, однако авторы способны удивить геймеров. Самое главное — проработать игровой дизайн, подчеркнул Пьежко.

Стоит напомнить, что релиз игры The New Dawn намечен на следующий год.

Читайте также

Новости

Публикации