Cronos: The New Dawn удивит боевой механикой — разработчики вдохновляются Resident Evil и Dead Space
В разговоре с порталом MP1st игровой директор ожидаемого проекта Cronos: The New Dawn Войцех Пьежко заявил, что разработчики во время работы над созданием боевой системы вдохновлялись такими знаменитыми сериями, как Dead Space и Resident Evil.
Геймдиректор в интервью отметил, что в боевой системе будет присутствовать механика для создания «остроты», но он не стал уточнять, о чем именно ведется речь. Однако разработчик намекнул, что механика станет особенной, сочетающей в себе несколько элементов. Он сослался на возможность отрубать конечности в Dead Space и пользоваться фальшфейерами в Alan Wake.
Кроме того, автор отметил, что разработчики из студии Bloober Team продолжают ставить акцент на повествовании и сюжете, по этой причине история в их будущих проектах является важной составляющей. Не менее важно и исследование, и изучение локаций. Это также неотъемлемая часть игр студии.
Для разработчиков важно создать ощущение тревожности и напряжения. Авторы осознают, что с использованием оружия игроку не так страшно находиться в мире хоррора, однако авторы способны удивить геймеров. Самое главное — проработать игровой дизайн, подчеркнул Пьежко.
Стоит напомнить, что релиз игры The New Dawn намечен на следующий год.
Источник: gamemag





0 комментариев
Добавить комментарий