Обзор Constructor. Ремейк, сохранивший оригинальную атмосферу

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Оригинал игры Constructor вышел в далеком 1997 году. Игра была издана компаниями Acclaim и System 3. К сожалению, компания Acclaim уже не существует. В 2015 году System 3 анонсировала переиздание оригинальной игры. Переиздание Constructor переносилась несколько раз. В итоге, игра вышла в 2017 году, спустя 20 лет после выхода оригинала. В новой версии игры полностью переработана графика и добавлены некоторые новые функции. Собственно, про периздание я и расскажу в этой статье.

О чем вообще игра Constructor?

Constructor — это стратегия с элементами градостроительного симулятора, менеджмента и ролевой игры. В игре предстоит управлять строительной компанией, которая строит жилые дома. Но не так все просто, как кажется на первый взгляд. Помимо постройки жилых домов нам придется соперничать с нашими конкурентами, которые норовят украсть у нас ресурсы или разрушить наши дома. Война между строительными фирмами — это изюминка игры. Не в каждом градостроительном симуляторе можно ограбить конкурентов, взорвать, затопить, присвоить его постройки. Или вообще нанять мафиози, который будет убивать рабочих конкурента.

Игровые режимы в Constructor

В игре пять разных карт, которые отличаются визуальным дизайном. На некоторых играть приятнее, на других стратегически выгодней. Исключением является только одна карта, которая по размерам просто маленькая.

В игре 1997 года было пять режимов игры, но с выходом ремейка добавили 6-й режим: война. В этом режиме нам надо концентрироваться только на войне с конкурентами. Остальные режимы игры — это финансовое завоевание, где надо заработать 1 миллион менее чем за 40 лет, не имея никаких долгов и кредитов. Режим самовлюблённость предлагает построить все разновидности жилых домов. В режиме мировое господство надо за строить больше территории, чем конкурент. Если же вы играете один, то застроить всю территорию. Город утопии считается самым сложным режимом игры. Надо, чтобы все жильцы были счастливы на 90 процентов. Последний режим называется строить, строить, строить. Как таковой цели не имеет. В нем игрок может делать что хочет без каких либо ограничений. Этот режим отлично подойдет для новичков. Игровые режимы ремейка ничем не отличаются от старой игры 1997 года. По своей сути все режимы одинаковые, просто в некоторых из них есть определенные цели или отсутствуют некоторые функции, связанные с войной между конкурентами. Например, в финансовом завоевании нет возможности воровать деньги у конкурента. Во всех режимах игра будет подкидывать нам миссии, которые необходимо выполнять. Если их не выполнить в поставленный срок, то игра на этом закончится и нам покажут заставку поражения. 

Сильные и слабые стороны ремейка Constructor

В ремейке Constructor наконец-то появилась обучение, которого явно не хватало в оригинале. Игра сложная и самому разобраться в механике непросто. Даже немного удивительно, что дети двухтысячных как-то разбирались во всем сами. Обучение делает игру более легкой и понятной для новых игроков, которые никогда в нее не играли. Хорошо, что добавили обучение, поскольку без него порог вхождения в игру довольно высокий. Обучение показывает только основы, но этого достаточно чтобы не проиграть в первые десять минут. 

Когда игра только вышла на ПК, я в неё старался не играть, чтобы не портить себе впечатление, поскольку это было больше похоже на бету. Не работали сохраненные игры, игра постоянно вылетала. Были и другие проблемы. Но спустя месяц после выхода выпустили патч, который починил большую часть этих проблем, игра стала играбельный. Хотя, на мой взгляд, остались некоторые вещи, которые неплохо было бы поправить или добавить. Лично меня сильно раздражает отсутствие справки горячих клавиш или их назначение. Играя на высокой сложности, физически сложно протыкать все мышкой. Нет информации о том, как назначить группы на f-клавиши тоже нет информации, хотя это возможно сделать. Как назначить подчиненных на f-клавишу, придется догадываться самому. Нет возможности скроллить список строений колесиком мыши. Вместо этого приходится тыкать стрелочкой на интерфейс и/или листать клавишами на клавиатуре.

Из перерисованной графики мне не понравилось, как нарисовали леса. Рабочий и ремонтник старой версии были нарисованы красивее, чем в ремейке. Но это, возможно, не зашло лично мне мне. Кто не играл в старую версию, вовсе этого не заметит. Все остальное в целом выглядит симпатично. Недочеты и разные баги достаточно активно правят патчами.

На мой взгляд, ремейк получился хороший. Разработчики взяли старую игру и облагородили современной графикой, не меняя гаймплей. Тем самым они убили двух зайцев разом. Кому игра нравилась, будут играть в неё с новой графикой и возможно привлекут еще новых игроков.

Непредсказуемость

В начале игры все развивается по одному сценарию. Строим фабрику по производству досок, строим жилые дома, заселяем их, назначаем нашим жителям, кого они будут рожать — новых жителей или рабочих, строим цементную фабрику, а дальше начинается самое интересное. Если вы играете против искусственного интеллекта, начинается война между конкурентами, и там события могут развиваться по-разному, в зависимости от вашего стиля игры.

В целом игра затягивает своей подачей. Не в каждой игре можно убивать таракана размером с человека из минигана, позвать байкера, который будет пилить дом конкурента бензопилой, или клоуна, который кидает коктейли молотова.

Тем, кому нравится строить, смело может строить свой город. Кто любит строить и устраивать беспредел, издеваясь над искусственным интеллектом, тоже будет, где развернуться. В игре буквально зашит бунтарский дух. Но при всех этих развлечениях придется подумать и разработать тактику. Как развиваться, какие нападения совершать на конкурента и как самому защититься от нападений конкурента. Бездумно поиграть не получится. Помимо проблем, которые будет доставлять вам соперник, придётся решать множество проблем со своими жителями и побочными заданиями, которые придется выполнять, чтобы доказать, что ваша строительная фирма лучшая, и не потерпеть поражение.

Краткое резюме

Игры хватит на неделю точно, а может больше. Зависит от того, насколько вы любите игры такого жанра и насколько вам понравится необычный стиль и сеттинг. Игра точно понравится тем, кто играл в оригинальный Constructor, потому что ремейк хорош. Ну а тем, кто любит градостроительные симуляторы с необычным сэттингом и стилем, тоже стоит попробовать. Кстати, игра доступна не только в Steam, но и на PlayStation, XBox и Nintendo Switch.

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Есть Xbox, есть PC, но играю на Nintendo Switch. Пишу всякие разные вещи на русском и PHP.

3 комментария

106995997410943237237@google
Забавно вышло, автор, что мы с тобой одновременно одну и ту же игру для статьи взяли)) а главное почти одновременно выложили)) надо постараться больше не пересекаться XD удачи с новыми статьями
105500112612233377876@google
Да, реально весело получилось) Особенно с учетом специфики темы))). Но игра хороша и достойна даже больше чем двух статей)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Вселенная исчезнет раньше, чем мы думали: гравитация работает как универсальный растворитель материи

В астрофизике считается, что черные дыры смертны и медленно испаряются, тогда как обычная материя в своих самых плотных формах — нейтронных звездах и белых карликах — способна...

Время квантового перехода измерено: физики доказали, что геометрия материи управляет временем

Сколько времени длится квантовый переход? Считается, что процесс фотоэмиссии — выбивания электрона из атома светом — происходит мгновенно. Это допущение лежит в основе...

Короли пустынь и севера: где и зачем используют автопоезда

В регионах, где железные дороги редки, а расстояния огромны, основную работу по доставке грузов берут на себя автомобильные составы большой грузоподъёмности. Автопоезда — это...

Чем апартаменты отличаются от квартиры: что нужно знать при покупке недвижимости

В мире недвижимости апартаменты и квартиры часто кажутся похожими вариантами для жизни или инвестиций. На деле между ними лежит целая пропасть различий, коренящихся в российском законодательстве....

Цветное телевидение в СССР: почему советские телевизоры догоняли Запад почти 20 лет

В Советском Союзе цветные кинескопные телевизоры с дельта-образным расположением электронных пушек (три пушки в электронно-лучевой трубке в вершинах равностороннего треугольника) появились...

Обзор программируемой клавиатуры на 6 клавиш и с беспроводным доступом. Полезный гаджет для ПК, ноутбука и планшета

Чтобы я делал без такой клавиатуры-помощницы. Ведь её кнопки можно сконфигурировать по своему желанию, повесив макросы или комбинации нажатий/функций. Она заменяет и мультимедийную клавиатуру, и...