Читеры Escape from Tarkov научились вторгаться в одиночные рейды других игроков
С выходом нового издания для Escape from Tarkov, разработчики представили им доступ для PvE-режима, в котором игроки могут играть без страха перед другими игроками как в одиночку, так и в кооперативе с друзьями. Но вместе с релизом этого издания в этом режиме появилась серьёзнейшие уязвимости, которые можно использовать, чтобы вторгаться в рейды других игроков, мешать их похождениям и воровать у них вещи.
Согласно опубликованному гайду в X (Twitter), чтобы провернуть подобный трюк, нужно провести редактирование некоторых системных файлов. Для этого необходимо иметь человека в друзьях с купленным Unheard Edition и украсть его ID, после чего, записать его в файлы игры, что позволит играть в PvE вместе с ним.
Но помимо этого есть множество других способов вторжения в PvE-режим и все они связаны с использованием читов. Как пишет автор этого мини-руководства, сегодня читы имеют большой функционал по выбору серверов для игры. Один из самых дорогих, позволяет видеть пинг других игроков и сколько людей подключаются в любой момент времени. Таким образом читер может решать куда и кому он может присоединиться.
Стоит отметить, что одиночный режим Escape from Tarkov по-прежнему подразумевает нагрузку на сервера студии подобно той, когда игрок находится в мультиплеере. При этом, для PvE-режима игрокам делают отдельный профиль со своим инвентарём, уровнем и характеристиками. И подобное решение позволяет ранее указанным читерам находит те самые сервера и подключаться именно к ним. И для читеров подобный способ вторжения является отличным упрощением для их заработка т.к. для них нет такого понимания как «отдельный профиль». Всё, что они выносят из PvE-сервера будет переноситься на их основной профиль!
Как указывает автор, подобная уязвимость может навредить не только игровому опыту в одиночном режиме, но и самому компьютеру жертвы. Его можно скомпрометировать, что он якобы читер, а также можно просто взломать учетные записи или железо непосредственно… И чтобы решить данную проблему, пользователь призывает разработчиков отказаться от идеи постоянного подключения к серверам студии при игре в PvE. Игроки должны быть хостами своих рейдов и таким образом в игре не будет подобных проблем.
Источник: X (Twitter)
Источник: unmoddable.com








1 комментарий
Добавить комментарий