Бывший продюсер id Software рассказал о 80-часовых неделях при создании дополнения DOOM

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Эндрю Уиллис, ранее занимавший должность продюсера в id Software, поделился подробностями напряжённого производства Revelations — дополнения для DOOM: The Dark Ages. Как утверждает разработчик, на создание большей части DLC у команды ушло лишь несколько месяцев. Сам Уиллис в течение примерно восьми недель проводил за работой по 12 и более часов в сутки, а иногда продолжительность смены достигала 17 часов. В результате его недельная нагрузка могла превышать восемьдесят часов.


Автор: id Software Источник: insider-gaming.com

Уиллис утверждает, что формального распоряжения перерабатывать не было. Однако объём задач фактически создавал ситуацию, при которой выполнить работу в обычном режиме и сохранить ожидаемое качество было невозможно. Один из сотрудников с десятилетиями опыта в кино и игровой разработке, по его словам, называл это худшим кранчем в своей карьере.

Уиллиса и десятки его коллег уволили в рамках сокращений Xbox за день до выхода дополнения, над которым они перерабатывали последние месяцы.

Читайте также

Новости

Публикации