Brocula выйдет в конце января. Инди игра в которой от капитализма страдают даже вампиры

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Сейчас в Steam проходит фестиваль капитализма и экономики. Не все игры успели выйти в релиз к этому фестивалю. Например, Brocula, инди игра от индийского разработчика (Prateek Jadhwani). Исходя из интервью с разработчиком, в игре обещают около 40 часов расслабления с линейным сюжетом. Однако завершить историю или дальше выращивать кабачки, чтобы выжить, решать игроку.

Название игры происходит из соединения слов братан и Дракула. Сюжет игры расскажет историю вампира, который вынужден зарабатывать деньги в современном мире. Иначе он может потерять свой замок, на который у администрации города есть свои планы. Для накопления капитала есть несколько способов, в том числе выращивание овощей, работа в кофейне, гараже и многое другое. Главный герой не безобидный, в свободное время он пытается восстановить не только замок, но и тайную организацию, чтобы иметь доступ к свежей крови.

Игра разрабатывалась одним человеком в течение трёх лет и могла выйти ещё в предыдущем году, ближе к Хэллоуину. Сейчас на странице в Steam есть демо версия, которую недавно обновили до версии 1.2. До выхода игры есть возможность ознакомится с историей и геймплеем. Разработчик игры, как и многие творцы инди игр подобного жанра, вдохновлялся Stardew Valley. В игре доступно семь языков, включая русский. Дата выхода обозначена на 31 января 2024 года.

Из описания игры и интервью разработчика, можно сделать вывод, что основные враги в игре Brocula это капитализм, бюрократия и Солнце, именно в таком порядке. Недавно разработчик поделился в новостной ленте, что игру добавили в список желаемого более 10 000 раз.

Источник: https://store.steampowered.com/

СтратегияРолевая играПриключенческая играСимуляторPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Философ. Любимые увлечения компьютерные игры, природа, книги, аниме. Играю в основном в пошаговые стратегии. Отдыхая на природе, стараюсь найти интересные места и встречи с животным миром. На море бегаю за крабами, в лесу за ящерицами. Разговариваю с животными, даже когда они об этом не просят. Эти беседы побуждают меня к написанию таких текстов как: Монолог идущего по реке; Домашние питомцы: почему змея лучше капибары.

5 комментариев

Добавить комментарий

MymHbIu
Этот один человек рисовать бы сначала научился, а потом начинал игру делать. А то он как музыкант, который первый раз в жизни взял гитару, но уже анонсирует свои концерты.
Ka-pex
Это инди игра с пиксель артом, такие игры больше про идею и атмосферу. От них никто не требует графику уровня ААА.
MymHbIu
Я понимаю, тут вопрос не в пикселях, а в том, что человек не умеет ими пользоваться. Ну либо это такая специальная стилизация под «всратое аниме», не знаю.
Первый Фаллаут, например, сейчас тоже можно назвать пиксель артом, но он нарисован красиво, в отличие от этой игры.
1
Фоллыч, как и многие другие игры с ограничением в 256 цветов — не фига не пиксель арт. Они выглядят так как раз из-за технических ограничений железа тех лет. Была бы возможность, то все те игры сейчас выглядели как «встратое низкополигональное триДе со всратыми же мыльными текстурами». :)
Пиксель арт — это когда имея технологии спецом делают ограниченную палитру.
Ну и… млин, индус же делает, так что ничего удивительного. Азиаты любят такие цвета и считают их уместными. Другая ж культура.
Chenz
Будем поглядеть, а пока добавлю в желаемое.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Fnirsi tdm-120: бюджетный автономный тепловизор

Разрешение матрицы 120 на 90 пикселей, честная частота 25 Герц и чувствительность <60mK позволяют заметить малейший перегрев элемента платы или утечку в теплом полу задолго до серьезной аварии....

Астрономы получили самые убедительные доказательства существования первых звезд Вселенной: они оказались сверхмассивными

Через 400 миллионов лет после Большого взрыва Вселенная состояла исключительно из водорода, гелия и следовых количеств лития. Более тяжелых элементов, которые астрономы собирательно называют...

Серфинг без капли воды: как оазис Уакачина стал курортом для тех, кто боится утонуть

Хочется ловить волну, но вот проблема: только оказавшись в водоёме глубже пары метров, вам даётся исключительно стиль топориком ко дну? В таком случае вам стоит узнать про самое необычное место для...

Астрономы доказали существование трех популяций сливающихся черных дыр: неразлучные пары, случайные встречи и «каннибалы»

Астрофизики получают информацию о слияниях черных дыр благодаря детекторам гравитационных волн. Когда два сверхплотных объекта сталкиваются, они вызывают возмущение пространства, которое...

Туер «Енисей»— один из последних в мире: почему он до сих пор работает на Казачинском пороге, хотя на всех остальных реках России и Европы такие суда давно исчезли

На реке Енисей есть участок, который веками оставался серьёзным препятствием для судоходства. Это Казачинский порог — природная «плотина» из скальных выступов и каменистых гряд,...

Наши предки вылуплялись из яиц: окаменелость возрастом 250 млн лет подтвердила спорную гипотезу палеонтологов

Эволюционная история млекопитающих неразрывно связана с процессом размножения. Долгое время биологи опирались на устоявшееся положение: древние предки современных млекопитающих, известные как...