Блогер сравнил свежий ремейк Dead Space с оригиналом 2008 года: изменения впечатляющие

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Обновлённый и переработанный ремейк культового хоррора, про похождения космического инженера Айзека Кларка - Dead Space, уже вышел в релиз. В связи с этим ютубер под ником  ElAnalistaDeBits решил наглядно сравнить в одном видео две эти игры дабы подчеркнуть все изменения ремейка относительно прародителя.

Многие опасались, что все новые изменения в ремейке Dead Space коснутся лишь графики, однако эти опасения не подтвердились. Помимо обновлённой графики игра получила также и довольно обширный ряд геймплейных и геймдизайнерских изменений, затрагивающих многие аспекты игрового процесса. Самое большое из них, это наверное, ещё одна альтернативная секретная концовка.

Вот какие ещё изменения были добавлены в ремейк:

  • Сам корабль "Ишимура" на котором происходит действие игры, стал полностью единым (убрались подзагрузки локаций и отдельных палуб).
  • Добавлен новый вид некроморфов плюющихся кислотой на дистанции. Сами монстры стали несколько живучее, а их конечности прочнее.  Чтобы отстрелить некроморфу конечность, придётся стрелять в её сочленение как минимум дважды. Система повреждений и расчленения усложнилась.
  • Импакт от стрельбы стал более тяжёлым и реалистичным.
  • Пульс Айзека теперь слышим. Он учащается от длительных физических нагрузок или если Айзек испытывает страх.
  • Элементы окружения на локациях стали куда более интерактивными. Появились новые ответвления и скрытые/короткие проходы на разных палубах, что увеличивает вариативность прохождения игры. 
  • Добавлены новые головоломки и награды за их выполнение.

К слову, критики уже успели оценить свежий ремейк Dead Space на Metacritic и оценки у проекта достаточно высокие. Пользовательские оценки появятся несколько позднее.

Источник: Dead Space | Original VS Remake | Final Graphics Comparison & Gameplay Details

Приключенческая играВыживаниеPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Снег посреди пустыни: как сфотографироваться рядом с айсбергом в Сахаре

Все так привыкли, что Египет это пирамиды и Сфинкс, что о других интересных местах и не думают. А ведь здесь, на родине фараонов, можно найти не только следы ушедших цивилизаций, но и пустыню,...

Земля Мэри Бэрд: самая большая ничейная территория на планете. Почему её никто не занял?

В эпоху, когда каждый квадратный метр земной поверхности нанесен на кадастровые карты, а границы государств прослеживаются даже в самых отдаленных уголках планеты, существует один географический и...

Кто был первым правшей в мире? Привычка выбирать одну сторону зародилась 550 млн лет назад у странного безрукого существа

Способность самостоятельно передвигаться в пространстве — одно из важнейших эволюционных приобретений в истории живых организмов. Она радикально изменила облик планеты, превратив древний...

Обзор портативной акустики SVEN PS-960: боец с гитарным входом и солидным весом

Вы наверняка заметили, что компания Sven в последние пару лет серьезно подсела на «патибоксы». Внутри компании явно поняли, что рынку нужен не просто динамик, а полноценный мобильный звуковой...

ВНИИТЭ-ПТ: такси будущего из прошлого

В середине 1960-х годов советские дизайнеры и инженеры создали автомобиль, который и сегодня выглядит футуристически. Речь идёт о прототипе специализированного такси ВНИИТЭ-ПТ, разработанном под...