Bethesda рассказала о будущем Starfield: Альянс следопытов, самодельные патроны и моддинг

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Bethesda Game Studios выпустила дневник разработки Starfield за июнь, в котором заявила о подготовке к релизу крупного патча. По словам директора проекта и креативного продюссера компании, патч привнесет в игру множество долгожданных нововведений. Одним из самых значительных изменений станет появление новой системы заданий от Альянса следопытов — загадочной организации, деятельность которой разработчики решили более подробно раскрыть.

В первой миссии игроки получат приглашение посетить штаб-квартиру следопытов в системе Аквилы, где им предстоит пройти испытание на вступление в элитный отряд охотников за головами. Задание будет связано с поимкой вора, промышляющего угоном звездолетов. Успешно справившись с заданием, игроки смогут рассчитывать на вступление в ряды Альянса и получение дальнейших контрактов.

Автор: Bethesda Softworks Источник: youtu.be

Помимо новых миссий, в игру будет добавлена система сканирования окружающих персонажей с целью выявления разыскиваемых преступников. При обнаружении подозрительных личностей игроки смогут попытаться уладить конфликт миром или же прибегнуть к силе.

Еще одной долгожданной возможностью стал крафт боеприпасов. Теперь, исследовав нужные типы патронов на исследовательской станции, игроки могут самостоятельно изготавливать их на верстаке. Также разработчики улучшили систему ближнего боя, добавив новые редкие виды холодного оружия и возможность их модернизации — и, в целом, «основательно поработали над механиками кастомизации и модернизации верстака».

Но, пожалуй, самым волнующим нововведением стала интеграция в Starfield платформы Creation Kit, ранее известной по The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. Эта система позволяет как самим разработчикам, так и сообществу создавать новый контент для игры, начиная от квестов и заканчивая целыми планетами, которые можно установить в один клик.

Для создания пользовательских модификаций можно будет бесплатно загрузить Creation Kit — инструментарий, впервые полностью идентичный тому, которым пользуются сами разработчики Bethesda. По словам команды, возможности для творчества практически безграничны: от добавления новых компаньонов и оружия до построения огромных подземелий и необитаемых миров. Кроме того, Bethesda планирует упростить интерфейс и кривую сложности: они обещают «всего полчаса от старта установки до первого подземелья».

Далее, разработчики поговорили об официальных модах и стирании грани между модами и малоразмерными DLC: судя по всему, компактные дополнения (уровня Automaton для F4, например), будут реализовываться как платные моды от самой Bethesda, наравне с таковыми от сообщества — а Starfield изначально создавался как «модульная» платформа с тысячами пока что ничем не заняятых планет, «на которую можно «навесить» сколько угодно чего угодно», заключают они.

Судя по всему, Bethesda всерьез рассчитывает на активное участие сообщества в развитии Starfield. Впереди игроков ждет бесконечное множество новых приключений, планет и квестов, ограниченных лишь фантазией создателей модов.

Starfield — главная недооцененная игра 2023 года

Источник: Bethesda Softworks

Ролевая играPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Наношу добро, причиняю пользу, благодарен за лайки и содержательные (дополняющие статьи) комментарии.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Луна генерирует магнитные ударные волны без магнитосферы: тайваньские физики раскрыли механизм, который искали со времён «Аполлона»

У Луны нет магнитного поля — по крайней мере, глобального. Внутреннее ядро остыло миллиарды лет назад и перестало работать как генератор, поэтому поток заряженных частиц от...

Что такое двухмерные материалы и почему они могут изменить электронику будущего

В течение долгого времени ученые считали, что по-настоящему стабильные материалы не могут существовать в виде слоя толщиной всего в один атом. Согласно классическим представлениям физики, такие...

Как найти инопланетную жизнь, если она непохожа на земную: учёные предложили считать не газы, а сложность атмосферы

В 1965 году химик Джеймс Лавлок сформулировал принцип, который до сих пор определяет стратегию поиска жизни за пределами Земли. Суть его в том, что живая планета не может находиться в химическом...

Как странный дизайн убил гениальную идею: история Fiat Multipla

Уже далёкие для нас 1990-е годы стали периодом смелых экспериментов в автомобильной индустрии. Дизайнеры и инженеры искали новые формы, технологии и подходы к созданию инновационного транспорта....

Почему сайты в 2026 году грузятся медленнее, чем 15 лет назад: парадокс современного интернета

Скорость интернета выросла в сотни раз, но страницы в браузере всё равно открываются с задержкой. Разбираемся, почему современные сайты весят больше, чем культовая игра Doom, и сильно тормозят.

5 громких краж в Лувре: как преступники выносили экспонаты из одного из самых охраняемых музеев мира

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Лувр принято воспринимать как символ абсолютной сохранности культурного наследия. Огромный музейный комплекс, сотни залов, тысячи камер, вооруженная охрана и миллионы посетителей каждый год....