Bethesda рассказала о будущем Starfield: Альянс следопытов, самодельные патроны и моддинг
Bethesda Game Studios выпустила дневник разработки Starfield за июнь, в котором заявила о подготовке к релизу крупного патча. По словам директора проекта и креативного продюссера компании, патч привнесет в игру множество долгожданных нововведений. Одним из самых значительных изменений станет появление новой системы заданий от Альянса следопытов — загадочной организации, деятельность которой разработчики решили более подробно раскрыть.
В первой миссии игроки получат приглашение посетить штаб-квартиру следопытов в системе Аквилы, где им предстоит пройти испытание на вступление в элитный отряд охотников за головами. Задание будет связано с поимкой вора, промышляющего угоном звездолетов. Успешно справившись с заданием, игроки смогут рассчитывать на вступление в ряды Альянса и получение дальнейших контрактов.
Помимо новых миссий, в игру будет добавлена система сканирования окружающих персонажей с целью выявления разыскиваемых преступников. При обнаружении подозрительных личностей игроки смогут попытаться уладить конфликт миром или же прибегнуть к силе.
Еще одной долгожданной возможностью стал крафт боеприпасов. Теперь, исследовав нужные типы патронов на исследовательской станции, игроки могут самостоятельно изготавливать их на верстаке. Также разработчики улучшили систему ближнего боя, добавив новые редкие виды холодного оружия и возможность их модернизации — и, в целом, «основательно поработали над механиками кастомизации и модернизации верстака».
Но, пожалуй, самым волнующим нововведением стала интеграция в Starfield платформы Creation Kit, ранее известной по The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. Эта система позволяет как самим разработчикам, так и сообществу создавать новый контент для игры, начиная от квестов и заканчивая целыми планетами, которые можно установить в один клик.
Для создания пользовательских модификаций можно будет бесплатно загрузить Creation Kit — инструментарий, впервые полностью идентичный тому, которым пользуются сами разработчики Bethesda. По словам команды, возможности для творчества практически безграничны: от добавления новых компаньонов и оружия до построения огромных подземелий и необитаемых миров. Кроме того, Bethesda планирует упростить интерфейс и кривую сложности: они обещают «всего полчаса от старта установки до первого подземелья».
Далее, разработчики поговорили об официальных модах и стирании грани между модами и малоразмерными DLC: судя по всему, компактные дополнения (уровня Automaton для F4, например), будут реализовываться как платные моды от самой Bethesda, наравне с таковыми от сообщества — а Starfield изначально создавался как «модульная» платформа с тысячами пока что ничем не заняятых планет, «на которую можно «навесить» сколько угодно чего угодно», заключают они.
Судя по всему, Bethesda всерьез рассчитывает на активное участие сообщества в развитии Starfield. Впереди игроков ждет бесконечное множество новых приключений, планет и квестов, ограниченных лишь фантазией создателей модов.
Starfield — главная недооцененная игра 2023 года
Источник: Bethesda Softworks





0 комментариев
Добавить комментарий