Baldur's Gate 3 поменяет концовку, начиная с лучшей девочки Побережья Мечей Карлах
Спустя практически месяц с релиза Baldur's Gate 3 уже довольно большое количество игроков успело пройти игру до конца на одну или несколько концовок. Так одной из них сообщество осталось не совсем довольно, а конкретно, если быть точным, судьбой Карлах, одного из основных персонажей и спутников главного героя. На это Larian после недолгого сопротивления отреагировала и заявила, что доработает финал дьяволицы-тифлинга добавив опциональную концовку для нее В данной статье содержатся небольшие СПОЙЛЕРЫ сюжетной линии Карлах, вы предупреждены.
В самой доброй и «правильной» концовке показывается очень непродолжительный эпилог, где мы со своими спутниками обсуждаем дальнейшие планы на будущее. Однако никакого будущего для малышки Карлах не предвидится, как бы мы не старались на протяжении всего прохождения. Дело в том, что ее пылающий мотор перегревается находясь в обычном мире, и чтобы она могла с ним жить дальше есть только два варианта: она возвращается вместе с Уиллом обратно в Аверно, где может спокойно жить дальше со своим пылающим «сердцем», или превратиться в иллитида (мозгоеда), что просто уничтожит этот мотор и заменит на сердце во время перерождения. Если же вас, как и меня, эти два варианта не устраивают, то она решает смириться со смертью и благодарит нас за все проведенное вместе время.
Здесь вопрос стоит скорее не о недоработке ее концовки, а о непринятии подобного исхода полюбившегося персонажа. Лично мне сюжетный ход с неизбежной кончиной одного из главных персонажей кажется классным ходом, так как это раскрывается не сразу и вы искренне стараетесь помочь ей, а, узнав то, к чему все приведет, стараетесь провести с ней больше времени и подарить больше ярких моментов. Это драма лишь приукрашает финальную картину вашего приключения.
Но есть другой момент: данный эпилог действительно кажется резким и быстрым, не успеваешь толком переварить все произошедшее и провести еще время с полюбившимися героями. Оказывается, что Larian изначально делала более продолжительный эпилог, но перед самым релизом порезала его, так как посчитала, что длинные ролики испортят впечатления от только что пережитого и могут быть слегка тягомотными. Но, к счастью, Larian относятся к тому типу разработчиков, которые активно прислушиваются к своему сообществу. Поэтому в последнем заявлении они заявили о доработке финала игры, что не может радовать.
Большая возможность отыгрыша и вариативности в ролевых играх — это прекрасно, но нужно также спокойно воспринимать сюжетные концовки, на которые герой никак не может повлиять, так как не властен над обстоятельствами. Порой такие сюжетные ходы цепляют в разы сильнее, чем бесконечный поиск лучшей для себя вариации концовки для всех и каждого.





0 комментариев
Добавить комментарий