Баланс и хардкор: в Valor Mortis на релизе не будет уровней сложности

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Ожидаемая Valor: Mortis выйдет без возможности выбрать определенный уровень сложности, вместо этого создатели предложат пользователям единый баланс.


Разработчики из студии One More Level заявили, что сбалансировали сложность для пользователей.

Автор: One More Level

Авторы заявили, что не собираются погружать игроков в разные условия, баланс в проекте одинаковым для всех. Также они отметили, что соулслайки должны быть сложными, но одновременно с этим поощряющими игроков за их упорство и мастерство.

Шимон Брыла, руководящий студией, поведал, что сложность прохождения будет зависеть исключительно от самого геймера. Важно опираться на знание боевой системы и собственный опыт, накопленный в сражениях с противниками. Важной деталью игрового процесса станет парирование, которое при освоении поможет справляться с мощными врагами.

Релиз Valor Mortis запланирован на 13 октября, проект появится на всех актуальных платформах.

Читайте также

Новости

Публикации