Авторы The Last of Us Part II Remastered пугают сложностью режима No Return

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Совсем скоро выйдет игра The Last of Us Part II Remastered, релиз которой состоится 19 января. В преддверии выхода один из сотрудников студии разработчиков опубликовал некоторые подробности о проекте в своих соц сетях. Речь идёт о режиме игры «без возврата». По словам разработчика, этот режим может сильно усложнить игровой процесс, и привнести в него новые переживания для игрока.


Источник: www.digitaltrends.com

Дела Уокер утверждает, что режим «No Return» будет крайне стрессовым для игроков, многие даже не понимают насколько. Также он добавил, что людям со слабыми нервами и сердцем стоит воздержаться от включения этого режима.

Сам же режим заключается в том, что пользователь в роли различных персонажей отправляется в случайно сгенерированные сцены со случайным орудием. Но это ещё не всё, игроков ожидает случайное улучшение или ухудшение персонажей, также никто не знает, какие пользователю встретятся враги. При каждом прохождении условия меняются, так что игрок не будет знать, что ждёт его при повторном прохождении.

Какое-то время назад студия уже акцентировала внимание на этом режиме прохождения игры, а также выпустила небольшой трейлер, посвященный режиму, ознакомиться с которым можно ниже в публикации.

Читайте также

Новости

Публикации