Авторы State of Decay 3 готовят плейтесты и раскрывают изменения в концепции игры
После долгого затишья State of Decay 3 вновь оказалась в центре внимания. Разработчики сообщили о серии плейтестов, которые стартуют в следующем месяце.
Игрокам предложат опробовать кооперативный режим на четырёх человек, обновлённую систему добычи ресурсов и механики сражения. Третья игра объединит лучшие элементы предыдущих частей, и перенесёт действие на более поздний этап зомби-апокалипсиса. Сюжетно мир стал более разрушенным и «зрелым»: выживание теперь сильнее завязано на переработке ресурсов и строительстве. Разработчики подчёркивают, что упор сделан не на хаотичное выживание, а на системное развитие.
Вместе с новыми подробностями студия Undead Labs прояснила и прошлое игры. По словам главы студии Филипа Холта, на момент дебютного трейлера проект фактически существовал лишь на уровне идеи и текстового документа. В команде тогда работало всего несколько человек, а полноценного производства ещё не было. Первый трейлер представлял собой заранее отрендеренную концепцию, отражающую общее видение того, какой могла бы стать игра. Многие элементы из него со временем были пересмотрены или полностью исключены. Одним из таких решений стал отказ от зомби-животных, включая показанного в ролике заражённого оленя. Разработчики прямо подтвердили, что подобных существ в игре не будет, окончательно закрыв тему, которая долго обсуждалась фанатами.
Источник: Gamesradar





0 комментариев
Добавить комментарий