Авторы хорроров из серий Resident Evil и Silent Hill рассказали о своих страхах

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Хоррор является интересным и для многих игроков захватывающим жанром, многие пользователи не прочь пощекотать сете нервы после тяжёлого дня. Однако, как недавно выяснилось многие страшные идеи из проектов Resident Evil и Silent Hill появились не на пустом месте. И являются пережитыми страхами разработчиков игр.


Так, например один из разработчиков игры Silent Hill: Shattered Memories по имени Сэм Барлоу, в детстве столкнулся с обезьянами, которые гоняли его вокруг бассейна. В игре разработчик решил заменить обезьян на более страшных волосатых чудовищ, но добавил локацию с бассейном.

В то же время Синдзи Миками разработчик, который работал над Resident Evil, поделился мнением, что самым страшным для человека может стать другой человек. Такое мнение у гейдизайнера сформировалось после просмотра фильма «Техасская резня бензопилой». Поэтому в проекте The Evil Within ключевыми аспектами стали «боль» и «пытки», что авторы и своеобразно реализовали в игре.

А вот у Макото Сибата, разработчика проекта Fatal Frame, по его словам, были контакты с призраками из потустороннего мира. Поэтому некоторые сцены из игры были взяты из его личного опыта.

Читайте также

Новости

Публикации