Анонсирована ролевая игра ALZARA: Radiant Echoes. Старая классика в новой обёртке
Разработчики из Studio Camelia анонсировали ролевую игру, вдохновлённую серией Persona, Final Fantasy X и Golden Sun.
Вчерашние геймеры вырастают и становятся разработчиками игр. И вот уже не только японские студии радуют нас играми в жанре JRPG. Французская Studio Camelia решила повторить успех канадских коллег, создавших Sea of Stars, и представила свету свой проект — ALZARA: Radiant Echoes.
ALZARA: Radiant Echoes вдохновлена классическими японскими ролевыми играми с пошаговой боевой системой. По структуре проект напоминает серию Persona, Golden Sun, Final Fantasy X и Lost Odyssey.
Многие современные разработчики, вдохновляясь «старой классикой», продолжают использовать пиксельную графику, чтобы создавать простенькие приключения. Но разработчики из французской студии Camelia обещают полноценное приключение с трёхмерной графикой. В работе над проектом принимает участие композитор Мотои Сакураба, известный по работе над Golden Sun и Dark Souls, а главным дизайнером персонажей выступит Ёсиро Амбе, принимавший участие в работе над Trials of Mana и Fire Emblem Heroes.
События в игре разворачиваются вокруг приключений девушки Кайлы и её союзников. Нашим героям предстоит выступить на стороне добра против иноземных захватчиков и восстановить разрушенный вторжением мир.
Боевая система предлагает тактические пошаговые бои, в которых необходимо комбинировать атаки и стихийную магию четырёх персонажей, находящихся под нашим контролем. В бою необходимо учитывать, какими стихиями обладают противники, а также грамотно выбирать расположение членов отряда — от этого напрямую зависит, кто получит больше урона или быстрее накопит «эхо» — аналог местной маны.
Сочетание способностей Земли, Воздуха, Огня и Воды позволяет создавать различные комбинации и открывает дополнительные шесть элементов. Если и этого окажется недостаточно — всегда можно сделать подношение, пожертвовав частью характеристик, чтобы призвать на помощь Легенду — духа, способного нанести сокрушительный удар по врагу.
Разработчики обещают эпическое приключение с интересным сюжетом и живой мир, наполненный различными головоломками, для решения которых нам также нужно использовать комбинации элементов.
Проект планируется к выходу в 2026 году и будет доступен на ПК и консолях (полный список платформ ещё неизвестен).
Вместе с анонсом разработчики объявили о старте кампании по сбору средств на Kickstarter. Для завершения проекта планируется собрать 100 000$. Локализации на русский язык пока не предусмотрено, но разработчики сообщают, что учтут пожелания тех, кто поддержит кампанию по сбору средств.
Источник: Kickstarter





0 комментариев
Добавить комментарий