Анонсирована настольная РПГ-стратегия VIractal от создателей серий Date A Live и Dokapon

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Японская студия Sting, известная по серии Dokapon и другим нестандартным RPG и визуальным новеллам, анонсировала свой новый проект — VIractal: World of Viractalia. Игра представляет собой уникальное сочетание настольной игры, карточной стратегии, песочницы и ролевого приключения с процедурно генерируемыми локациями. Разработчики планируют выпустить проект в ранний доступ в Steam, а демоверсия станет доступна игрокам уже 12 мая этого года. VIractal будет поддерживать английский, японский, корейский и китайский языки.

Автор: Sting Источник: store.steampowered.com

Сюжет VIractal начинается с того, что главный герой просыпается в странной комнате, где находит загадочную настольную игру. Таинственный голос приглашает его сыграть, и реальность постепенно растворяется, превращаясь в фэнтезийный мир Виракталии. В этом миниатюрном мире передвижение персонажа зависит от броска кубиков, однако неиспользованные очки движения не пропадают даром — они конвертируются в специальный ресурс DP (Dice Points), который можно применять для усиления эффектов событий или получения преимущества в бою.

Автор: Sting Источник: store.steampowered.com

Боевая система VIractal построена на использовании карт, которые игроки собирают и комбинируют в собственные колоды. По мере исследования процедурно генерируемых локаций игроки будут сталкиваться с различными событиями, принимать решения, влияющие на развитие истории, и встречать загадочных NPC. Каждое прохождение обещает быть уникальным благодаря постоянно меняющемуся миру и множеству возможных путей развития событий.

Автор: Sting Источник: store.steampowered.com

В VIractal будет реализована поддержка как одиночного, так и многопользовательского режимов. Игроки смогут объединяться для совместного прохождения через LAN, в режиме разделенного экрана или с помощью функции Remote Play Together в Steam. Разработчики также намекают на некие особые сюрпризы, которые ждут игроков именно в онлайн-режиме. На старте раннего доступа пользователям будут доступны несколько базовых локаций и система коллекционирования для отслеживания прогресса, а грядущая полная версия обещает добавить новых персонажей, карты, монстров, локации и многое другое.

Источник: turnbasedlovers.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как люди попали в Южную Америку: новое исследование ставит под сомнение ключевой памятник континента

На протяжении почти пятидесяти лет археология Нового Света опиралась на один памятник. Стоянка Монте-Верде на юге Чили считалась главным и самым надежным доказательством того, что люди оказались в...

Как заставить звук проходить сквозь стены: новый материал направляет сигнал изнутри, оставаясь невидимым для внешних волн

Управление звуком всегда опиралось на создание физических преград. Звук это механическая волна, чередование зон высокого и низкого давления, которое распространяется в пространстве. Чтобы направить...

Ежегодное ТО газового котла. Разбираемся, за что «газовщики» берут деньги?

На днях с моими родителями случилась неприятная история — начал «скрежетать» газовый котел. Вызвали мастера, который определил, что данная проблема требует замены насоса, причем сумма за...

✦ ИИ  Между забвением и «понтами»: почему наручные часы отказываются умирать

Наручным часам уже лет тридцать безапелляционно пророчат неминуемую смерть. Начались подобные «упаднические» разговоры с появления массовых карманных компьютеров вроде легендарных Palm, грозивших...

Десять лет назад вышел смартфон, который мог спасти HTC от краха — HTC 10: почему у него ничего не получилось

Один из пионеров рынка Android, компания HTC, очень быстро растеряла свои позиции. Сначала люди недооценили аппарат One M8, который мало отличался от предыдущего M7, а затем стали ругать...

Победа «лопаты»: как Galaxy Note заставил Apple переделать iPhone, а Samsung научила мир любить большие телефоны

Если бы вы оказались в начале 2010-х и спросили любого техногика, каким должен быть идеальный смартфон, ответ был бы почти единогласным. Правила игры казались высеченными в граните, а...