Анонс Too Deep to Quit: кооперативное выживание в кукольном стиле для 1–4 игроков

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В рамках презентации Triple-i Initiative Showcase 2026 состоялся официальный анонс проекта Too Deep to Quit — приключенческого экшена с элементами выживания. Игра предлагает игрокам взять на себя роль отважных марионеток и отправиться в экспедицию по проклятым храмам в поисках артефактов и золота.


Автор: Demon Max Источник: store.steampowered.com

Основной упор в Too Deep to Quit сделан на совместное прохождение группой до четырех человек, где механика взаимодействия строится на грани кооперации и соперничества. Хотя выживание требует командной работы, финальный куш в конце уровня делится только между теми участниками, кто сумел добраться до выхода живым. Это создает дополнительный уровень напряжения, заставляя игроков опасаться не только ловушек, но и своих напарников.

Автор: Demon Max Источник: store.steampowered.com

Мир игры наполнен динамическими угрозами, характерными для «золотой эры» приключенческого кинематографа. Каждое подземелье представляет собой сеть смертельных ловушек — от классических сдвигающихся стен до ядовитых обитателей руин. Игрокам предстоит не только сражаться и маневрировать, но и заниматься менеджментом ресурсов: в глубоких залах храмов персонажам угрожает голод, а полезные предметы для выживания часто приходится искать среди останков предыдущих неудачливых экспедиций.

Автор: Demon Max Источник: store.steampowered.com

Визуальный стиль проекта эксплуатирует эстетику кукольного театра, что придает игровому процессу долю иронии и гротеска. Помимо золотых слитков, в недрах локаций скрыты редкие идолы и бесценные реликвии, которые напрямую влияют на прогрессию игрового счета. Выход Too Deep to Quit запланирован на 2026 год.

Читайте также

Новости

Публикации