Анонс новой игры по Avatar: the Last Airbender — мультиплеер, который не особо нужен?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Мысли об анонсе новой игры во вселенной Avatar: the Last Airbender

Тут намедни была анонсирована новая игра во вселенной Avatar: the Last Airbender от Maximum Games в сотрудничестве с Paramount Consumer Products. В связи с этим я бы хотел поделиться с вами своим небольшим мнением — почему я, будучи фанатом вселенной, не сильно жду эту игру, и какой проект по «Аватару» я хотел бы получить в идеале.

Источник: ixbt.games

Судя по описанию, проект будет представлять собой многопользовательский боевик со всеми вытекающими для вселенной особенностями: стихийной магией, боевыми искусствами и появлением знаковых для франшизы персонажей. И, честно говоря, лично у меня подобный анонс не вызывает ни капли энтузиазма.

Во-первых, потому, что я люблю вселенную «Аватара» и мне бы хотелось видеть на её основе большой и качественный проект от именитой студии — хотя конечно даже так нет никаких гарантий качества.

Во-вторых, мне кажется, что мультиплеерный формат уж точно не подойдёт «Аватару». Просто потому, что Avatar: the Last Airbender — это, прежде всего, приключение, акцент в котором делается на персонажах, сюжете, атмосфере и своей особой философии, что ли.

Кроме того, несколько лет назад у нас уже была похожая мультиплеерная игра — Spellbreak, если кто помнит. У неё, конечно, не было привязки к именитой франшизе, но суть была такой же — сражение игроков, использующих разные стихии. Я тогда в неё поиграл немного, и мне даже понравилось, но игра, увы, долго не прожила.

Источник: store.steampowered.com

Врятли, конечно, «Аватар» умрёт также быстро и бесславно. Всё же у этой франшизы есть своя аудитория, которая уже почти 2 десятилетия любит её. Но здесь стоит задаться другим вопросом — а стоит ли делать проект, который хоть и не умрёт, но будет выживать кое-как? Ну, мне кажется, супер массовым хитом он не станет тоже, хотя был бы рад ошибаться.

Если уж говорить о том, какую бы я хотел идеальную игру по «Аватару», то это что-то вроде последних двух частей The Legend of Zelda, ну, или же, Genshin Impact, только без гачи — исследовать мир, выполнять различные квестики, помогать персонажам, постигать все 4 стихии и так далее. Иными словами, выполнять работу Аватара. С акцентом на взаимодействие элементов, и не только в боёвке, но и вообще, в мире. Тут можно было бы даже создать своего Аватара в начале игры — выбрать, из какого племени он будет родом, от чего зависело бы начало сюжета и первая доступная игроку стихия.

Источник: store.steampowered.com

Но это всё — лишь мои мечты. По итогу, скорее всего, нас ждёт что-то вроде For Honor, что не самый худший исход. Ещё один неплохой и вполне возможный вариант для мультиплеерной игры по «Аватару» — это аналог игры Naruto to Boruto: Shinobi Striker. Там очень бодрые и интересные мультиплеерные сражения проходят.

Лично я буду следить за этим проектом по мере возможности, но, опять же, без особого энтузиазма. Ну и к тому же, на данный момент, ни одной по-настоящему успешной игры по вселенной Avatar так и не вышла. Оттого становится одновременно и обидно и ожидания падают ниже плинтуса. Но надежда, как это известно, умирает последней.

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм канал. Ссылка на него находится ниже, в разделе «Об авторе».

Мультиплеерный шутерДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как люди попали в Южную Америку: новое исследование ставит под сомнение ключевой памятник континента

На протяжении почти пятидесяти лет археология Нового Света опиралась на один памятник. Стоянка Монте-Верде на юге Чили считалась главным и самым надежным доказательством того, что люди оказались в...

Как заставить звук проходить сквозь стены: новый материал направляет сигнал изнутри, оставаясь невидимым для внешних волн

Управление звуком всегда опиралось на создание физических преград. Звук это механическая волна, чередование зон высокого и низкого давления, которое распространяется в пространстве. Чтобы направить...

Ежегодное ТО газового котла. Разбираемся, за что «газовщики» берут деньги?

На днях с моими родителями случилась неприятная история — начал «скрежетать» газовый котел. Вызвали мастера, который определил, что данная проблема требует замены насоса, причем сумма за...

✦ ИИ  Между забвением и «понтами»: почему наручные часы отказываются умирать

Наручным часам уже лет тридцать безапелляционно пророчат неминуемую смерть. Начались подобные «упаднические» разговоры с появления массовых карманных компьютеров вроде легендарных Palm, грозивших...

Десять лет назад вышел смартфон, который мог спасти HTC от краха — HTC 10: почему у него ничего не получилось

Один из пионеров рынка Android, компания HTC, очень быстро растеряла свои позиции. Сначала люди недооценили аппарат One M8, который мало отличался от предыдущего M7, а затем стали ругать...

Победа «лопаты»: как Galaxy Note заставил Apple переделать iPhone, а Samsung научила мир любить большие телефоны

Если бы вы оказались в начале 2010-х и спросили любого техногика, каким должен быть идеальный смартфон, ответ был бы почти единогласным. Правила игры казались высеченными в граните, а...