8 хороших игр, которым помешал открытый мир
Многие игры могли бы быть гораздо лучше, если бы из них вырезали масштабный открытый мир и множество активностей. Такие проекты будто бы искусственно раздуваются разработчиками. В этой подборке собрал 8 игр, в которых открытый мир является лишней деталью.
Hogwarts Legacy
Неизвестно, мог бы проект выйти в свет без добавления в него открытого мира, однако игра точно бы стала лучше. Уже на 15-м часу прохождения становится скучно, начинает пахнуть Ubisoft. Нудные активности, неинтересная зачистка лагерей и «миллионы» километров однотипной карты с редкими симпатичными деревушками.
L.A. Noire
Классная детективная игра от Rockstar не стала хитом. Ее хвалили за выдержанную атмосферу, лицевую анимацию, интересные механики допросов, однако сильно ругали за присутствующий открытый мир. Пустые улицы Лос-Анджелеса, на которых банально нечем заняться. Его стоило вычеркнуть при разработке.
Starfield
Игра от Тодда Говарда провалилась по всем фронтам. Рейтинги проекта продолжают падать, однако я убежден, что, если оставить большинство присутствующих механик и наработок, но выкинуть открытый мир с «миллионами планет», станет намного лучше. Да, Skyrim в космосе не стал бы игрой года, но вышел бы неплохой продукт.
Atomic Heart
Прекрасная игра от российских разработчиков покорила многих геймеров своим сюжетом, персонажами, атмосферой и сеттингом. Помимо этого, в игре присутствовал достойный геймплей, однако одной из малочисленных проблем в игре является открытый мир. Изучение раскиданных по карте центров и перемещение по масштабным локациям — невероятно скучно.
Gears 5
Этому проекту точно не нужен был открытый мир. В пятой части серии хорошо все: от перестрелок до сюжета. The Coalition сделали идеальный боевик, который чудом не стал большим хитом, но ему помешал абсолютно пустой и лишний открытый мир. Надеюсь, в шестой части его не будет (на самом деле — будет)
Любая часть Assassins Creed
Последние игры этой серии размазывают себя на сотни часов, предлагая игрокам кучу однотипных активностей на гигантской карте. Есть ощущение, что более концентрированное приключение в классическом сеттинге Assassins получилось бы хорошим. Например, тот же Mirage являлся неплохой игрой.
Metal Gear Solid V
На мой взгляд, Кодзиме не удалось сделать открытый мир интересный в пятой части. Территория Афганистана не вызывает какого-либо интереса и восторга, это просто раздувает игру, но для чего?!
Cyberpunk 2077
Как же хорош Киберпанк: классный сюжет, харизматичные герои, интересные боевые сцены, диалоги, захватывающий мир и побочные задания. Но все это теряется за активностями в открытом мире, где превалируют бесконечные знаки вопроса. Сделай CD PR линейное приключение с теми же героями и тем же сюжетом, получилось бы гораздо лучше — вышел бы истинный шедевр!