7 игр, которые стоит ждать в августе 2024 года

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Тематическая подборка | Игры

Август 2024 года — месяц, который заставляет меня чесать затылок в недоумении. С одной стороны, релизов немного, и календарь выглядит откровенно «суховатым». С другой — среди них затесались два AAA-проекта, которые могут как взорвать рынок, так и с треском провалиться.

Давайте пройдёмся по самым интересным релизам августа, отсортированным по дате выхода. Уверен, каждый найдёт здесь что-то по душе — или, как минимум, повод обсудить грядущее в комментариях.

World of Goo 2, казуальная игра, 2 августа

Автор: 2D Boy Источник: www.youtube.com

Застали ли вы в более-менее осознанном возрасте конец «нулевых»? Тогда инди-игры только начинали набирать обороты, а World of Goo покорила сердца миллионов своей простотой и гениальностью. И вот, спустя 15 лет, 2 августа 2024 года нас ждёт долгожданное продолжение. Правда, путь World of Goo 2 к релизу оказался не таким гладким, как хотелось бы.

Перенос релиза с мая на август вызывает некоторые опасения — такие изменения в последний момент редко бывают добрым знаком. Однако для тех, кто застал конец нулевых, этот проект в дополнительном представлении не нуждается.

Судя по показанному геймплею, нас ждёт та же атмосфера, уникальный артстиль и дух оригинала, слегка приукрашенные современной графикой высокого разрешения. Разработчики обещают сохранить ключевые элементы, сделавшие первую часть культовой, добавив при этом новые механики и головоломки. Остаётся надеяться, что техническое состояние игры на релизе не разочарует.

Хотя World of Goo 2 вряд ли станет игрой года, она определённо заслуживает внимания. Даже годовая эксклюзивность в Epic Games Store меня не остановит, хоть и вызывает желание слегка пожать шею разработчиков. Но что поделать — бизнес есть бизнес.

Level Zero, extraction-хоррор, 6 августа

Автор: Doghowl Games Источник: store.steampowered.com

6 августа нас ждёт релиз Level Zero — проекта, который обещает стать глотком свежего воздуха в жанре extraction-игр. Обычно «тарков-подобные» проекты не набирают особой популярности, и причин тому масса. Единственное известное мне исключение — Arena Breakout. Но Level Zero, похоже, готов бросить вызов этой тенденции.

Бета-тест этого проекта показал себя очень многообещающе. Разработчики не просто скопировали формулу популярных extraction-шутеров, но и добавили в неё элементы хоррора. И знаете что? Это работает! Атмосфера постоянного напряжения, когда не знаешь, что ждёт за следующим углом — монстр или другой игрок — держит в тонусе от начала и до конца сессии.

Взлетит Level Zero или нет — вопрос пока открытый, но потенциал у игры определённо есть. Если разработчикам удастся сохранить баланс между соревновательным и хоррор-элементами, а также обеспечить стабильную техническую часть, мы можем получить весьма увлекательный и свежий опыт. Одно могу сказать точно: попробовать это определённо стоит. Даже если вы не фанат жанра, сочетание экстракшн-геймплея с элементами хоррора может оказаться именно тем, чего вам не хватало в играх. Так что держите этот проект на радаре.

Deathbound, квази-soulslike, 8 августа

Автор: Trialforge Studio Источник: store.steampowered.com

8 августа выходит ещё один проект, который я отношу к категории «или взлетит, или нет». Deathbound предлагает настолько необычный концепт, что даже не знаю, как его охарактеризовать одним предложением. Представьте, что кто-то решил скрестить геймплей в стиле Dark Souls с партийной системой из классических RPG, добавил возможность мгновенно переключаться между разными героями, чтобы вписать механику в жанр и щедро приправил всё это сюжетом, которому обычно в soulslike-играх уделяется не так много внимания.

Мир игры не менее интересен, чем её механики. Это своеобразный техноварварский постапокалипсис, где остатки учёных и священников ведут бесконечную борьбу за… ну, собственно, непонятно за что. И вот в этом безумном мире нам предстоит выживать, сражаться и разгадывать тайны прошлого.

Лично я буду очень внимательно следить за Deathbound. Не уверен в её коммерческом успехе — всё-таки это очень нишевый продукт даже по меркам soulslike. Но как геймдизайнерский эксперимент это выглядит крайне любопытно. Если разработчики смогут правильно сбалансировать все элементы, мы можем получить действительно уникальный опыт. А если нет — что ж, по крайней мере, будет интересно посмотреть на попытку.

Dustborn, ??? (ближ. стратегия/RPG), 20 августа

Автор: Red Thread Games Источник: store.steampowered.com

20 августа нас ждёт релиз Dustborn — проекта настолько авангардного, что я даже затрудняюсь подобрать для него жанр. Пожалуй, ближайшим аналогом будет Last Train Home, но даже здесь пересечение вряд ли превышает 75%. Это игра, которая выглядит достаточно необычно, чтобы зацепить внимание, но при этом оставляет массу вопросов.

Разработчики обещают нам безалаберное путешествие по расколотой Америке, щедро сдобренное экшеном, RPG-элементами и какими-то уникальными активностями. Звучит интригующе, не так ли? Но вот что из этого выйдет на практике — большой вопрос. Иногда амбициозные проекты, пытающиеся совместить несколько жанров, превращаются в нечто гениальное. А иногда — в кашу из несочетаемых ингредиентов.

Тем не менее, я с интересом жду Dustborn. Даже в худшем случае, это точно будет уникальный опыт, который чему-то научит индустрию. А в игрострое образца 2024, где так много проектов, следующих проторенными дорожками, это уже немало. Так что давайте дождёмся релиза и посмотрим, что же нам приготовили разработчики. Кто знает, может быть, всё же ждёт именно приятный сюрприз?

Black Myth: Wukong, ARPG, 20 августа

Автор: Game Science Источник: store.steampowered.com

Также 20 августа выходит один из самых ожидаемых и в то же время спорных проектов года — Black Myth: Wukong. Игра обещает нам нечто похожее на Assassin's Creed, но в эстетике китайской мифологии, основанной на классическом романе «Путешествие на Запад».

Трейлеры Black Myth: Wukong впечатляют великолепной графикой и зрелищными боями. Однако есть ряд факторов, вызывающих опасения.

Во-первых, игру уже активно критикуют некоторые СМИ, что настораживает: дыма без огня не бывает.

Во-вторых, это проект от малоизвестной студии, разрабатываемый под финансированием китайского аналога ИРИ и в очень жёстких временных рамках. Ах да, для студии это ещё и первая AAA-игра.

Всё это заставляет задуматься о возможности повторения сценария другой нашумевшей игры года — «Смуты». Тогда мы получили многообещающий, но сырой продукт с кучей проблем, агрессивным продвижением национал-консервативных идей и запредельными системными требованиями. Black Myth: Wukong рискует стать таким же противоречивым релизом, который расколет игровое сообщество надвое.

Тем не менее, проект определённо стоит внимания: в худшем случае можно будет вдоволь посмеяться без скидок на «отечественность», а в лучшем — получить действительно увлекательную игру.

Tactical Breach Wizards, TBS, 22 августа

Автор: Suspicious Developments Inc Источник: store.steampowered.com

22 августа выходит Tactical Breach Wizards — проект, который я жду с особым нетерпением — как, уверен, и многие другие изголодавшиеся по новинкам в жанре любители XCOM-подобного геймплея.

Разработчики ориентировались на Chimera Squad и хотят создать камерную игру во вселенной манапанка. И, судя по скриншотам и гифкам, они меня уже убедили. Идея скрестить тактические бои в стиле XCOM с магией и сеттингом, напоминающим современность, пропущенную через призму фэнтези, кажется очень свежей.

Что особенно радует, так это внимание к деталям. Каждый персонаж выглядит уникально, а способности обещают быть не просто вариациями на тему «стреляй и убивай», а действительно интересными тактическими инструментами. Плюс, судя по всему, нас ждёт и неплохая сюжетная кампания. Будем посмотреть?

Конечно, главный вопрос — сможет ли команда разработчиков правильно отбалансировать игру? Ведь в тактических играх баланс — это всё. Но я почему-то верю в этот проект. Может быть, потому что сама концепция «тактических магов-штурмовиков» кажется мне безумно привлекательной. Так что да, Tactical Breach Wizards — это определённо проект, который я жду с нетерпением.

Star Wars Outlaws, RPG-от-Ubisoft, 30 августа

Автор: Ubisoft Источник: youtu.be

Закрывает релизное окно Star Wars Outlaws, выходящая 30 августа. И знаете что? Это, пожалуй, самый противоречивый проект месяца. Я уверен, что это будет или главный хит года, или главный провал. Причём третьего, скорее всего, не дано.

Итак, что мы имеем? Это попытка смешать геймплей Assassin's Creed и The Division от разработчиков, собственно, The Division. По всё ещё самой крупной медиафраншизе мира, вопреки настойчивым попыткам Disney её убить. С видимой даже по выложенному в сеть фрагменту геймплея достоверно воссозданной графике и атмосфере. Звучит заманчиво, не так ли?

Но есть и огромное число потенциально фатальных «точек провала». Тут и пофигистское отношение Ubisoft к играм по франшизам, и спорные успехи в смешении собственных формул. Но главное — моя боязнь того, что Disney навяжет игре уже либерал-прогрессивную «повесточку», одолжив «большой U» армию уже испоганивших «мышиный канон» активистов, почему-то считающих, что они могут быть сценаристами и геймдизайнерами.

Собственно, это мой главный страх — что за повесткой не будет видно сюжета и геймплея. Пока что выбор героини и второстепенных персонажей это косвенно подтверждает. Так что я бы посоветовал отменить предзаказы, но при этом внимательно следить за релизом. Кто знает, может быть, нас ждёт приятный сюрприз?

Стоит ли отменять предзаказы Star Wars Outlaws: что меня смущает

• • •

Подводя итоги, август 2024 года — пожалуй, самый спорный месяц года. К каждой игре из подборки у меня есть своё «но», которое не даёт ждать её с уверенностью в успехе. Мы видим много амбициозных проектов, каждый из которых пытается привнести что-то новое в свой жанр. Но удастся ли им это — большой вопрос.

Единственные две игры, где я более-менее уверен в результате — это World of Goo 2 (если он не будет сломан на релизе) и Tactical Breach Wizards (если разработчики смогут правильно отбалансировать геймплей). Остальные проекты — тёмные лошадки, которые могут как выстрелить, так и провалиться. Впрочем, в любом случае будет интересно. Так что запасаемся попкорном и следим за новостями: август обещает быть… Занятным.

Изображение в превью:
Автор: Game Science
Источник: store.steampowered.com
СтратегияРолевая играМультиплеерный шутерПриключенческий боевикПошаговая стратегияБоевик на колесахPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Наношу добро, причиняю пользу, благодарен за лайки и содержательные (дополняющие статьи) комментарии.

6 комментариев

Добавить комментарий

S
Про волшебников и deathbound не слышал, посмотрю. За вуконг согласен — очень на смуту похоже, со всеми вытекающими. Не верю. А вот за звездные войны позволю не согласиться. Юбики крайне редко подводят так, чтобы уж совсем, так что жду 7/10 минимум. Хорошую игру повесткой не испортить, ИМХО.
s
Автор много отсебятины написал, и многое мимо. К примеру Tactical Breach Wizards, есть демка в стиме и по ней она не разу не похожа на икском, больше на некую головоломку, по крайней мере в демон очень жёстко ставят рамки на действия, и возможность предсказания событий и перемотку хода, что влияет не только на итог битвы, но и на сюжет. не очень понятно что в итоге выйдет, будет ли много развилок с игрой во времени и тд. Но это точно не икском. Скорее вариация какой то мобильной головоломки. Звёздные войны тоже не асасины, хотя бы потому что летаем между планетами, да и студия шведская не делала ассаинов, очень обидно за студию, раньше они делали крутые стратегии и тактики, а теперь всякую фигню. Да и есть вопросы к механикам, возможно будет гача.
Dustborn тоже не понятно сравнение с поездом который нужно прокачивать, а здесь просто какой то квест который называют приключение, просто будут раз вилки в диалогах и событиях. Видимо сильно на новеллы будет смахивать. Есть новеллы где очень много развилок и концовок, и где надо головоломки решать, тут скорее тоже объединили жанры. Лично я из за повесток даже бесплатно не буду в такое играть.
114913703189065627248@google
Значит star wars ждать стоит а Vladik Brutal не? Чуууу??? Автор вообще смотрит новости на данном сайте?)))
LeVK
После трейлера — нет. На фоне тизера годичной давности готовый продукт испоганен и опошлен.
114913703189065627248@google
Охо? Ну это ваше мнение. Я только недавно познакомился с проектом и трейлер мне понравился больше чем тизер🤩 А что касается star wars для мне это как starfield и никакой ценности даже близко не вижу) Ну это моё мнение
L
Единственное что заинтересовало Tactical Breach Wizards. Да и то с оговорками.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что произошло в океане после падения астероида, погубившего динозавров

Шестьдесят шесть миллионов лет назад падение крупного астероида на полуостров Юкатан вызвало глобальную экологическую катастрофу. В результате удара и масштабных лесных пожаров в атмосферу попали...

Как мозг дорисовывает реальность: ученые используют слепое пятно в сетчатке глаза для проверки теорий сознания

В 1668 году французский физик Эдм Мариотт провел простой эксперимент. Он закрепил на уровне глаз две небольшие монеты на расстоянии около одного метра друг от друга. Затем он закрыл левый глаз, а...

Великая Индийская стена: как осталась в тени младшая сестра китайской достопримечательности

О Великой китайской стене знают все. Еще бы, её даже из космоса видно, а в книге рекордов Гиннесса она занимает гордую строчку лидерства. Но есть другие великие стены, о которых знает хорошо,...

Лето — это не только отдых, но и клещи: как защитить себя и близких

С наступлением теплого времени года природа оживает после зимнего сна. Вместе с первыми зелеными листьями, цветами и прогулками на свежем воздухе просыпаются и клещи — маленькие, но...

А вы перевели свои окна в режим «лето»? Как это делается и зачем это нужно

Практически в каждом доме и офисном здании сегодня установлены пластиковые окна. Конечно, есть исключения: кто-то остается верен деревянным рамам, а где-то используются большие стеклянные витражи...

Обязательно ли обслуживать кондиционер перед летом или можно этим пренебречь?

Лето у большинства людей ассоциируется с отпуском, поездками на море, отдыхом у водоемов, путешествиями в горы, рыбалкой и временем, проведенным на природе. Но многие ли задумываются о том,...