10 новых игр в жанре градостроительных симуляторов: 2025-2026
Градостроительный жанр в последние годы заметно расширился: разработчики экспериментируют с масштабом, сеттингами и правилами развития поселений. В этой подборке — десять новых игр 2025-2026 годов, которые по-разному подходят к строительству города: от средневековых деревень и Римской империи до летающих мегаполисов и обществ антропоморфных мышей.
1. Foundation
Foundation получила полноценный релиз в январе 2025 года после нескольких лет раннего доступа. Главная особенность игры — отсутствие традиционной сетки, из-за чего поселения можно развивать более органично. Дома и улицы постепенно формируют структуру города в зависимости от размещения зданий и потребностей жителей. При этом экономическая система остаётся достаточно классической: нужны ресурсы, рабочие, производство и торговля. Отдельное место занимают монументальные сооружения, строительство которых становится крупным проектом для всей общины. В результате город выглядит не заранее спроектированной схемой, а поселением, которое постепенно выросло вокруг первоначального ядра.
2. Kaiserpunk
Kaiserpunk переносит градостроительный симулятор в альтернативный XX век. Игрок развивает город, создаёт промышленность, организует производство и одновременно занимается военной экспансией. Здесь недостаточно просто обеспечить жителей товарами: экономика непосредственно связана с армией и контролем территорий. Производственные цепочки позволяют выпускать ресурсы для дальнейшего развития, а глобальная карта превращает обычное строительство в часть большой стратегии. Получается гибрид city builder и глобальной стратегии, где город существует не сам по себе. Его промышленная мощь определяет возможности государства на мировой карте, а война, в свою очередь, меняет требования к экономике.
3. Synergy
Synergy предлагает необычный взгляд на развитие города: окружающая экосистема здесь становится частью экономической модели. Игра вышла в апреле 2025 года после периода раннего доступа. Игроку необходимо исследовать местность, изучать растения, управлять рабочими и находить способы добычи ресурсов, не разрушая основу собственного поселения. Поэтому привычная схема «поставить производство и получить ресурс» работает иначе. Сначала нужно понять, что именно предлагает окружающая среда и как использовать её возможности. Постепенно город становится частью экосистемы, а эффективность развития зависит от того, насколько хорошо игрок разобрался в особенностях конкретной территории.
4. Settlements Rising
Settlements Rising сосредоточена на повседневной жизни жителей средневекового поселения. Игра вышла в январе 2025 года и предлагает десятки профессий, ресурсов и производственных цепочек. У каждого жителя есть собственный рабочий цикл, а также потребности в еде, энергии, здоровье и тепле. Поэтому население здесь нельзя воспринимать просто как число в статистике. Изменение одной производственной цепочки отражается на жизни конкретных людей. Торговля, ограниченность ресурсов, стихийные бедствия и набеги добавляют дополнительные проблемы. Особенно интересно наблюдать, как маленькое поселение постепенно превращается в сложную систему, где работа каждого специалиста влияет на экономику всей общины.
5. Celestial Empire
Celestial Empire отправляет игрока в Древний Китай, где предстоит развивать провинцию, строить города и управлять производством. Игра вышла в сентябре 2025 года и делает заметный акцент на историческом антураже. Экономика строится вокруг производственных цепочек, торговли и обеспечения жителей необходимыми ресурсами. При этом у правителя есть ещё одна задача — поддерживать благосклонность богов и сохранять Мандат Неба, традиционную концепцию легитимности китайской власти. Стихийные бедствия и суровые зимы добавляют экономике нестабильности. Поэтому развитие города зависит не только от эффективности производства, но и от способности подготовиться к неожиданным проблемам.
6. Whiskerwood
Whiskerwood использует знакомую модель колониального симулятора, но переносит её в необычный мир. Здесь игрок развивает поселение трудолюбивых мышей, находящихся под властью кошачьих правителей. Игра вышла в ноябре 2025 года в раннем доступе и делает ставку на сложные производственные цепочки. Нужно добывать ресурсы, организовывать работу населения и постепенно расширять город. При этом отношения между мышами и котами являются частью самой системы управления. В результате милый визуальный стиль соседствует с довольно серьёзной экономикой: увеличение поселения означает больше производства, но одновременно повышает количество задач, которые необходимо контролировать.
7. Anno 117: Pax Romana
Anno 117: Pax Romana вышла в ноябре 2025 года и перенесла традиционную формулу серии в Римскую эпоху. Игрок выступает губернатором и развивает провинции, балансируя между потребностями населения, экономикой, дипломатией и военной силой. Важная особенность новой части — возможность выбирать разные подходы к развитию территорий. Можно сотрудничать с соседями, расширять торговлю или использовать армию. При этом различия между регионами влияют на строительство: Лаций и кельтские земли предлагают разные условия. Город здесь существует внутри более крупной политической системы, поэтому решение губернатора способно изменить не только экономику, но и судьбу всей провинции.
8. Airborne Empire
Airborne Empire предлагает одну из самых необычных концепций в подборке: игрок строит город, который постоянно находится в воздухе. Полноценная версия вышла в апреле 2026 года после раннего доступа. Здесь строительство связано не только с размещением домов и производств. Летающей платформе необходимо поддерживать баланс, подъёмную силу и работу двигателей. Одновременно игрок исследует открытый мир, встречает персонажей и сталкивается с опасностями. Получается смесь градостроительного симулятора, исследования и RPG. Архитектура напрямую связана с физикой города: увеличение массы или неправильное распределение конструкций влияет на способность поселения оставаться в воздухе.
9. Town to City
Town to City предлагает спокойный вариант градостроительного симулятора, действие которого происходит в средиземноморском мире XIX века. Полная версия вышла в мае 2026 года. Здесь разработчики отказались от жёсткой сетки и сделали ставку на свободное размещение элементов. Игрок может самостоятельно формировать здания и улицы, постепенно превращая небольшое поселение в город. Экономическая часть при этом остаётся важной: растущему населению нужны ресурсы, рабочие места и инфраструктура. Главный интерес игры заключается в сочетании строительства и визуального проектирования. Поселение можно не просто эффективно развивать, но и буквально собирать вручную, задавая ему собственную архитектуру.
10. Nova Roma
Nova Roma вышла в марте 2026 года и предлагает собственную интерпретацию классического римского city builder. Главная задача игрока — развивать город, одновременно удовлетворяя потребности населения, выстраивая производственные цепочки и взаимодействуя с богами. Важное место занимают законы: управление поселением зависит не только от того, где поставлены здания, но и от решений правителя. Экономика постепенно становится сложнее, поскольку новые уровни развития требуют всё больше связанных между собой ресурсов. При этом город развивается в мире, где присутствуют дипломатия, стихийные бедствия и другие внешние факторы. В итоге строительство превращается в управление целой системой взаимозависимостей.
Изображение в превью:
Автор: The Wandering Band LLC
Источник: store.steampowered.com