Для работы с Xbox AMD запускает FSR 3 в сентябре

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Сегодня, 25 августа, на ежегодной международной выставке компьютерных игр GamesCOM AMD представила обновленную информацию о своей графической технологии FidelityFX Super (FSR) для масштабирования картинки в современных 3D-играх.


Источник: wccftech.com

Во время прямой трансляции руководитель игрового маркетинга американской компании AMD Фрэнк Азор (Frank Azor) на Gamescom заявил, что компьютерная игра Forspoken от японского разработчика компьютерных игр Square Enix и только что выпущенный американской компанией Ascendant Studios шутер Immortals of Aveum через несколько недель получат исправления, которые будут включать и поддержку FSR третьего поколения.

Технология FSR 3 основана на новой технологии AMD Fluid Motions Frame (FMF) для создания высококачественных интерполированных кадров. FSR 3 будет добавлена как минимум в две компьютерные игры в начале сентября, но компания утверждает, что всего через несколько месяцев эту технологию будут поддерживать тысячи игр. Компания утверждает, что при использовании FSR 3 в Forspoken частота кадров в 4K выросла с 36 до 122 кадров в секунду.

Компания AMD также объявила, что команда FSR 3 работает над тем, чтобы технология могла работать в любой игре DirectX 11 или 12. Это означает, что многие игры вскоре смогут получить значительное увеличение частоты кадров. Появление этого обновления компания ожидает в первом квартале 2024 года.