Робота-гуманоида научили играть в теннис на уровне человека

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Китайская компания Galbot Robotics совместно с учёными из Университета Цинхуа и Пекинского университета представила систему LATENT, которая позволяет гуманоидным роботам играть в теннис в реальном времени. Демонстрация прошла на платформе Unitree G1: робот успешно отбивал мячи, перемещался по корту и поддерживал длительную игру с живым соперником.

Робот, играющий в теннис
Робот, играющий в теннис
Автор: Galbot Источник: x.com

Разработчики отметили, что впервые гуманоид способен вести высокодинамичные розыгрыши с реакцией на уровне миллисекунд, точно попадать по мячу и демонстрировать естественные движения всего тела.

Основная сложность при обучении роботов спортивным навыкам — нехватка точных данных о движениях человека. В теннисе игроки преодолевают большие дистанции, мяч летит со скоростью до тридцати метров в секунду, а контакт ракетки с мячом длится считанные миллисекунды.

Вместо записи полноценных матчей исследователи собрали короткие фрагменты ключевых движений: форхенды, бэкхенды, боковые шаги. Данные фиксировали системой захвата движения на компактной площадке три на пять метров — это более чем в семнадцать раз меньше стандартного корта. Пять игроков предоставили около пяти часов записей.

На основе этих данных система LATENT сначала обучает робота воспроизводить отдельные элементы. Затем алгоритм объединяет их в последовательности: подход к мячу, удар, возврат в исходную позицию.

Чтобы улучшить работу в реальных условиях, модель тренировали в симуляции, где случайным образом меняли физические параметры: массу робота и мяча, трение, аэродинамику. Такой подход помог сократить разрыв между виртуальной тренировкой и реальностью.

Исследователи подчеркнули, что даже неполные, но близкие к реальности данные дают представление о базовых человеческих навыках в теннисе. После дополнительной коррекции и компоновки робот учится стабильно отбивать мячи в разных условиях и направлять их в нужную зону, сохраняя при этом естественную манеру движений.

В симуляции система показала до девяноста шести процентов успешных форхендов. При запуске на реальном роботе Unitree G1 аппарат смог поддерживать розыгрыши с человеком и стабильно возвращать мяч на сторону соперника.

Авторы разработки считают, что предложенный метод можно применять и в других видах спорта, где сложно собрать полные данные о движениях человека: футбол, бадминтон и аналогичные дисциплины. Они добавили, что хотя работа сфокусирована на задаче возврата мяча в теннисе, сама архитектура решения потенциально применима к более широкому кругу задач с ограниченным набором качественных данных о человеческой моторике.

Источник: interestingengineering

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему барсук делит свою нору с лисицей, даже когда у обоих есть детёныши

Представьте старую барсучью нору с несколькими выходами. Из одного появляется барсук, а немного позже из соседнего выходит лисица. Причём оба животных здесь не случайные гости. Под землёй у каждого...

От The Beatles до Майкла Джексона: как киномагнитофон Nagra создавал историю музыки

Nagra знают в основном по кино и репортажам. Швейцарские портативные катушечные магнитофоны разработал польский инженер Стефан Кудельский, а само название по-польски означает «запишет». С конца...

Optonica SA-2121H: ресивер, где проще заменить транзисторы, чем один конденсатор

В 1975 году японская Sharp выделила звуковое направление в отдельное подразделение Optonica. Задумывали его как конкурента признанным производителям hi-fi аппаратуры, и линейка получилась широкая:...

Аккумуляторы из вторсырья превзошли новые заводские батареи: как модернизация катода и графита увеличила их ресурс в два раза

Литий-ионные аккумуляторы окружают нас повсюду: они питают смартфоны, ноутбуки, электроинструменты, системы хранения энергии и электромобили. У всех этих батарей есть общая проблема — со...

7300 лет назад супервулкан засыпал Японию пеплом. Почему одни племена вымерли, а другие пережили демографический скачок

Около 7300 лет назад в Восточно-Китайском море, всего в тридцати километрах к югу от японского острова Кюсю, проснулся подводный вулкан Кикай. Это извержение получило в науке двойное имя...