Робота-гуманоида научили играть в теннис на уровне человека

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Китайская компания Galbot Robotics совместно с учёными из Университета Цинхуа и Пекинского университета представила систему LATENT, которая позволяет гуманоидным роботам играть в теннис в реальном времени. Демонстрация прошла на платформе Unitree G1: робот успешно отбивал мячи, перемещался по корту и поддерживал длительную игру с живым соперником.

Робот, играющий в теннис
Робот, играющий в теннис
Автор: Galbot Источник: x.com

Разработчики отметили, что впервые гуманоид способен вести высокодинамичные розыгрыши с реакцией на уровне миллисекунд, точно попадать по мячу и демонстрировать естественные движения всего тела.

Основная сложность при обучении роботов спортивным навыкам — нехватка точных данных о движениях человека. В теннисе игроки преодолевают большие дистанции, мяч летит со скоростью до тридцати метров в секунду, а контакт ракетки с мячом длится считанные миллисекунды.

Вместо записи полноценных матчей исследователи собрали короткие фрагменты ключевых движений: форхенды, бэкхенды, боковые шаги. Данные фиксировали системой захвата движения на компактной площадке три на пять метров — это более чем в семнадцать раз меньше стандартного корта. Пять игроков предоставили около пяти часов записей.

На основе этих данных система LATENT сначала обучает робота воспроизводить отдельные элементы. Затем алгоритм объединяет их в последовательности: подход к мячу, удар, возврат в исходную позицию.

Чтобы улучшить работу в реальных условиях, модель тренировали в симуляции, где случайным образом меняли физические параметры: массу робота и мяча, трение, аэродинамику. Такой подход помог сократить разрыв между виртуальной тренировкой и реальностью.

Исследователи подчеркнули, что даже неполные, но близкие к реальности данные дают представление о базовых человеческих навыках в теннисе. После дополнительной коррекции и компоновки робот учится стабильно отбивать мячи в разных условиях и направлять их в нужную зону, сохраняя при этом естественную манеру движений.

В симуляции система показала до девяноста шести процентов успешных форхендов. При запуске на реальном роботе Unitree G1 аппарат смог поддерживать розыгрыши с человеком и стабильно возвращать мяч на сторону соперника.

Авторы разработки считают, что предложенный метод можно применять и в других видах спорта, где сложно собрать полные данные о движениях человека: футбол, бадминтон и аналогичные дисциплины. Они добавили, что хотя работа сфокусирована на задаче возврата мяча в теннисе, сама архитектура решения потенциально применима к более широкому кругу задач с ограниченным набором качественных данных о человеческой моторике.

Источник: interestingengineering

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как устроена раскаленная «планета-зефир»: «Джеймс Уэбб» нашел кварцевые облака и аномальный климат на WASP-17 b

Когда астрономы изучают атмосферы планет за пределами Солнечной системы, они чаще всего используют метод спектроскопии пропускания. В моменты, когда экзопланета проходит между Землей и своей...

Почему волк покидает родную стаю, даже когда в ней достаточно пищи

Волчья семья может годами жить на одной территории. Взрослые животные знают, где искать пищу, молодые постепенно осваивают окружающую местность, а подросшие волчата помогают заботиться о младших....

Илон Маск обещает летающий автомобиль к 2028 году. Эту сказку нам слово в слово рассказывали в 1957-м

На испытательном полигоне компании SpaceX в городе Макгрегор, штат Техас, состоялась закрытая презентация новой версии спортивного автомобиля Tesla Roadster. Во время показа машина заехала на...

ИИ декодировал язык клеточных сигналов — и подсказал, как вырастить живые ткани в пробирке

В процессе развития эмбриона исходно одинаковые клетки постепенно превращаются в десятки специализированных типов: нейроны, мышечные волокна, клетки печени или кожи. Выбор пути зависит от...

Плейлисты на компакт-кассете: как дека Uher CG 355 запоминала порядок треков

В конце 1970-х слушать кассету значило постоянно держать руку на клавишах. Нужный трек искали перемоткой вперёд или назад, глядя на механический счётчик или просто на слух. Мюнхенская фирма Uher...

Как остановить опасный астероид, если таран не сработает: суперкомпьютер нашел решение

Падение крупного небесного тела на Землю — единственный вид глобальной природной катастрофы, который человечество способно предотвратить с помощью доступных технологий. Атмосфера планеты...