Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
dimamyth
Комментатор
dimamyth
Рейтинг
+102.30
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
- ← предыдущая
- 1
- 2
- 3
- 4
- последняя
- следующая →
3d не требовало особой мощи на этапе моделирования (да и сейчас не требует), вот рендер — да. Но уже тогда был сетевой рендер, и большие проекты раскидывали по сети на несколько машин. А в конце 90-х 3д вообще на PC только полулюбительское было, тогда sgi еще рулило в мире проф графики.
Ключевое слово к быстрым дискам в те годы было не «raid», а «scsi». Скази не тормозило проц, как ide, имело в разы большую пропускную. Но и цены были на контроллеры и диски — мое почтение.
Двухпроцовки ставили на тяжелые задачи, вроде крупной полиграфии, расчетов разных и т.д. Работал за дуальником п3 со скази дисками с гигом оперативы. В те годы это было как сегодня тредриппер какой-нибудь сегодня на 666 ядер. Да, там разница была — машинка гиговые тиффы крутила вподне терпимо, в отличие от бытовых компов.
Особенно впечатлило это — «отслеживать информацию о батарее в режиме реального времени», ага, вот для чего моноколесо брать надо!