Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
А за что? Они создали технологию, никто не мешает другим создать нечто подобное. Просто другие не смогли, Nvidia была первая, и все стало писать код под Cuda.
Интересно, у меня Lg Oled C2, и мне его апскейлер не нравится. Так что DlNA юзаю только для Dolby vision.
У меня телик подключен к ТВ через HDMI, для игр на геймпаде и кино.
В целом MadVR NGU Ver hi, на мой взгляд не лучше Vsr, с качеством 4. Может у вас качество авто или ниже 4 стоит, на Vsr.
Также телик не может конвертить Sdr в HDR, а Nvidia Rtx может.
На 4080 можно без проблем ставить Vsr 4
Ну MadVR нужен больше для апскейла, через NGU. Я лично перешёл на Mpc рендер с MadVR, он научился юзать апскейлер VSR от Nvidia и также ИИ HDR от Nvidia.
Так что 1080p Sdr to 4k Hdr лучше Mpc рендер, он и обновляется, в отличии от старой версии MadVR.
MadVr Ngu оставил как альтернативу, есть варианты где нужен, например Vsr не может апскейлить HDR, а MadVR может.
Графика в игре шлак, даже в 4к на ультрах с Dlaa.
Освещение, тени, затенение, отражения, сделаны отвратительно.
Используется древний SSAO, даже HBAO+ не стали внедрять, хотя игре нужен RTAO.
На этой неделе еще патч должен выйти для этой игры.Видимо выпустят одновременно драйвер(не бету) и патч.И скажут вот вам исправление багов и больше fps.
По сути есть 3 нейронки.
1 апскейлер
2 генератор кадров
3 реконструктор лучей.
2 и 3 работает только в Dx12 официально, поэтому генератора нет в BG3.
Эти 3 нейронки имеют одно название,Dlss, но по сути все они работает незаивисимо друг от друга
Если ты про реконструктор лучей, то в Аватаре ее нет потому что игра спонсируется Amd.А так, в новых играх с поддержкой Nvidia, где есть лучи, наверняка будет.
Но больше всего от нее толк для трасс почки пути, где на лучах вся картинка, а не только тени, свет, отражения.
Таких игр 2, Киберпанк и Алан Вейк 2.
Ну почему нет, если это будет корректно работать.Например на 7800x3d 8 сильных ядер с 3d кэш под игры и 4 малых ядра под остальные системные процессы.
И вот новый проц готов
Игре не хватает более современной графики.Трассировка лучей в освещении, тенях, отражениях.Текстуры окружения все бы в 4к былобы классно.
Вот модели персонажей сделаны топово, много полигонов, хорошие текстуры.
Раз игра получает успех, есть шанс что они улучшат графику.
Играю в 4к с dldsr до 6к +dlss качество.Но даже в таком разрешении, ряд текстур мыльноваты, а некоторые наоборот, отличные.
Им бы взять пример с Ведьмака, тоже игра на Dx11, но ведь сумели добавить в движок Dx12 и заметно подняли графику.
У меня схожая ситуация.4090 +i9-9900k.Не скажу что проц задыхается, он не загружен на 100%.Но игры зачастую не могут равномерно загрузить 16 потоков моего проца, и упираются в несколько ядер, загружая их по полной.
Я решил подождать первых реальных тестов Amd и потом принять решение.13900k или Amd 3d
С 7800x3d переходить смысла нет
У меня телик подключен к ТВ через HDMI, для игр на геймпаде и кино.
В целом MadVR NGU Ver hi, на мой взгляд не лучше Vsr, с качеством 4. Может у вас качество авто или ниже 4 стоит, на Vsr.
Также телик не может конвертить Sdr в HDR, а Nvidia Rtx может.
На 4080 можно без проблем ставить Vsr 4
Так что 1080p Sdr to 4k Hdr лучше Mpc рендер, он и обновляется, в отличии от старой версии MadVR.
MadVr Ngu оставил как альтернативу, есть варианты где нужен, например Vsr не может апскейлить HDR, а MadVR может.
Освещение, тени, затенение, отражения, сделаны отвратительно.
Используется древний SSAO, даже HBAO+ не стали внедрять, хотя игре нужен RTAO.
1 апскейлер
2 генератор кадров
3 реконструктор лучей.
2 и 3 работает только в Dx12 официально, поэтому генератора нет в BG3.
Эти 3 нейронки имеют одно название,Dlss, но по сути все они работает незаивисимо друг от друга
Но больше всего от нее толк для трасс почки пути, где на лучах вся картинка, а не только тени, свет, отражения.
Таких игр 2, Киберпанк и Алан Вейк 2.
И вот новый проц готов
Вот модели персонажей сделаны топово, много полигонов, хорошие текстуры.
Раз игра получает успех, есть шанс что они улучшат графику.
Играю в 4к с dldsr до 6к +dlss качество.Но даже в таком разрешении, ряд текстур мыльноваты, а некоторые наоборот, отличные.
Им бы взять пример с Ведьмака, тоже игра на Dx11, но ведь сумели добавить в движок Dx12 и заметно подняли графику.
Я решил подождать первых реальных тестов Amd и потом принять решение.13900k или Amd 3d