Инновационный стелс и глубокий сюжет: что известно об Eriksholm: The Stolen Dream, выходящей уже 15 июля

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Eriksholm: The Stolen Dream выйдет 15 июля. Разработчики готовят настоящую революцию в жанре изометрического стелса. River End Games совместно с компанией Nordcurrent Labs обещают свежий взгляд на традиционный жанр, объединяющий исторически точную обстановку и уникальные игровые механики.

Автор: River End Games Источник: store.steampowered.com

Глубокий сюжет

Центральным героем выступает девушка по имени Ханна, отправляющая на поиски потерявшегося брата Германа в городок Эриксхольм.

Автор: River End Games Источник: store.steampowered.com

История разворачивается в атмосфере детективного триллера с переплетением политических интриг, а также социальной несправедливости, царящей на улицах города. Погружаясь в мрачные реалии шведской глубинки начала XX века, игрок вступает в борьбу за восстановление справедливости и спасение семьи.

Разработчики говорят, что геймеров ожидает проработанный, глубокий сюжет с яркими персонажами, секретами, тайнами и интригами.

Интерактивная смена ролей

Одним из новаторских решений в проекте является уникальная концепция управления несколькими персонажами. Так, геймеры могут управлять тремя разными героями, каждый из которых наделен индивидуальными навыками и способностями. Например, Ханна тихо перемещается по локациям, незаметно обходя противников, а Герман способен бесшумно устранять препятствия.

Автор: River End Games Источник: store.steampowered.com

Такое разделение обязанностей создаёт интересные тактические комбинации и повышает сложность принятия решений. Игроки в рамках приключения, оказываясь на локациях, могут сразу же продумывать свои последующие решения, в голове прописывая путь из точки «А» в точку «Б».

Инновационный стелс

Классические правила скрытности были переосмыслены в Eriksholm: The Stolen Dream. Здесь не получится вступать в прямой конфликт, поскольку враги превосходят главного героя по силе.

Автор: River End Games Источник: store.steampowered.com

По этой причине выживание зависит исключительно от умения оставаться незамеченным. Окружающая среда становится важнейшим союзником, помогая прятаться в темноте или создавать отвлекающие маневры. Игру можно назвать не только классическим стелсом, но и тактикой. Важно продумывать каждый последующий шаг, а окружение является основным оружием геймера.

Визуальная эстетика

Город Эриксхольм выполнен с невероятной точностью, отражающей реальные места Швеции начала прошлого столетия. Архитектурные детали, бытовые предметы и аутентичная одежда героев делают игровой мир невероятно достоверным и правдивым. За счет этого игроку легко удается ощутить дух и атмосферу давно ушедшей эпохи.

Автор: River End Games Источник: store.steampowered.com

Несмотря на небольшие размеры студии River End Games, можно обратить внимание на проработанную графику, качественные модели персонажей и объектов окружающей среды. Реалистичное освещение усиливает драматизм происходящего, создавая неповторимую атмосферу северного городка. Звучащая музыка дополняет общую картину, заставляя почувствовать весь спектр эмоций, переживаемых героями.

Автор: River End Games Источник: store.steampowered.com

Одним словом, судя по трейлерам, Eriksholm: The Stolen Dream способна удивить не только техническим исполнением, но и визуальной эстетикой. Качественная графика — это хорошо, однако в данном случае действительно выделяется работа художников и дизайнеров. В подобных проектах, когда привычный экшен-геймплей уходит на второй или третий план, крайне важно проработать эстетичность мира во всех его смыслах, и очень хочется верить, что у разработчиков это получилось.

Итог

Eriksholm: The Stolen Dream выводит жанр изометрического стелса на новый уровень, успешно совмещая исторический сеттинг, интеллектуальный геймплей и увлекательную историю. Уже первые отзывы критиков, успевших ознакомиться с проектом, говорят о том, что игра может стать одной из лучших представителей жанра.

Релиз намечен на 15 июля этого года. Игра сразу же выйдет на всех актуальных платформах. На ПК она будет присутствовать как в Steam, так и в Epic Games Store.

Изображение в превью:
Автор: River End Games
Источник: store.steampowered.com
Приключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

1 комментарий

Maksey
Обычно все эти прорывные стелс-игры убиваются тупым ИИ и стерильным левел-дизайном. Последний действительно удивительный стелс на памяти — это Dishonored, вроде. Deus Ex ешё можно приплести к жанру перезапущенный. Там над концептом действительно хорошо поработали. Что ещё такого можно вспомнить? Но только этим играм уже сколько лет?!

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Главный обман 2010-х: почему 3D-телевизоры исчезли так же быстро, как появились

В 2010 году казалось, что телевидение переживает второе рождение: с конвейеров сходили экраны, обещавшие глубину, объём и полное погружение. Семь лет спустя ни один крупный производитель уже не...

Обзор Snowsky Retro Nano: недорогой беспроводной ЦАП от FiiO

Как многим известно, компания FiiO, дабы избежать путаницы в своем модельном ряду, породила ещё один бренд: Snowsky. Делает он ровно тоже самое, с таким же железом и софтом, но в более простом...

Обход ГОСТа на ВЭФ Спидола-232: как советские радиолюбители открывали 100-метровый диапазон

ВЭФ Спидола-232 выпускал Рижский государственный электротехнический завод ВЭФ, с первого квартала 1979 года. Переносной приёмник второго класса сложности, вес 3,4 килограмма, габариты 260х360х110...

Двести лет без солнца: что скрывает легенда о Фимбульвинтере

Весна должна была прийти. Люди ждали, когда земля прогреется, взойдут посевы и скот снова можно будет выгнать на пастбища. Но солнце оставалось тусклым, лето не приносило привычного тепла, а запасы...

Клэм-чаудер: как один американский суп разделился на белую и красную версии

Клэм-чаудер кажется блюдом, которое должно пахнуть морем сильнее, чем спором. Но на северо-востоке США одна миска супа способна выдать региональную принадлежность. В Новой Англии ждут светлую...

Песок рисует звук: опыты Хладни с вибрирующими металлическими пластинами

В конце XVIII века звук можно было услышать, измерить высотой тона или описать движением струны, но почти невозможно увидеть. Эрнст Хладни нашёл способ заставить колебание оставить рисунок. Он брал...