До релиза Intergalactic: The Heretic Prophet далеко — Нил Дракманн не знает, какой получится новая игра Naughty Dog

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Фанаты творчества игровой студии Naughty Dog должны понимать, что видеоигра Intergalactic: The Heretic Prophet, скорее всего, не выйдет в скором времени. Проект действительно разрабатывают с 2020, однако в настоящий момент геймдиректор Нил Дракманн не определил для себя конечное представление об игре.

Автор: Naughty Dog Источник: www.gamespot.com

Руководитель студии поговорил с Алексом Гарлендом. Во время беседы он рассказал, что игра, которая сейчас активно разрабатывается, все еще «эволюционирует и трансформируется».

Данные видеоигры являются очень сложными и масштабными, подчеркнул игровой директор. При этом Дракманн отметил, что в настоящий момент он не знает наверняка, как именно будет выглядеть игра в конце разработки.

Помимо этого, он добавил, что Intergalactic предоставит игрокам возможность углубиться в наиболее инновационный игровой процесс за всю историю студии.

Источник: gamemag

Ролевая играПриключенческий боевикПриключенческая играPS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

1 комментарий

Maksey
Короче, бюджет разгонит по полной. Кто бы сомневался. Интересно, дойдёт ли игра до релиза. И дойдёт ли вообще хоть какая новая игра Дракмана до релиза когда-нибудь

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Главный обман 2010-х: почему 3D-телевизоры исчезли так же быстро, как появились

В 2010 году казалось, что телевидение переживает второе рождение: с конвейеров сходили экраны, обещавшие глубину, объём и полное погружение. Семь лет спустя ни один крупный производитель уже не...

Обзор Snowsky Retro Nano: недорогой беспроводной ЦАП от FiiO

Как многим известно, компания FiiO, дабы избежать путаницы в своем модельном ряду, породила ещё один бренд: Snowsky. Делает он ровно тоже самое, с таким же железом и софтом, но в более простом...

Обход ГОСТа на ВЭФ Спидола-232: как советские радиолюбители открывали 100-метровый диапазон

ВЭФ Спидола-232 выпускал Рижский государственный электротехнический завод ВЭФ, с первого квартала 1979 года. Переносной приёмник второго класса сложности, вес 3,4 килограмма, габариты 260х360х110...

Двести лет без солнца: что скрывает легенда о Фимбульвинтере

Весна должна была прийти. Люди ждали, когда земля прогреется, взойдут посевы и скот снова можно будет выгнать на пастбища. Но солнце оставалось тусклым, лето не приносило привычного тепла, а запасы...

Клэм-чаудер: как один американский суп разделился на белую и красную версии

Клэм-чаудер кажется блюдом, которое должно пахнуть морем сильнее, чем спором. Но на северо-востоке США одна миска супа способна выдать региональную принадлежность. В Новой Англии ждут светлую...

Песок рисует звук: опыты Хладни с вибрирующими металлическими пластинами

В конце XVIII века звук можно было услышать, измерить высотой тона или описать движением струны, но почти невозможно увидеть. Эрнст Хладни нашёл способ заставить колебание оставить рисунок. Он брал...