В Steam вышел 3D-платформер Ghost Infinite Labyrinth

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Состоялся релиз платформера с видом от первого лица «Призрачный бесконечный лабиринт». Игрокам предстоит выбраться из таинственного японского лабиринта. Разработала и издала игру инди-студия riinwin. Доступны интерфейс и субтитры на русском языке.

Задача игроков — спастись из паранормального места, избегая встреч с призраками. Проект родился под влиянием неназванного эпизода из художественного произведения. Авторы стремились передать эмоции реального погружения в аномальное пространство.

Для победы игрокам необходимо собрать три фрагмента души, используя чакры как ориентиры. И достичь врат внешнего мира, избегая столкновений с призраками. Игра сочетает хоррор-механики с возможностью адаптации: от режима неуязвимости до высокого уровня сложности. В случае поражения поможет лапша удон.

Источник: Steam

Приключенческая играПлатформерСимуляторPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Maksey
Призраки с буферами — это уважаемо. Но игра к сожалению слабая.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что будет если спустить все водохранилища на Волге и попробовать вернуть реке прежний, незарегулированный режим

Волга на протяжении тысячелетий оставалась главной водной артерией европейской части России. Её воды обеспечивали пути сообщения и формировали уникальные экосистемы от истоков до Каспийского моря....

Почему в колонках до сих пор используют бумажные диффузоры, хотя появились пластик и металл

У старых домашних колонок часто можно увидеть серые бумажные диффузоры. У современных встречаются гладкие пластиковые и блестящие металлические. По внешнему виду можно подумать, что бумага...

Обзор наушников Kiwi Ears Stardust: музыкальность с долькой мониторности

В данной статье рассмотрим Kiwi Ears Stardust — эргономичные пятидрайверные гибридные наушники с тёплым, нейтральным и музыкальным звучанием. Параметры Упаковка и комплектация Комплект...

Главный обман 2010-х: почему 3D-телевизоры исчезли так же быстро, как появились

В 2010 году казалось, что телевидение переживает второе рождение: с конвейеров сходили экраны, обещавшие глубину, объём и полное погружение. Семь лет спустя ни один крупный производитель уже не...

Обход ГОСТа на ВЭФ Спидола-232: как советские радиолюбители открывали 100-метровый диапазон

ВЭФ Спидола-232 выпускал Рижский государственный электротехнический завод ВЭФ, с первого квартала 1979 года. Переносной приёмник второго класса сложности, вес 3,4 килограмма, габариты 260х360х110...