Всего через 4 дня после провального запуска «The Day Before» студия Fntastic внезапно закрылась

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Fntastic заявляет, что не может продолжать работать над The Day Before из-за ее оглушительного провала

Автор: Fntastic Источник: www.eurogamer.net

Понадобилось всего 4 дня для того, чтобы отвратительная ММО-подобная The Day Before отправилась в небытие вместе со своей компанией разработчиков. В заявлении Fntastic о закрытии также говорится о том, что до самого релиза они не собирали никаких средств и не проводили краудфандинговых кампаний. Хотя все мы прекрасно помним их проблемы с товарными знаками, из-за которых игра пропала в свое время из Steam.

Автор: Fntastic (X)

Несмотря на весь свой тернистый путь и очень скептическое отношение к игре всего сообщества. она все же смогла дойти до релиза 7 декабря 2023 года. Однако оказалось, что игрокам представили совершенно иной продукт нежели тот, что обещала рекламная кампания. Помимо этого у игры были огромные проблемы с работой серверов. Реакция игроков не заставила себя долго ждать, поэтому рейтинг в Steam опустился до «в основном отрицательные», а официальный Discord канал был заблокирован, чтобы хотя бы там сдержать гнев и недовольство игроков.

Обычно в подобных случаях можно предположить о том, что со временем будут выходить патчи, которые будут постепенно приводить все в порядок. Однако Fntastic решила поступить более радикально путем наименьшего сопротивления: закрытием студии.

Также вся информация и какие-либо материалы об игре стали подчищаться на том же канале Discord и YouTube канале Fntastic. В Discord остался лишь общий чат, где игроки уже могут продолжать высказывать свое разочарование по поводу игры, так как подчищать это уже, видимо, некому. Также прощальное сообщение от модератора Levitate также было удалено.

Автор: Levitate (Discord)

Для игры, как The Day Before, это совершенно закономерный результат.

Источник: Just 4 days after The Day Before's disastrous launch, the studio has abruptly closed: 'We miscalculated our capabilities'

1 комментарий

112628251198720401605@google
обиделись. ну теперь попивая котельчики смогут жить на островах

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Главный обман 2010-х: почему 3D-телевизоры исчезли так же быстро, как появились

В 2010 году казалось, что телевидение переживает второе рождение: с конвейеров сходили экраны, обещавшие глубину, объём и полное погружение. Семь лет спустя ни один крупный производитель уже не...

Обзор Snowsky Retro Nano: недорогой беспроводной ЦАП от FiiO

Как многим известно, компания FiiO, дабы избежать путаницы в своем модельном ряду, породила ещё один бренд: Snowsky. Делает он ровно тоже самое, с таким же железом и софтом, но в более простом...

Обход ГОСТа на ВЭФ Спидола-232: как советские радиолюбители открывали 100-метровый диапазон

ВЭФ Спидола-232 выпускал Рижский государственный электротехнический завод ВЭФ, с первого квартала 1979 года. Переносной приёмник второго класса сложности, вес 3,4 килограмма, габариты 260х360х110...

Двести лет без солнца: что скрывает легенда о Фимбульвинтере

Весна должна была прийти. Люди ждали, когда земля прогреется, взойдут посевы и скот снова можно будет выгнать на пастбища. Но солнце оставалось тусклым, лето не приносило привычного тепла, а запасы...

Клэм-чаудер: как один американский суп разделился на белую и красную версии

Клэм-чаудер кажется блюдом, которое должно пахнуть морем сильнее, чем спором. Но на северо-востоке США одна миска супа способна выдать региональную принадлежность. В Новой Англии ждут светлую...

Песок рисует звук: опыты Хладни с вибрирующими металлическими пластинами

В конце XVIII века звук можно было услышать, измерить высотой тона или описать движением струны, но почти невозможно увидеть. Эрнст Хладни нашёл способ заставить колебание оставить рисунок. Он брал...