Была ли архитектура PlayStation 3 действительно сложной, или индустрия просто выбрала лёгкий путь?
- Мнение
- Оффтопик
В 2006 году на рынок вышла PlayStation 3 — консоль, обещавшая стать прорывом в игровой индустрии. Её процессор Cell, разработанный Sony совместно с IBM и Toshiba, предлагал невероятную...