Рейтинг
+105.19

Игры

1674 читателя, 14419 постов
О блоге RSS

Обзоры, лайфхаки, гайды и размышления о компьютерных, мобильных и консольных играх. Всё о мире гейминга — от новинок и классики до полезных советов по прохождению, взглядов на индустрию и свежих идей для геймеров любого уровня.

Hyper Games выпустит приключение «Муми-тролль: Тепло среди зимы» в конце апреля

  • Новость
  • Игры
Студия Hyper Games, создавшая «Снусмумрик: Мелодия Муми-дола», анонсировала дату релиза своего нового проекта. Атмосферное приключение «Муми-тролль: Тепло среди зимы» появится на ПК и консолях...

Need for Speed Unbound и Epic Mickey возглавили январские чарты PlayStation Plus по числу игроков

  • Новость
  • Игры
Агентство Alinea Insight опубликовало свежий отчет о популярности проектов из январской подборки PlayStation Plus. Главным хитом месяца стала аркадная гонка Need for Speed Unbound, которую с...

Ubisoft Toronto сократила штат, но продолжает разработку ремейка Splinter Cell

  • Новость
  • Игры
Офис Ubisoft Toronto объявил об увольнении 40 сотрудников, что составило примерно 8% от общей численности персонала студии. Эта мера стала частью масштабной программы издателя по оптимизации...

КЛЕТЬ от российских разработчиков покинула ранний доступ и вышла на консолях PlayStation

  • Новость
  • Игры
Студия Callback объявила о полноценном релизе кооперативного хоррора КЛЕТЬ. Спустя более года разработки проект получил версию 1.0 и стал доступен не только на ПК, но и на консолях PlayStation и...

Анджела Эштон исполнила роль Грейс Эшкрофт в Resident Evil Requiem

  • Новость
  • Игры
Компания Capcom раскрыла имя исполнительницы главной роли в грядущем хорроре Resident Evil Requiem. Грейс Эшкрофт, аналитика ФБР и новую героиню серии, сыграла британская актриса Анджела Эштон...

Сценарист The Witcher назвал финал первой игры ошибкой, но в ремейке его, вероятно, сохранят

  • Новость
  • Игры
Ведущий сценарный дизайнер первой части The Witcher Артур Ганшиниец признал, что финал оригинальной игры был ошибочным решением, однако в грядущем ремейке, вероятно, останется без изменений из-за...

Тодд Говард подтвердил использование движка Creation Engine 3 в The Elder Scrolls VI

  • Новость
  • Игры
Руководитель Bethesda Game Studios официально сообщил, что следующая глава саги «Древних свитков» создается на технологическом фундаменте Creation Engine 3. Выступая в эфире Kinda Funny Games, Тодд...

God of War: Sons of Sparta поставила антирекорд серии по оценкам прессы

  • Новость
  • Игры
Новое ответвление франшизы в жанре метроидвании продемонстрировало самый слабый старт в истории God of War. На портале Metacritic проект Sons of Sparta набрал лишь 69 баллов, став первым тайтлом...

Sanctuary Games анонсировала RPG Zanerdin: The Unbound с механикой гачи без доната

  • Новость
  • Игры
Южнокорейская студия Sanctuary Games анонсировала тактическую ролевую игру Zanerdin: The Unbound для PlayStation 5 и персональных компьютеров. Руководит производством Хёндук Ю, ранее занимавший...

Разработчики движка Godot жалуются на наплыв низкокачественных правок, созданных ИИ

  • Новость
  • Игры
Команда, поддерживающая открытый игровой движок Godot, столкнулась с новой проблемой: резким увеличением количества изменений в коде, подготовленных с помощью генеративных ИИ-инструментов. По...

Китайский гигант Tencent тайно инвестировал в Highguard — сообщает источник Game File

  • Новость
  • Игры
Ссылаясь на свои источники, издание Game File пишет, что авторы кооперативного Highguard скрывали, что их тайно спонсирует китайская корпорация Tencent.По словам Game File, Tencent давал деньги...

Автор «Ведьмак 1» осудил эпилог игры, который сам же написал

  • Новость
  • Игры
Недавно руководитель сюжетного дизайна в «Ведьмак 1» Артур Ганшынец выложил записи прохождения игры с комментариями на YouTube.Артур делится, что эпилог его расстроил, так как в бою он случайно...

Евангелион вошел в список источников вдохновения для Control Resonant

  • Новость
  • Игры
Студия Remedy поделилась архивными данными о медиафраншизах, которые заложили фундамент их игровой мультивселенной. В свежем видеоматериале разработчики подтвердили: при создании сиквела с...

Автор LittleBigPlanet считает «уютные» игры скучными, потому в Masters of Albion он привнес больше жестокости

  • Новость
  • Игры
Недавно авторы грядущей Masters of Albion, «последней» игры легендарного Питера Молиньё, поговорили с изданием The Game Business.Сперва Марк Хили, старший художник оригинального Fable и творческий...

Сюжет Hytale начнёт развиваться уже в раннем доступе

  • Новость
  • Игры
Разработчики Hytale раскрыли новые подробности о развитии игры в период раннего доступа. Хотя полноценная сюжетная кампания сохранена для версии 1.0, игроки уже скоро столкнутся с историей, которая...

Художник Star Wars Jedi: Survivor рассказал, почему индустрия всё реже делает оригинальные игры

  • Новость
  • Игры
Недавно в социальной сети X Дел Уокер, художник по персонажам, написал пост. Он отмечает, что издатели перестали вкладывать огромные деньги в игры с оригинальными задумками, предпочитая осторожные...

Новый автомобиль Ferrari вместе с автодромом в США появится в следующем обновлении для автосимулятора Assetto Corsa EVO

  • Новость
  • Игры
После выхода обновления 0.5 для Assetto Corsa EVO создатели игры представили тизер, в котором намекнули о грядущих нововведениях в автосимуляторе.

Для симулятора охоты theHunter: Call of the Wild анонсировано дополнение с кормушками

  • Новость
  • Игры
Количество контента в симуляторе охоты от Expansive Worlds продолжает увеличиваться. Разработчики анонсировали DLC, которое принесёт в игру несколько кормушек для животных.

Авторы Fatal Frame 2 рассказали о сущности истинного японского хоррора

  • Новость
  • Игры
Недавно с изданием GamesRadar+ поговорили авторы ремейка Fatal Frame 2, Макото Шибата и Хидэхико Накаджима.Они отмечают, что «Истинный японский хоррор ограничивает применение скримеров и показ...