Действительно ли ремейки и ремастеры тормозят игровую индустрию?
Последние годы игровая индустрия (большие компании и именитые студии) уперлись в потолок идей. Новые IP выходят редко, идет штамповка продолжений, ремастеров, переизданий или ремейков. И если...