Этот дом сводит с ума, и не только меня: Обзор Almost My Floor
Клише фильмов ужасов намекают, что переезжать в дом, в котором были массовые убийства — идея, мягко говоря, неудачная, но доступное жильё ведь так манит… На эту приманку попались Алекс с Никой.
Сюжет и проблемы
С тех пор как Алекс переехал в дом под номером 9, жизнь полетела под откос. Вечные ссоры с девушкой Никой закончились тем, что та в слезах ушла из дома, а теперь ещё и стали видеться вещи, которых существовать не должно. К тому же знакомые люди начали выглядеть как монстры из фильмов ужасов.
Причём есть лишь один человек — Кейт, которая, как и Алекс, видит реальность не такой, к какой они привыкли. Далее будут спойлеры, так что те, кто игру ещё не прошёл, переходите к следующему пункту. В игре несколько концовок, которые сразу бросаются в глаза фанатам жанра.
Первая концовка — плохая, и для её получения надо действовать агрессивно. В этом случае Алекс запачкает руки кровью по локоть, повторив судьбу отца Кейт, который против своей воли стал убийцей. Для получения хорошей концовки стоит проявлять сдержанность и здравый смысл.
Автору текста удалось получить её сразу. Более того, второй персонаж, детектив Траст, сошёлся с соседкой Алекса, Машей. И вот, попивая чай, персонажи обсуждают то, как мужчине удалось раскрыть дело и найти виновного в лице доктора Фрейдгеля. Доктор ставил эксперименты на жителях дома, отчего у людей и начинались проблемы с психикой. Однако стоит сделать оговорку: в игре присутствует один нестандартный, если так можно выразиться, персонаж, который влияет на граждан, — сам дом.
Ещё до того, как жильцы записывались на приём к доктору, у них начинались проблемы, стоило только заселиться в дом, а это наводит на определённые мысли. Дом действует как некий аналог Гигахруща из интернет-фольклора в духе SCP. Дом усиливает негативные эмоции, а в совокупности с воздействием медикаментов доктора получается ядрёная смесь, которая свела с ума папу Кейт. Но и тут есть подводный камень.
Лишь часть жильцов чувствует себя в этом доме некомфортно, что наводит на мысль о том, что у тех, кто испытывает дискомфорт, изначально совесть не очень чиста. Ведь другие персонажи, с которыми лично знаком Алекс, живут в доме спокойно. Но это пока что только домыслы.
Сама же игра даёт больше вопросов, чем ответов. Отсюда и начинаются сюжетные проблемы. Фрейдгель одержим желанием спасти больную дочь, но чем она больна и как эксперименты над жителями помогут в её исцелении — игроку не ответят. Как и не ответят на вопрос о том, куда после своих преступлений пропал отец Кейт.
Подобные нераскрытые моменты удручают и портят общую картину. Но, учитывая то, что игра вышла из-под пера инди-студии и её созданием занимались два человека, можно сделать скидку. Плюс, возможно, в следующей игре, Almost My Floor: Duality, сюжет раскроется больше.
Геймплей
Игра представляет собой классический point-and-click квест на манер «Петька и Василий Иванович спасают Галактику». Но тут присутствуют моменты, где потребуется проявить внимательность и скорость, в противном случае Алекс умрёт. Подобный подход освежает тематику квестов и не даёт расслабиться, ведь нет никакой гарантии, что, зайдя в дверь, игрок не встретит за ней монстра.
В наличии головоломки разного уровня сложности и своего рода аналоги персонажей из серии игр Black & White в лице ангела и беса, которые недвусмысленно намекают на то, что действия игрока будут иметь последствия. Если же задача оказалась непосильной, то игра милостиво позволит загадку пропустить, хоть и не сразу. Но не обошлось и без минусов.
В один из моментов игроку предстоит обезвредить устройство, что грозит раскрасить лифт внутренним миром Алекса. И если не удалось сделать это с первой попытки, игрока заставят снова читать тот же текст из раза в раз. Подобное решение, считаю, стоит пересмотреть. Также внимательно смотрите на текст: основные подсказки кроются именно в нём и выделяются цветом.
Кроме того, в игре есть отсылки к поп-культуре, в частности к «Терминатору 2» и культовой фразе: «Пойдём со мной, если хочешь жить». Есть и более тонкая отсылка в виде почты. В начале игры, проверяя почтовые ящики, игрок найдёт журнал, посвящённый играм, а на обложке будет персонаж из игры Potata: Fairy Flower. Эта игра создана разработчиками обозреваемого проекта. Бонусом идёт бесплатное дополнение Almost My Floor: Halloween Party. Его смысла понять не удалось. Вероятно, это просто попытка удержать игрока в игре чуть дольше.
Визуал
Вот к чему претензий нет, так это к визуальной составляющей. В отличие от визуальной новеллы Deep Under от WildOmul, у Almost My Floor более привычная мультяшная рисовка. Матёрые фанаты квестов могут даже вспомнить игру Randal's Monday. Но, в отличие от последней, предмет обзора выполнен в классическом комиксовом стиле.
Музыка и звук
Увы, информации о том, кто писал музыку для игры, найти не удалось. Поэтому смею предположить, что за это ответственен один из двух авторов. Сама же музыка атмосферная и отдаёт лёгкими нотками духа Лавкрафта, но во время самой игры она так сильно уходила на второй план, что я даже не помню, была ли она в игре помимо главного меню или нет. Звук же добротный.
Цена вопроса и время в игре
Игра обойдётся в 299 рублей, и это, пусть и чуточку, но всё же перебор. Да, игра неплохая и у неё отличная картинка, да только она короткая и, по итогу, вопросов после прохождения остаётся много. Фанаты жанра, конечно же, получат от прохождения удовольствие. Но, как по мне, за эти деньги брать игру не стоит. Лучше дождаться распродажи и ценника в 150 рублей и ниже. На прохождение ушло 3,7 часа.
Итог
Автор текста вовсе не против игр в жанре квест, но уж слишком противоречивыми оказались эмоции после прохождения. Ценители жанра обратят на игру внимание, а остальные спокойно пройдут мимо и не оглянутся. И это на самом деле обидно. У игры огромный потенциал, но сюжет обрывается на полуслове, оставляя повисшим в воздухе немой вопрос… А что это вообще было? Надеюсь, что продолжение в лице Almost My Floor: Duality даст ответы на возникшие вопросы. 5 баллов из 10. Для тех же, кто заинтересовался упомянутой выше игрой, вот обзор Deep Under.
За:
- Звук
- Визуал
- Музыка
- Атмосфера
- Головоломки
- Ангел и демон как в Black & White
- Тонкая реклама другой своей игры
Против:
- Цена
- Ответов игроку не дали
- Повторение сцены и реплик при провале
Источник: Almost My Floor




















0 комментариев
Добавить комментарий