Деградация ИИ в играх.

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | ИИ, сервисы и приложения

Здравствуйте. Прискорбно констатировать это, но это уже «дно». Хочу поделиться с читателями своими наблюдениями о конкретной игре.А именно Forza Horizon 4. Изначально круто распиаренный проект. Обещали что там будут крутые «драйватары». У меня много претензий и к концепции игры, и к контенту. Это всё можно пережить, но где соперники в одиночной компании.Проект не заявлялся как только мультиплеерный.Дело в том, что купил игру на релизе.В это время играл в Horizon 2, там перед каждой гонкой надо было настраивать авто по несколько раз чтобы попасть хотя бы в тройку на подиуме.Да ещё не каждое авто подходило к конкретной трассе.И всё это было не результатом какой-то трудной физики, а потому что в игре реально присутствовал ИИ. Даже на средних уровнях сложности приходилось «потеть». Кому трудно, можно было снизить уровень и включить помощь. В Horizon 4 на самом трудном уровне, ИИ это просто «стадо баранов». Тут не надо скурпулёзно подбирать и настраивать машину.Просто едешь и выигрываешь по несколько заездов в день, вообще не напрягаясь.И в чём тут прикол? Я писал разработчикам об этой проблеме — реакции ноль.Похоже там «на верху» считают пользователей дебилами.

Спасибо за внимание.

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

$1049 за Linux-коробку без эксклюзивов: разбираем, что не так со Steam Machine 2

Кажется, в офисах Valve витает головокружение от успехов. Оглушительный триумф Steam Deck, который в одиночку создал рынок игровых «портативок», убедил компанию, что звёзды наконец-то сошлись. Что...

Главная причина съездить в Петербург этим летом: колоссальный проект Музея Фаберже с картинами Маковских

Маковские - одна из самых известных художественных династий России. Но, хотя занимались творчеством буквально все представители семьи, наиболее известными Маковскими стали все же...

Как люди запоминают тысячи слов, не перегружая мозг: скрытый закон всех языков мира

Каждый день мы произносим тысячи слов, не задумываясь о том, как они устроены. Мы просто извлекаем их из памяти по мере необходимости. Однако если посмотреть на язык как на систему, мы обнаружим...

Тихий океан начал физически расширяться: спутниковый мониторинг зафиксировал начало Эль-Ниньо 2026

Тихий океан занимает треть площади нашей планеты. Процессы, которые происходят в его экваториальной зоне, определяют погоду и климат на огромных территориях — от Австралии до Северной...

8 дистрибутивов Linux для превращения ПК в игровую консоль

Игровой Linux уже не сводится к установке Steam и настройке Proton. Сегодня вокруг него есть несколько разных направлений: ретро-системы для эмуляции старых консолей, SteamOS-подобные оболочки для...

Почему шоссе Эйр называют самой скучной дорогой в мире

В мире есть трассы, которые манят живописными видами, горными серпантинами или прибрежными пейзажами. Однако существует дорога, которую многие водители и путешественники единодушно называют одной...