Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Вот враги народа!
avatar
Вот подобной хрени я и боялся. «Мы не будет оптимизировать игру, врубайте DLSS». Надеюсь, что обзорщики будут указывать частоту кадров без апскейлера и генератор кадров. Пусть у лентяев жопы горят.
avatar
Выкину с телефона всё, что вякнет про ВПН.
avatar
Значит, aarch64 не существующая архитектура

Почему, aarch64 существует, но процессор, имеющий такие расширения как Jazelle и имеющий такие индексированные адресные режимы не может называться RISC.
а RISC создан из-за ограничения плотности упаковки?
Близко к тому. Сначала ассемблеры создавались для программистов, поэтому имели много команд. При этом, куча команд реализовывалась не аппаратно, а программно. Позднее, люди заметили, что если эти программные команды реализовать самим, то программа выполняется быстрее. Появилась логичная идея — реализовать все команды аппаратно. Но транзисторного бюджета на это не хватало. Тогда придумали следующее: забить на программистов (пусть пишут на языках высокого уровня) и оставить только те команды, которые можно реализовать аппаратно. Ни одна команда, кроме обращения к памяти, не должна лезть в память, работа только через регистры (в результате потребовалось много регистров). Транзисторного бюджета не хватало, тогда решили забить на минимизацию размеров программы и сделать все команды одного размера для упрощения декодера. Появились первые RISC-процессоры, довольно шустрые устройства при скромном транзисторном бюджете. Но они требовали очень приличные компиляторы. А потом RISC поперло: транзисторный бюджет вырос и стали реализовывать конвейер и спекулятивное выполнение. Что очень легко давалась на их примитивных декодерах. Тут-то они и разогнались. И всё у них было хорошо, пока не появился Pentium Pro, в котором гении Intel смогли сделать конвейер на командах x86. После этого большая часть RISC-процессоров умерли. Из десятка архитектур выжили только Sun и Power. Потом Intel достал из могилы ARM и сделал XScale, после чего ARM стал стандартом для всяких мелких устройств (но не для PC RT, тот сдох окончательно). Потом кто-то достал из трупа SGI MIPS и стал делать из него RISC V. Но эти процессоры уже нельзя назвать RISC — команд там дофигищща.
avatar
Еще один шаг в сторону RISC архитектуры. Обжегшись на Itanium, отдельную ветку полностью RISC делать не будут, а жаль.
RISC архитектур давно не делают: они существовали ограниченного транзисторного бюджета. Сейчас, когда у процессора могут быть десятки ядер и сотни мегабайт кэша, нет необходимости выбирать какие команды реализовывать аппаратно, а какие выбросить, так как для них не хватает транзисторного бюджета.
Итаниум был не RISC, а VLIW.
avatar
Ну наконец-то. А ведь AMD могла это ввести подобное при создании x64-86, ей тогда никто не мешал, делай что хочешь.
Она и сделала: число 64-разрядных регистров — 16, а 32-разрядных — 8.
avatar
Ну давай, декомпилируй Макс, расскажешь, как там что внутри
Уже: https://github.com/noxzion/MAX-decompiled.
avatar
А на Windows 11 третьи герои пойдут? (что-то захотелось попробовать)
Идут. Есть поддержка больших мониторов (16:9), добавились 2 или 3 фракции (пираты, фабрика и викинги).
avatar
Игра работает нормально, так зачем мне использовать браузер если я играю? В этом нет смысла.🤔
В прохождение заглядывать.
avatar
NT 3.5 и 4.0 спокойно работали на 16М. Даже оракловая база с оракловым же дизайнером на одной машинке работали без особых тормозов.
NT 4.0 запускалась на 24Мб и нормально работала на 32.
avatar
Ну т.е. всё предыдущее нытьё о том, что нерационально использовать много чипов дефицитной и дорогостоящей памяти для младших решений, оказалось не более чем пустой болтовнёй?
Весь смысл процесса в том, что карточка выпускается на старом техпроцессе и память там старая. Но для FullHD этого хватит. Дефицит новой, быстрой памяти.
avatar
как тебе такое, Илон Маск? твой-то жыдкостный слабее будет!
Ему мощные делать нельзя — с ними пустая ракета не сядет.
avatar
Про мирный термояд уже десятки лет. Как родился — про него говорили. Видать так и помру, а о нем все будут говорить.
Поздравляю вас, вы дождались! Получен положительный выход энергии от термоядерного реактора (на 20% больше, чем затратили). Проблема в том, что у лазерной установки, которая переводит топливо в плазму КПД процентов 10, но изготовители реактора говорят, что это проблема лазерщиков, а у них — всё получилось.
avatar
АЭС это круто, но залежи урана кончатся и что тогда?
Тогда и термоядерные реакторы работать не будут: они используют тритий, который нарабатывается в ядерных реакторах. И накопить тритий не выйдет: у него период полураспада менее 30 лет.
avatar
Добытого урана хватит на десятки тысяч лет при нынешних объёмах потребления.
Урана уже не хватает. Именно поэтому штаты организовали через зеленых в Германии закрытие АЭС: самим мало.
avatar
перенести не получится только каналы эээ… с территории стран, которые пока не могут в МАХ зарегистрировать симку. Вот их в МАХ не будет. Но они там и не нужны по техзаданию
Они нужную симку в Узбекистане купят.
avatar
Зачем? Скоро война закончится и тг разблокируют. )))))))))))
Нет. Тут не столько для товарища майора стараются, а чтобы рекламные деньги шли не в телеграмм, а уважаемым людям.
avatar
То есть, ми6 и цру можно читать телеграмм и ватцам, а товарищам майорам макс читать нельзя? Чё за двойные стандарты?
Одинарные: и ми6 и цру я могу легко посылать далеко и надолго, а вот если товарищ майор придет с вопросом «Знаешь, кому это ты 10 лет назад лайк поставил? Его вчера иноагентом кто-то объявил!», то его послать будет затруднительно.
avatar
Испокон веков летает всякое НЛО в лесах, в горах, в морях, в океанах.
С появлением приличных фотоаппаратов в телефонах, они как-то исчезли.Странно, правда?
avatar
>украсть интеллектуальную собственность из американских лабораторий, занимающихся искусственным интеллектом.
Как будто это плохо!