- ← предыдущая
- 1
- 2
- 3
- последняя
- следующая →
Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Сегодня вот читал, что разрабы Alan Wake 2 готовят апдейт с новой технологией, которая должно до 100 раз улучшить работу с RTX освещением в каких то частях обработки. Хоть игра и жутко не шустрая, но вот как раз и интересно будет проверить апдейт.
Теперь ждем «очередного чуда» на новом тех-процессе…
.
В любом случае, выглядит это все как очень плохая идея. Даже обычная 5090 греется вроде как слишком сильно относительно 4090, а 4090 итак очень неплохо нагревает площадь вокруг — причём корпус прям горячий горячий во время игр. И это при потреблении 350-450 ватт примерно. Когда пробовал разгон с потреблением до 550-580 ватт становилось страшно за здоровье остальных комплектующих в корпусе. А что уж говорить про 5090 с двумя разъемами.
В некоторых играх при x3 и x4 можно комбинировать с dlss3 FG без заметных артефактов. X3 режим померно удваивает fps с учётом падения render fps.