Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Эта сенсорная панель на стики вообще никак не влияла — назначить включение отключение гироскопа в игре на неё было нельзя.
Вот уж где бесполезное повышение цены. Из полезного только посредственная имитация L2/R2 L3/R3 была, да в браузере тачпад, да и то так себе
Это функция ради реального удобства.
Постоянно включённый гироскоп ловит все случайные движения и шевелёнкой раздражает людей. Тут же гироскоп работает только тогда, когда действительно нужен
Обычно люди выключают гироскоп вообще, «чтобы не мешало»
и лишают себя тем самым быстрого и точного прицеливания.
А valve позволяет включить гироскоп и при этом избежать лишней шевелёнки, которой гироскопы обычно людей и раздражают.
Это надо для удобства. Что бы избежать паразитных движений даже при большой чувствительности гироскопа.
Ну и «центровка камеры», зачастую нужна часто. И многим удобнее без лишних движений направлять камеру стиком, а гироскопом уже точнее доприцеливаться
И как играть не касаясь правого стика?
Крутиться вокруг себя на стуле? Не вариант.
Резкая кривая ускорения камеры? Не удобно.
Руление-постоянный поворот при определённом наклоне? Тоже так себе.
Кнопка поворота на 180°? Мда
Я для себя удобных способов полного отказа от правого стика не нашёл. Долго перебирать варианты и настраивать чувствительность нет ни времени ни желания. Так что либо стандартная камера на стике с гироассистом, либо фликстик с гироприцеливанием.
Отвлекает. И не «привыкаешь», а
приспосабливаешься. Приходится приспосабливаться и не двигать геймпадом без надобности.
«Всего одну кнопку нажать» это убрать палец со стика, перенести на кнопку, нажать и перенести палец назад. Да даже если не нужно переносить палец никуда, а просто нажать L3 или R3… То эти кнопки под стиками на самом деле довольно тугие.
На это обычно не обращаешь внимание, но такие мелочи на самом деле важны — стимконтроллер в этом моменте приятно удивил, попробовав понимаешь что «лучшее враг хорошего»
Другие контроллеры с гироскопами valve тоже не обидели — есть опция включения гироскопа по неполному нажатию курка, но ёмкостный сенсор без усилия всё равно приятнее
Для удобства.
Всегда активный гироскоп часто мешает, неосторожные движения, нажатие кнопок, что либо ещё — всё это может помешать. В некоторых ситуациях неприятно увести камеру «не туда» при попытке нажать прыжок и благополучно улететь в пропасть… Или просто сместить прицел при перезарядке.
Всегда держать пальцы на кнопках и полностью отказаться от стика, управляя только гироскопом? Пока что приятной реализации не видел, либо классическое управление камерой стиком/тачпадом совместно с гироскопом, либо фликстик для направления камеры с гироскопом для прицеливания. Чистый гироскоп с кривой ускорения или постоянным поворотом камеры при определённом наклоне мне не по вкусу
Медленнее родной оси или нет — вопрос
Да и никаких танцев с бубном не нужно. Любой грамотный человек может поставить туда винду, да и дуалбут сохранить не проблема
Подушечки пальцев не «горят», если работы много? Гироскоп то я ещё раньше распробовал, а с стимконтроллером распробовал активацию гироскопа по ёмкостному сенсору, без случайных наклонов и без нажатия кнопок/курков
На свитче в оверватч только свитчевский пул, потому что дело не в только в клавомыши, но и в фпс — на свитче в овере 30фпс. Одно дело когда все играют в 30фпс и в близких условиях, но сталкивать 30фпс против 60 (или даже 120фпс) на стационарных платформах несправедливо — плавность и задержки сведут старания на нет
Хочу Gears of War 5 на этой коробочке без интернета. Будет работать? Нет.
Хотя бы хоть какие-то неграфонистые игры устанавливать и запускать локально позволили и то было бы хорошо
Ёмкостный сенсор в стимконтроллере и стимдеске включает гироскоп только тогда, когда он действительно нужен — палец на тачпаде/стике
То есть нет ситуаций когда попытался нажать кнопку прыжка/перезарядки и случайно повернул камеру не туда.
У свитча такого нет, а жаль — это удобно
А «смещение» — это что? FlickStick? Так он работает, нужно назначить гиро на мышь, а правый стик переключить в FS
Ёмкостный сенсор в стимконтроллере и стимдеске включает гироскоп только тогда, когда он действительно нужен — палец на тачпаде/стике
То есть нет ситуаций когда попытался нажать кнопку прыжка/перезарядки и случайно повернул камеру не туда.
У свитча такого нет, а жаль — это удобно
А «смещение» — это что? FlickStick? Так он работает, нужно назначить гиро на мышь, а правый стик переключить в FS
Ёмкостный сенсор в стимконтроллере и стимдеске включает гироскоп только тогда, когда он действительно нужен — палец на тачпаде/стике
То есть нет ситуаций когда попытался нажать кнопку прыжка/перезарядки и случайно повернул камеру не туда.
У свитча такого нет
Можно конечно говорить про «бесполезные сенсорные стики»… До того момента пока не попробуешь это лично и не оценишь удобство
Ёмкостный сенсор в стимконтроллере и стимдеске включает гироскоп только тогда, когда он действительно нужен — палец на тачпаде/стике
То есть нет ситуаций когда попытался нажать кнопку прыжка/перезарядки и случайно повернул камеру не туда.
У свитча такого нет
Можно конечно говорить про «бесполезные сенсорные стики»… До того момента пока не попробуешь это лично и не оценишь удобство
Суть в том, что ёмкостный сенсор в стимконтроллере и стимдеске включает гироскоп только тогда, когда он действительно нужен — палец на тачпаде/стике
То есть нет ситуаций когда попытался нажать кнопку прыжка/перезарядки и случайно повернул камеру не туда.
У свитча такого нет, а жаль — это удобно
Вот уж где бесполезное повышение цены. Из полезного только посредственная имитация L2/R2 L3/R3 была, да в браузере тачпад, да и то так себе
Постоянно включённый гироскоп ловит все случайные движения и шевелёнкой раздражает людей. Тут же гироскоп работает только тогда, когда действительно нужен
Включать гироскоп тогда когда он нужен и избежать раздражающей шевелёнки от случайных движений
и лишают себя тем самым быстрого и точного прицеливания.
А valve позволяет включить гироскоп и при этом избежать лишней шевелёнки, которой гироскопы обычно людей и раздражают.
Ну и «центровка камеры», зачастую нужна часто. И многим удобнее без лишних движений направлять камеру стиком, а гироскопом уже точнее доприцеливаться
Крутиться вокруг себя на стуле? Не вариант.
Резкая кривая ускорения камеры? Не удобно.
Руление-постоянный поворот при определённом наклоне? Тоже так себе.
Кнопка поворота на 180°? Мда
Я для себя удобных способов полного отказа от правого стика не нашёл. Долго перебирать варианты и настраивать чувствительность нет ни времени ни желания. Так что либо стандартная камера на стике с гироассистом, либо фликстик с гироприцеливанием.
приспосабливаешься. Приходится приспосабливаться и не двигать геймпадом без надобности.
«Всего одну кнопку нажать» это убрать палец со стика, перенести на кнопку, нажать и перенести палец назад. Да даже если не нужно переносить палец никуда, а просто нажать L3 или R3… То эти кнопки под стиками на самом деле довольно тугие.
На это обычно не обращаешь внимание, но такие мелочи на самом деле важны — стимконтроллер в этом моменте приятно удивил, попробовав понимаешь что «лучшее враг хорошего»
Другие контроллеры с гироскопами valve тоже не обидели — есть опция включения гироскопа по неполному нажатию курка, но ёмкостный сенсор без усилия всё равно приятнее
Всегда активный гироскоп часто мешает, неосторожные движения, нажатие кнопок, что либо ещё — всё это может помешать. В некоторых ситуациях неприятно увести камеру «не туда» при попытке нажать прыжок и благополучно улететь в пропасть… Или просто сместить прицел при перезарядке.
Всегда держать пальцы на кнопках и полностью отказаться от стика, управляя только гироскопом? Пока что приятной реализации не видел, либо классическое управление камерой стиком/тачпадом совместно с гироскопом, либо фликстик для направления камеры с гироскопом для прицеливания. Чистый гироскоп с кривой ускорения или постоянным поворотом камеры при определённом наклоне мне не по вкусу
Да и никаких танцев с бубном не нужно. Любой грамотный человек может поставить туда винду, да и дуалбут сохранить не проблема
Хотя бы хоть какие-то неграфонистые игры устанавливать и запускать локально позволили и то было бы хорошо
То есть нет ситуаций когда попытался нажать кнопку прыжка/перезарядки и случайно повернул камеру не туда.
У свитча такого нет, а жаль — это удобно
А «смещение» — это что? FlickStick? Так он работает, нужно назначить гиро на мышь, а правый стик переключить в FS
То есть нет ситуаций когда попытался нажать кнопку прыжка/перезарядки и случайно повернул камеру не туда.
У свитча такого нет, а жаль — это удобно
А «смещение» — это что? FlickStick? Так он работает, нужно назначить гиро на мышь, а правый стик переключить в FS
То есть нет ситуаций когда попытался нажать кнопку прыжка/перезарядки и случайно повернул камеру не туда.
У свитча такого нет
Можно конечно говорить про «бесполезные сенсорные стики»… До того момента пока не попробуешь это лично и не оценишь удобство
То есть нет ситуаций когда попытался нажать кнопку прыжка/перезарядки и случайно повернул камеру не туда.
У свитча такого нет
Можно конечно говорить про «бесполезные сенсорные стики»… До того момента пока не попробуешь это лично и не оценишь удобство
То есть нет ситуаций когда попытался нажать кнопку прыжка/перезарядки и случайно повернул камеру не туда.
У свитча такого нет, а жаль — это удобно