Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Почему машины так стремительно развиваются. Они проще и заставить её пахать, проще чем человеческий мозг, тайнам которого, мы едва только подступились.
Но, на мой взгляд, цели для развития и того, и другого, почти противоположные. Для машины важно находить сильные нефорсированные ходы. Причём ИИ, вроде в этом сильно преуспел, но всё-таки у него «псивдонефорсирвоанность», поскольку он в процессе тренировки нашёл неочевидные закономерности, которые помогают ему достаточно хорошо понимать, что в каждой ситуации делать. Человеку же важно как раз в любой ситуации находить «что в данной ситуации работает», то есть находить скрытую логику позиции, а это именно находить форсированность в не форсированных позициях.
Поэтому я бы разделил цели для усиления для людей, и для машин, машины нужно обучать там, где их расчёт не дотягивается, каким-то образом давать им в расчёт такие позиции, которые могли бы им расширить горизонт возможных просчётов (но чтоб это их не сбивало, они предварительно должны быть уже обучены). Разумеется мысль достаточно сырая, её нужно прорабатывать. А людям важно увидеть логику там, где её, на первый взгляд нету, находить содержательность там, где она есть. и в этом плане комп может помочь, но только тогда, когда мы сами хорошенько попахали, и у нас родились СОДЕРЖАТЕЛЬНЫЕ вопросы, чтоб просчёт дал нам какие-то ответы, которые мы могли бы встроить в концепцию или могли это концепцию развить или опровергнуть, родив тем самым, новую концепцию. Но мысль, в любом случае, должна идти далеко впереди просчёта.
если конкретно взять нейросеть, то, как мне кажется, она идёт по принципу «будем жать, тут должно что-то найтись». может такой быть, что можно упереться в крепость и человек заранее такую возможность предусмотрит лучше, хотя найти возможность «прошибить» против сильного противника ему будет крайне тяжело, поскольку это очень много очень точной и при этом креативной работы, когда и фанатазию нужно подключить и при этом быть практически безупречно точным, на довольно длинном промежутке игры.
1. в чём польза шахмат для человека?
2. чем компьютер полезен для шахматистов?
глобальненькие вопросики, между прочим)
1. СНАЧАЛА базовая поддержка. типа как Alpha Zero
2. Потом берём таблицы, 7-фигурные, вроде больше пока и нет. Пусть система проверяет сходимость своих алгоритмов на них. Но не факт, что те правки, которая система сделает себе для малофигурных эндшпилей, будут работать, допустим в миттешпиле. Поэтому важно чтоб система регулярно проверяла универсальность этих принципов, на играх с самим собой.
3. Берём базу человеческих (да и вообще любых) партий (но хорошего уровня, скажем 2300+, хотя можно и 2000+. если система УЖЕ хорошо обучена они их не испортит, поскольку система просто увидит все ошибки, но качество партий нужно, чтоб она не делала много лишней работы). И пусть они с ошибками, возможно система разбирая их тоже будет брать что-то на вооружение. То есть на миллиард ошибок она найдёт ту лазейку, которую, возможно, ни человек, ни другая машина, ранее, не находили. И нам польза, и система будет получает возможность иногда идти по тем путям, которые ранее ей было отбракованы.
Вот как-то так…
А в городе всех — на выделенную полосу. Нефик им всем делать и среди пешеходов, и среди водителей.