Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
9700х выступает на уровне 7800х3д? Не смеши мои подковы, это по каким тестам, у кого? Я что-то вижу совершенно обратное, 7800Х3Д в тестах уделывает 9700Х, равенства между ними нет и близко. На разных сайтах преимущество 7800X3D над 9700Х от 8 до 16%. Это что угодно, но не равенство.
Нет, что на портале который когда-то был на 99% про компьютерные технологии, теперь про них новостей минимум, а на 10 новостей 9 из них про автомобили. Вот и удивляются периодическим новостям не про автомобили. Так понятнее?
Смысл нового IOD если ограничителем будет фабрика, в нее упор жесткий. Делать новый IOD, придется и фабрику переделывать, это очень дорого. Зачем АМД это делать? Итак процессоры продаются.
Прочитал новость не понял где тут плохие результаты. 35-50 фпс с программной трассировкой лучей в 4К для 7900 ХТХ это отличный результат. Мало фпс тут было бы для 4090, но ее результатов и нету.
P.S. Специально открыл результаты Alan Wake 2 с 7900 ХТХ, там 45-53 фпс в 4К и там нет программной трассировки лучей, так что тут оптимизация лучше, гораздо. Автору пора начать хоть немного осмысливать прочитанное, а не загонять текст в какую-то нейронку и постить не думая.
Возможно ты неправильно ставишь задачу. Допустим, АМД лень делать кастомный чип, потому что продажа чипов для консоли приносит мало прибыли, а у Невидии готовый чип не имеет аналогов у АМД. Вот и все причины. То есть причина не в АРМ vs x86, а попроще)
Это бенчмарк с активным использованием AVX 512, который в интеле просто не поддерживается, все логично, что там цифры выше и они будут выше еще долго. А ощутимо быстрее старого Интела тоже по простой причине, Скаймонт ядра(Е ядра) почти на 60% приросли по FP нагрузке, V-Ray как раз в основном FP задача.
Благодаря MRDIMM планкам в задачах зависимых от памяти прирост просто чудовищный, демолишит и прошлое поколение и прошлые Эпики. Интересно, у Турина будет поддержка MRDIMM.
Где он невежда? Он и не делал такого утверждения. В сообщении выше подвергли сомнению только преимущество по кол-ву ядер, на это последовал справедливый ответ про двойные стандарты. Причем тут эффективность? Это уже новая тема для обсуждения.
Эти 4, как вы их назвали «недоядра», по микроархитектуре Skymont сравнялись с P ядрами прошлого поколения по IPC. Это просто так, к слову, как говорится, держу в курсе. Более того, сравнивать со стрикс поинтом можно, но назначение у чипов немного разное. Лунар лейк создан с прицелом на ультранизкое энергопотребление, у него и нет цели побить по производительности конкурента. В связи с этими целями там все что можно установлено на подложку с процессором, в том числе ОЗУ, чипы связи и тому подобное, и это все включено в ТДП. Чип отлично подходит для таких сегментов как handheld(портативные игровые ПК приставки), ультрабуки и тому подобное. Стрикс пойнт же предназначен для гораздо более широкого круга устройств, начиная ультрабуками и заканчивая игровыми ноутбуками. В портативки его тоже будут ставить, но скорее всего урезанную версию, без NPU, ибо он там 300 лет не вперся.
Затем, чтобы в них можно было играть в дороге и более удобных позах в разных местах. Судя по их продажам есть соответствующая аудитория с запросами. В шутеры прекрасно играется с геймпадами, там даже аим ассист есть в большинстве игр. В целом, если вам что-то непонятно или не нужно, это не значит что все думают также как вы.
а Интел ответил (уже отгружены на тестирование первые процессоры) архитектурой встройки Xe3,
Не будет такого в пантер лейке, это очень старый слух, по старому роадмапу. По нему же уже в метеор лейках должен был быть Xe2, но мы этого не наблюдаем. Не вывезет Интел каждый год микроархитектуру обновлять, если даже АМД и Невидия не вывозят. Через 2 года можно ждать, не ранее. Блоков скорее всего добавят, там переход на новый техпроцесс должен быть, на 18А, может и конфиг чуть-чуть поменяют. Главное что больше двух раздельных линеек процессоров не будет, как сейчас метеор лейк — лунар лейк лоу павер и ультра лоу павер, а старые раптор лейки и рефреши под производительность, все будет внутри одной линейки — пантер лейк, просто как отдельный модельный ряд — U это последователь лунара, а все что старше раптор лейка.
Я давно микроархитектуры изучаю, архитектура на самом деле не новая, а просто исправленная старая. В прошлой были серьезные проблемы с утилизацией конвейера, половина блоков часто простаивала, плюс многие важные функции не были реализованы аппаратно, которые критичны для совместимости и производительности игр, особенно современных, такие как Execute indirect, draw indirect, SIMD16 и тд. В этом поколении они все эти проблемы устранили и возможные бутылочные горлышки в связи с этими изменениями тоже. По поводу прироста в 50% на деле он даже больше, потому что у новых процов будут ниже тактовые частоты графики, в прошлом поколении было 2,25, а стало 2,05 максимум, при этом производительность итоговая на 50% выше(по обещаниям, но раз частоты снизили, думаю они уверены в том что все реально так).
По поводу сравнения с АМД, мои личные ожидания они примерно на уровне будут, +-, в зависимости от склонности игры к тому или иному вендору будет разница.
На счет того огроменного проца о котором вы говорите, от АМД, это Стрикс Хало, там аж 40 Cu, это уже 2560 ALU, просто гигантский чип, производительность огромная но это не конкурент Лунару очевидно, ТДП там до 130 Вт обещают. Это уже какие-то полуигровые ноуты или рабочие станции ноуты, здоровые NUC может какие-то. Короче не тот сегмент.
По текущим тестам у них примерно одинаковая производительность, по играм надо будет на релизе смотреть, но я думаю так и будет, судя по микроархитектурным изменениям в Лунар лейке(в RDNA 3.5 изменения минимальные, только блоков треть насыпали). По поводу ждать не ждать, надо определиться, зачем хочешь ждать. Батлмаг уже на очень многое способен.
Корректно в плане эффективности. Можно увидеть на что способны разные SoC в соответствии с доступным им TDP. Исключительно производительность действительно некорректно сравнивать, что кстати сделал автор новости зачем-то. Все равно что сравнивать мопед с машиной и говорить что мопед не может 4 пассажиров возить, не впечатляет)))
P.S. Специально открыл результаты Alan Wake 2 с 7900 ХТХ, там 45-53 фпс в 4К и там нет программной трассировки лучей, так что тут оптимизация лучше, гораздо. Автору пора начать хоть немного осмысливать прочитанное, а не загонять текст в какую-то нейронку и постить не думая.
Не будет такого в пантер лейке, это очень старый слух, по старому роадмапу. По нему же уже в метеор лейках должен был быть Xe2, но мы этого не наблюдаем. Не вывезет Интел каждый год микроархитектуру обновлять, если даже АМД и Невидия не вывозят. Через 2 года можно ждать, не ранее. Блоков скорее всего добавят, там переход на новый техпроцесс должен быть, на 18А, может и конфиг чуть-чуть поменяют. Главное что больше двух раздельных линеек процессоров не будет, как сейчас метеор лейк — лунар лейк лоу павер и ультра лоу павер, а старые раптор лейки и рефреши под производительность, все будет внутри одной линейки — пантер лейк, просто как отдельный модельный ряд — U это последователь лунара, а все что старше раптор лейка.
По поводу сравнения с АМД, мои личные ожидания они примерно на уровне будут, +-, в зависимости от склонности игры к тому или иному вендору будет разница.
На счет того огроменного проца о котором вы говорите, от АМД, это Стрикс Хало, там аж 40 Cu, это уже 2560 ALU, просто гигантский чип, производительность огромная но это не конкурент Лунару очевидно, ТДП там до 130 Вт обещают. Это уже какие-то полуигровые ноуты или рабочие станции ноуты, здоровые NUC может какие-то. Короче не тот сегмент.