Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Сказано было в контексте вашей мысли о том, что не стоит судить людей за то как они выживали в девяностые.
avatar
Да, именно в его исполнении.
avatar
Далеко ходить не нужно.) Автор поста открыл для себя, что игры это не просто очередной тип весело убить время с пацанами, а полноценное искусство, допускающее авторское высказывание в не меньшей степени чем книги или кино, именно с этой игры.
Устарела-то она может и устарела. Но вот такой анимации фехтования, когда каждый бросок кубика — это полноценная фехтовальная сцена в зависимости от результата, не было больше ни в одной игре. Даже в ДАО.
avatar
Само собой. Судят пусть специалисты, обученные сопоставлять все возможные факторы ситуации и беспристрастно принять решение. Для нас гораздо важнее постараться понять, поставить себя на место человека, сделать выводы.
Ну не прет человека, не может он писать. А это единственное, что он умеет и у него есть преданная ему аудитория. Плюс это не отменит того, что он сотворил ранее.
avatar
Так никто и не спорит. Даже сам Летов. Смысл ведь не в борьбе, а в самоотдаче. Когда остальные рокеры перестали маяться дурью и начали зашибать деньги, то разом все… опопсели что ли? Начали стараться нащупать аудиторию? Я даже не в укор им это говорю, потому что в итоге это настигает всех творцов.
Музыка Летова же сохранила свой стиль и энергетику. Есть ведь даже фольклорный персонаж Иванушка дурачок, который прямо получает эмоциональную отдачу не от логичных, а от добрых дел. В творчестве Летова прослеживается подобные мотивы, чего он ни разу не стесняется и не скрывает. «Ходит дурачок по миру, ищет дурачок глупее себя.»
avatar
Так вы ведь не обзор игры делаете, а пытаетесь анализировать о будущем проекте студии. Только из своих личных впечатлений, не беря в расчет успех игр у другой аудитории это невозможно. Вы даже ПОЕ сравниваете не с кем-то а с БГ, одного из лучших если не лучшего представителя жанра.
Вы не берете в расчет Пентимент. Если не проходили игру, то попробуйте — в сценарном плане ей очень трудно подобрать равного.
Радикально — нет. Но цветовой фильтр скорее всего будет перенастроен, дизайн маткультуры доработан. А подготовка магии уже имеет прецеденты. Сильнейшие заклинания Скайрима и отдельная магия в Дарк Мессии требовали подготовки и это отлично работало.
avatar
Добавлю свое. Мне Пилларсы и ДОСы пресными показались, а вот Пасфайндеры — прям мое.)
avatar
Для музыканта это скорее плюс. Музыканту лучше чувствовать окружающую действительность, чем пытаться ее анализировать. К примеру, когда все наши рокеры ломанулись выбирать себе политические течения (кроме Шевчука быть может) «проголосуй за Бориса Николаевича или проиграешь», Летов в одиночку остался один против всего мира. Именно что как дитя. Ох, как это было нужно мне в счастливое ростовское детство девяностых...
Понимаю жанр пороговый, как и маталл. Поэтому я ни тех не других стараюсь не слушать без специально оборудованных для этого мест или гарнитуры. Но как поклонник металла вы уверен поймете, что эмоции, что дарит этот жанр не заменит ни одно другое направление.
В общем панк-металл Мадвэйн рулит.)
avatar
Если любите иногда поймать эмоциональную грустняшку, когда хочется побродить под музыку по комнате, сортируя, лезущие в голову мысли, я бы вам настоятельно рекомендовал попробовать под подходящее настроение. Трек «Так горит степь» хорошо подойдет для старта. Умеренно продолжительный, легко читаемые метафоры, очень сильные эмоции в голосе вокалиста.
avatar
Так это панк. У панков наоборот перегиб в другую сторону. Иногда раздражающий. Лично я полностью разделяю политические взгляды автора и его творчество («Мой друг» Макаревича — одна из любимых песен). Мне интереснее, что я для себя цепляю из его музыки чем -то что он пытается до меня донести. Единственное исключение — Егор Летов. Исполнитель, который не прогибался и был против всех.
avatar
Адаптацию никогда не слушали?
По большой стране да с пустым мешком
Пробирался ночью, прятался днем.
По лесам и оврагам, по окольным путям,
По облысевшей земле – навстречу солнечным дням.
Не обмелеет река, не догорит уголёк.
Одни рожали детей, другие шли на восток,
Одних ломали и гнули, других били плетьми.
Смеялось небо взахлеб – мы становились людьми.
И мне становится стыдно за грядущую срань
И если это цена я не плачу эту дань
Ноябрь в окно паранойей осенней стучится…
Ты попытайся оставить след на мокром песке.
Сегодня петь нелегко, а завтра будет вдвойне.
Похорони все победы, откопай зыбкий страх,
Расправь потертые крылья, сделай призрачных взмах.
И зашифрованный наглухо выйду во двор,
Увижу ваши дела и испытаю позор.
Ноябрь в окно паранойей осенней стучится…
В твоей постели тепло, но холод рвется в дома.
Мне так хотелось бы знать о том, что скоро весна
Но за дверями морозы – там кончается век,
И в сапогах реализма я топчу грязный снег.
Пусть с каждой нотой все больше, с каждым рифом больней.
Гитара – это душа, и рвутся струны на ней.
Ноябрь в окно паранойей осенней стучится…
avatar
Увы, музыка это такое. Самое противоречивое и трудно поддающееся анализу из искусств. Меня может одна единственная песня от автора пробрать, тогда как остальные его работы где-то мимо мозга летают. Может даже фрагмент песни. А собираю свой плейлист буквально из всех жанров главное, чтобы цепляло.
avatar
А меня как-то русский металл обошел стороной в свое время.
Больше пробирал панк и ска панк своего времени. И убегает мой мир!
Но хороший металл — такой чтобы мозги швыряло от одного наушника к другому — ничто в мире не заметит. Надо будет приглядеться к отечественному исполнителю на старости лет.
П.С.
На сайте нет музыкального раздела?
avatar
Жаль Сайлент Сторм в народ не пошел. Идеальная механика для пошаговой тактики на готовом, рабочем движке. «Серп и Молот» одна из лучших пошаговых рпг, что я проходил.
avatar
Слииишком субъективно.
Начнем с того, что у Пиларса было множество светлых сторон и сильный старт, а сиквел провалился не с треском, а на уровне «студию не устроили продажи». Сто пятьдесят стартовых копий для инди с кикстартера – не провал. Аутер ворлд помимо недостатков обладал весьма солидными достоинствами: в игре весело ковыряться, она не затянута. Пусть не для вас, но для множества других людей. Плюс вы забываете про последний проект студии – Пентимент, доказавший, что сценаристы студии все еще способны работать на самом топовом уровне. Это игра, вернувшая мне веру в студию.
Ну и о трейлере игры. Нужно понимать, что разработчики рисуют не новый мир, а стилизуют ПОЕ. Так чтобы ирок тактических игр узнавал мир, чувствовал себя в нем. И это у них получается здорово. Тоже касается и анимации игры. ПОЕ это не скайрим, магия, например, в нем требует определенных манипуляции. Внешность игры нуждается в доработке, но старт взят нужный.
avatar
Да, не спорю. Для фансервисного кино АВП1 на удивление неплохой получился.
Мне и четвертый фильм франшизы понравился. Катался по полу с каждой драматичной сцены. А Рон Перлман там просто шикарен: зашкаливающе смешной и крутой одновременно. Риддик белого человека!
avatar
Ну, продуманный баланс исправит любую тактику, даже самую примитивную. В этом сила и безграничные возможности жанра. А судя по вашему обзору разработчики прямо упоролись в баланс и в «чтобы было как в „Чужих“».
П.С.
Но все равно примитивно.(
avatar
Спасибо за обзор. Если честно не понимаю тактики, в которой вы можете управлять только одной единицей. Ну ведь напрашиваются два-три отряда вместо одного!
avatar
Сознательное допущение для имитации разговорной речи, дабы текст не выглядел слишком сухо.
Тем не менее вы прочли и оставили ругательный комментарий, за что большая вам благодарность! Конечно хотелось бы с чем-нибудь поспорить, но так тоже неплохо.
В этом вся прелесть флудилки и личного блога. У вас появился повод пересмотреть кино эннотилетней давности. Оно оживило в вас некоторые эмоции, вы их расписали и опубликовали.
avatar
Не стоило, конечно, но все равно большое человеческое спасибо.)