Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Необоснованные спекуляции. Высказанное мною мнение не содержит ни снисходительного тона, ни уничижительных терминов, а всего лишь выражает обоснованное аргументом сомнение.
П.С.
Ок, был неправ, начинаю получать от беседы удовольствие!
avatar
Ну это только ваше мнение, а мнение, увы, не аргумент.
Пожалуйста. К примеру: Сомневаюсь, что из этой затеи выйдет что-то хорошее. Слишком большой объем работ для такого маленького коллектива.
avatar
Так я не мнение ваше анализирую, а слова. И не ставлю под сомнения ваше право на мнение, а лишь утверждаю что оно выражается во враждебной форме с применением уничижительных терминов. Ничем не спровоцированных прошу заметить.
Для меня только в радость!
avatar
Ну это уже не мнение, а анализ ваших высказываний.
Если что негатива по отношению к вам у меня нет. За буйки вы не заплываете, а среди нас снежинок нет и дружески посраться мы здесь только рады.
avatar
Проблема не в наличии собственного мнения, а в его подаче. В нашем случае оно подано во враждебной форме на грани оскорбительного, причем решительно непонятно, чем вызвана эта враждебность. Если вы просто хотели спровоцировать дружеский срач ради веселья, то явно же тема не очень подходящая, ну и явно проигрышная позиция, которую вы занимаете не сделает его интересным. Так что я действительно не понимаю смысла такой враждебной подачи при особо подчеркнутой вами малой заинтересованности в предмете.
avatar
Но согласитесь все же, что событие не может быть полноценно оценено на основании одного только вашего опыта. Почему бы не прислушаться к людям, более погруженным в тему или обогатить собственный опыт? Тем более что я бы вам настоятельно порекомендовал вам составить собственное мнение о «Миртане», если вы поклонник «Готик» и «Ведьмаков», а если любите сценарии уровня «Тормента» и скучаете по такому – вы просто обязаны взглянуть на «Пророка».
Разумеется, вы имеете право на сомнения — на любой «Атомик Харт» найдется десяток своих «Пионеров», но попрекать людей за их увлеченность своим делом, не удостоверившись в его результатах, просто некрасиво.
avatar
Команда энтузиастов собрала «Хроники Миртаны», лучшую «Готику» и «Ведьмака» в одном лице в истории жанра. Команда энтузиастов из кикстартерского проекта по Пасфайндеру воссоздала Биовар. Поехавший гик написал на НВН «Пророка» — одну из лучших сюжетных игр в истории. Другой такой же Гик недавно вернул к жизни сам НВН. А третий так вернул инвесторам и игрокам веру в классические РПГ.
Энтузиасты умеют творить чудеса, и по материалам, предоставляемым «Жамевю», имхо, очевидно, что желания у них через край. Разумеется, оценка ставится только по результату, и сомневаться имеет право каждый, но, имхо, на данный момент ребята еще не заслужили такого отношения.
avatar
В этом состоит гениальность механик ББ. Вроде посмотришь свежим глазом, и такую прочную основу можно бесконечно дополнять, но разработчики упоролись именно что в минимализм, там настолько все продумано, что отклонения только все испортят. Но этим нужно проникнуться. Нужно собрать отряд, который ты будешь знать по именам и который жалко будет терять. Без тех трудностей, с которыми это сопряжено в игре, добиться этой цели просто не выйдет.
avatar
Если в результате у нас вдруг появится студия способная работать на уровне Нивал, я в ступлю в эту секту!
avatar
Ну а почему по-твоему по ней столько игросказов такого качества пишут? В ББ, как в Кеньши, сюжет пишется у тебя в голове. В них можно буквально описывать все происходящее с отрядом. По сути в БГ1 я делаю то же самое.
Чего имхо не хватает ББ это своего БГ2. Т.е. игрок нагриндил свой отряд условно 11 лвла, напарывается на Алдуина и идет в собственное большое приключение. Но это сделать скорее всего невозможно, а во всем остальном механики идеальны. Вот не убавить, не прибавить, настолько выдержан баланс.
avatar
Довольно распространенное мнение на самом деле. Я не рассматриваю эти игры друг без друга, для меня они — идеальное продолжение собрата, но если так поступить, то игр вроде БГ2 сейчас много, а второго БГ1 тупо нет. Похожие эмоции мне только Баттл Бразерс приносит. Он уникален и от этого его ценность повышается.
avatar
1. Ну, опять таки не соглашусь. Сравнение с чем-то помимо Тормента или Пророка, БГ2 выдержит без проблем, а многое не выдержит сравнения с БГ2.
2. Тот что в тексте — да, но не тот, что пишется в голов игрока через множество намеков и особенностей механики. БГ1 в этом может поспорить с Баттл Бразерс.
3. Сюжет идеально и неразрывно дополняет геймплей. И уровень эпика гармонично растет в ответ на уровень способностей персонажа, было бы странно если бы персонажу 15 лвла с такой экипировкой доставались те же квесты и то же отношение, что и персонажу десятого. Ну и уровень атмосферы, постоянные но последовательные смены декораций, очень живой продуманный мир. БГ2 — это дух ДНД, запертый в коде игры.
4. Лучший Антагонист!)
avatar
А понял Тормент.
avatar
В БГ1 сюжет подается необычно, через геймплей. Это действительно не для каждого и на эту волну нужно попасть, но огромное количество поклонников БГ любит первую часть больше второй.
avatar
Да, знаю многим поклонникам первого Фоллаута не нравится сиквел и прекрасно понимаю по каким причинам, так что просто не соглашусь бес споров.)
А что за РТ, пардон?
avatar
Я, в общем, согласен с тем, что игра переоценена. Потому что, если сравнивать с Фоллаутами или Арканумом, это максимум восьмерочка. Да и никакими особенностями жанра не оправдать откровенно средний сценарий. Но она все равно неплоха, и я с удовольствием возился в первой локации.
avatar
Предложенный вам вариант это то же кубик, и система днд давно адаптирована под ПК. Просто БГ3 это Фоллаут и сравнивать ее с ПОЕ нет никакого смысла, это разные игры. В БГ3 и Фоллаутах такие себе боевые системы, потому что главное в них это формирующиеся вокруг героев события.
В своей нише ПОЕ — не менее слабая игра, поскольку Обсидиан, такое ощущение, недоработали в ней больше половины контента.
avatar
Ну это все же разные игры. ПОЕ ориентирована на центральный сюжет и персонажей, а БГ3 это Фоллаут, т.е. создание собственной истории через копошение.
Но это все равно будет то же кубик, являющийся объектом критики. Я не говорю что система Фоллаута плоха или что БГ3 по механикам образцовый представитель жанра. Но причина здесь отнюдь не в механике кубика.
avatar
Но это все через кубик. Я не говорю, что БГ3 — образцовый представитель жанра, но проблема не в механике.
avatar
Если вы про первые Фоллауты, то они были с кубиком, и БГ3 по сути и есть сильно урезанный Фоллаут, если про последующие, то по-сравнению с первыми в них нет почти ничего ролевого не срежиссированного.