Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
T-Troll
Комментатор
T-Troll
Рейтинг
+212.60
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Достаточно для навигации и простых приложений? И хорошо!
Хотелось бы дополнительно знать:
1. Умеет ли оно цепляться за существующую wifi-сеть (режим extender)?
2. Какие роуминговые протоколы поддерживает?
3. (следствие 1-2) цепляет ли чужой ключ от 802.11r?
4. (бонус) Что насчет OpenWRT/DD-WRT/Tomato?
И да. Мерить скорости SpeedTest — это мерить погоду на Луне. Есть человеческий iperf3, который несложно настроить, и который не зависит от провайдера и загрузки внешнего канала.
«Взрослый»/«Детский» это вообще очень странное разделение.
Если, конечно, не хипста-стайл-кодинг и не тянуть кучу либов и делать микросервис размером 5Gb (реальный случай одной очень известной компании).
А опыт… Ну так себе. Уж лучше роутер на OpenWRT/DD-WRT — гораздо большему научит и дисциплинирует.
Увы, оно «взлетело» только для показа презентаций и хвастанья фоточками для друзяк.
Работать или даже смотреть кино с таким лагом просто невозможно.
Это совершенно разные задачи. Роднит их только то, что обе сначала используют Background separation.
Ну и зачем тебе тогда мак? В кофешопе или антикафе посидеть? Так можно и с игровым ноутом.
Killer Wireless (его, кстати, несколько лет назад Intel купил) до сих пор продают.
И всякие «игровые роутеры» туда же.
Надеюсь, понятно почему?
1. Нет там никакого меньшего энергопотребления. Под полной загрузкой жрет те же 90 Вт.
2. Производительность в задачах со-процессора. Любой dGPU делает это еще лучше, да еще и универсальнее. Просто с ним не сравнивают.
3. Шаг влево-вправо — жидкий обсер. Особенно в NPU (там это что — шутка какая-то?). Сливает обычному игровику на три порядка.
Чудес — не бывает. Они сделали отличную машинку под инстаграммчик. ВСЕ.
А вот то, что в задачах с видео (если с форматом повезло) они парралелят на DSP — это факт. То есть по факту проц не один, а два — и один из них специализированный.
Поэтому (и только поэтому) и быстро.
В обычных задачах — нормальная low-power ARM балалайка, ничего особенного.
Воистину — CEO индиец — горе компании. И да, уже не только CEO — там в руководстве кроме них мало кто остался, вытеснили почти всех остальных.
Я постоянно пользуюсь Ambient-подсветкой и хаптиками, мониторингом системы (цвета, например, от температуры CPU), подсветкой в играх (как выделением кнопок, так и динамической).
Во-первых — нет управления яркостью (димминг, включить-выключить по событию).
Во-вторых — эффекты бывают не только на устройство, но и на каждый диод.
В-третьих — программные эффекты.
В-четвертых — БЫСТРОЕ API для игр и приложений (оно у всех есть, у всех свое и обычно дико тормозное).
В-пятых — там даже в рамках одного производителя — дикий зоопарк чипов — например у Dell только на актуальных устройствах их 6 разных ТИПОВ. Один даже не USB.
PS: Есличто — устриц ел, у меня довольно популярный Open Source проект по управлению подсветкой для Alienware/Dell G-series.
Удивили, да. Вообще-то у тех, кто занимается ИИ уже давно 64 — это минималка по памяти, а на цифрогрызах давно ставят и 512 и даже терабайт. Только вот там еще 16+ скоростной на адаптере, но в петушарню ее не завезли от слова «совсем».
Да и второе передергивание — то есть игры будут делать только под топ? Ибо там и машин с 16 на все хватает....
В общем — громкий пук в лужу.