Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Stephen_Pierce
Начинающий автор
Степан Пронзин
Рейтинг
+32.40
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Ну, а про виброразвязку (точнее её почти 100%-е отсутствие) уже сказано в обзоре. Прижатый скобами к пластинам вентилятор будет дребезжать ой как знатно.
Сам не видел, врать не буду, но ребята во дворе (т.е. пользователи на форумах) рассказывали, что разницу 60 vs 144 трудно увидеть глазами, но можно «почувствовать». Однако разница эта не такая разительная, как 30 vs 60, и критична разве что в каких-то совсем упоротых спинномозговых шутерах, где каждый кадр имеет значение. А уж для всякого кино вообще бессмысленно.
Про креативность и общительность — это полный бред. Навыки в других областях — сомнительно (разве что печатать быстрее можно научиться, но опять же, для этого любой чатик подойдёт, не обязательно в игре; в игре даже скорее наоборот, плохие привычки чересчур сокращать слова вырабатываются).
Если ты из тех диабетиков, кому надо круглосуточно колоться инсулином, чтобы не сдохнуть — прибор практически бесполезный (т.е. как-то представить его использование можно, но это уже извращения), лучше инсулиновую помпу носить.
То же самое с периферией. Хорошие мышки с вменяемой эргономикой, не перетирающимся шнуром в оплётке и качественными переключателями — все подчистую игровые. Хорошие клавиатуры — тоже почти все игровые.
Согласно методам и целям можно делать обоснованные догадки о том, кто инициировал атаку. Я считаю, к информационным атакам можно частично применять тот же подход.
Здесь же только какой-то отчёт о трендах, без данных, на основе которых этот отчёт был скомпилирован. Без этой информации можно сколько угодно толочь воду в ступе — ясности не прибавится.