Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Благодарю за замечание, исправим.
avatar
Спасибо за наводку, обязательно почитаю подробнее об этой игре.
avatar
Я решил немного отредактировать конец статьи, чтобы больше не было комментариев про «хардкорность».
avatar
Был опубликован лишь первый трейлер игры, в котором показали новые режимы. Как будет информация, касаемая физики, будет и разбор физики. DR2.0 была очень интересна в этом плане, и вкат для многих был трудным, особенно сравнивая с WRC от KT Racing, где фидбек был так себе. К не самой лучшей графики в автосимах я привык, но ведь лучше же, когда вокруг трассы/участка присутствует нормальное окружение? А не как, например, это сделано в условной F1. Здесь был сделан акцент на то, что Кодеки наконец-то избавились от своего противного и старого движка.
avatar
Отвечаю ещё раз. Изначально статья называлась «Лучший антагонист Ходячих», но название было изменено не мною.
avatar
Изначально статья называлась «Лучший антагонист Ходячих», но название было изменено не мною.
avatar
Я просмотрел залпом с 5 по 9 сезон, когда занимался хобби. Тогда было ощущение, что серии длятся очень мало. Именно так и удавалось не обращать внимание на некоторые скучные эпизоды.
avatar
Ну, я думаю, было понятно, что в тексте содержатся спойлеры. А финал всё же лучше посмотреть самому, не зря же они спин-оффы делают)
Кстати, на каком вы сейчас сезоне?
avatar
Я помнил про эту игру, но, увы, не играл. Не могу говорить о чём-то, не попробовав. Несомненно, если решу сделать 3 часть, то она там будет.
avatar
Да, действительно. На клавиатуре прошёл пару миссий в Мичигане, а потом перешёл на геймпад. И мышка под рукой для лебёдки, соответственно.
avatar
Тоже люблю проводить время в ней. Хорошая игра, но я больше в свободных заездах. Устраиваю себе различные челленджи.
avatar
Да, проходил. Собственно, как самые сложные регионы: Амур и Мэн. Но Таймыр — это супермерзкий регион, согласен. Особенно не люблю его «горки», о которых вы написали выше. Да и цветовая гамма у региона неприятная, всё тусклое. Даже на Юконе дела с этим лучше обстоят, по моему мнению.
avatar
Почему же? Если не торопиться и не попадать на Амур/Мэн в первые 5 минут игры, то вполне хорошо можно отдохнуть.
avatar
Увы, не играл в неё. Уверен, что ей найдётся место во второй части.
avatar
Да, тоже хотел их так указать. А что касается выше перечисленных вами стратегий, то планировал их добавить во второй части.
avatar
Да, хотел добавить его. Просто помню моменты, когда бежишь за лосем, а он от тебя, и так продолжается очень долго, что начинает злить. А так игра очень медитативная, а природа глаза радует постоянно. Можно будет включить во вторую часть.
avatar
Да, не фильм ужасов, но в жанре у него числится триллер. Согласен, понятие очень широкое, но хоть, конечно, здесь без привидений и скримеров, включить я всё же его решил.
avatar
Но всё же спасибо вам за уточнение.
avatar
Нет, я не пользуюсь переводчиком. Я завуалировал расстрел из винтовки, чтобы не добавлять подборке крайней жестокости.
avatar
Да, спасибо, подправлю, чтобы было понятнее.